25.08.2013 Views

Wersja pełna [8,55 MB] - Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i ...

Wersja pełna [8,55 MB] - Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i ...

Wersja pełna [8,55 MB] - Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

KARTA PRZEDMIOTU<br />

Nazwa przedmiotu Programowanie urządzeń mobilnych<br />

Skrót nazwy PUM<br />

Stopień:<br />

1. (inżynierski) 2. (magisterski)<br />

X<br />

Kierunek:<br />

Elektronika i telekomunikacja Automatyka i robotyka Informatyka<br />

Osoba odpowiedzialna za przedmiot:<br />

Imię: Jerzy<br />

Nazwisko: Demkowicz<br />

E-mail: demjot@eti.pg.gda.pl<br />

Karta zajęć – wykład<br />

Lp<br />

.<br />

Zagadnienie poziom<br />

liczba<br />

godzin<br />

wiedzy umiej.<br />

A B C D E<br />

8. Proces analizy i projektowania aplikacji dla systemów mobilnych.<br />

Architektura małych systemów mobilnych<br />

X 2<br />

9. Programowanie urządzeń mobilnych z punktu widzenia interfejsu API oraz<br />

funkcji natywnych<br />

10. realizacja aplikacji dla telefonu komórkowego (Midlet)<br />

11. aplikacja dla Smartfonu<br />

12. realizacja aplikacji dla PDA<br />

X 2<br />

13. Aplikacje wielowątkowe dla systemów mobilnych X 2<br />

14. Budowanie prostych i zaawansowanych interfejsów użytkownika GUI X 2<br />

15. Testowanie GUI z wykorzystaniem dokumentacji przypadków użycia oraz<br />

metody CIS (ang. Complete Interaction Sequence)<br />

X 2<br />

16. Systemy operacyjne dla urządzeń mobilnych X 2<br />

17. Tworzenie aplikacji .NET Compact Framework dla urządzeń mobilnych<br />

działających pod kontrolą Windows CE z wykorzystaniem Visual Studio<br />

X 2<br />

18. Metody realizacji aplikacji czasu rzeczywistego dla urządzeń mobilnych<br />

19. metody synchronizacja czasu w urządzeniach mobilnych<br />

20. Synchronizacja czasu w telefonach komórkowych<br />

X 2<br />

21. Komunikacja urządzeń mobilnych<br />

22. Komunikacja GSM<br />

23. Komunikacja UMTS<br />

24. Wireless (JWT)<br />

X 2<br />

25. Przykład procesu przenoszenia aplikacji na różne platformy urządzeń<br />

mobilnych<br />

X 1<br />

26. Migracje aplikacji dla różnych środowisk programistycznych X 2<br />

27. Tworzenie bazy danych dla urządzeń mobilnych. Przenoszenie i<br />

dostosowywanie bazy danych z urządzeń stacjonarnych<br />

X 2<br />

28. Tworzenie aplikacji 3D dla urządzeń przenośnych<br />

29. mapy trójwymiarowe terenu<br />

30. Nawigacja na mapach trójwymiarowych<br />

X 1<br />

31. Rozproszone aplikacje dla urządzeń przenośnych, COM, Java Beans,<br />

CORBA. Tworzenie Web Service dla urządzeń mobilnych<br />

X 2<br />

32. Mechanizmy bezpieczeństwa w urządzeniach mobilnych. Personalizacja<br />

konfiguracji w telefonach komórkowych<br />

X 1<br />

33. Wykorzystanie emulatorów w procesie implementacji aplikacji na małe X 1<br />

470

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!