26.07.2013 Views

Multimodal Socialsemiotik & Levende Billeder

Multimodal Socialsemiotik & Levende Billeder

Multimodal Socialsemiotik & Levende Billeder

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

klinger ud senere end billedet, hvorved udgangen bliver mere blød. Lyden fra en<br />

indstilling kan også fortsætte lidt hen over den næste indstilling, hvilket lader den<br />

blive i seerens bevidsthed hen over den næste. Man kan også argumentere for at en<br />

lydbro kan foregå over flere indstillinger, hvor for eksempel et stykke musik under en<br />

scene eller sekvens netop markerer indstillingerne i denne som samhørende, men<br />

den ses først og fremmest hvor lydsporet er kontinuerligt over indstillinger i for<br />

eksempel dialogscener, hvor der kan krydsklippes mellem de talende og lyttende<br />

parter, mens lydsporet fortsættes (forløb). BAY012: 01:54‐02:22 beskriver over 17<br />

indstillinger forløbet af en samtale med små elliptiske spring i tid. Det kan muligvis<br />

også i nogle sammenhænge være hensigtsmæssigt at operere med den mere<br />

sjældne, men dog forekommende Billedbro, hvilket er billeder, der fortsætter hen<br />

over lydklip, hvorved der skabes kohæsion mellem disse lydindstillinger, således at<br />

for eksempel lyde eller musik hører sammen (med et billede). Dette ses i BAY021:<br />

03:53‐04:18, hvor det overordnede billede er det samme over forskellige musik‐<br />

numre (med ændringer i tekst og animationer), som kan opleves ved koncerten.<br />

Fælles for alle disse former er, at de skaber kohæsion mellem indstillinger.<br />

Ud over den logiske kohæsion, som opstår af processuelle relationer på tværs af<br />

indstillinger, som beskrevet ovenfor, vil jeg argumentere for, at også Mønster kan<br />

skabe kohæsion på tværs af indstillinger (Mønsterkohæsion), hvis for eksempel en<br />

rytme fortsætter fra den ene indstilling til den næste, eller hvis rim opstår forskudt<br />

på tværs af indstillinger. Rim er i høj grad svarende til det Bordwell og Thompson<br />

kalder graphic match (1993: 252), men i forlængelse af det ovenfor beskrevne har<br />

jeg udvidet ved at beskrive fem forskellige former for rimkohæsion. De fire første,<br />

kaldet Farverim, Luminansrim, Formrim og Processuelle rim svarer til ovenfor, blot<br />

realiseret i to forskellige indstillinger, hvorved kohæsionen opstår, men den femte er<br />

en ny form, som jeg kalder Placeringsrim. Placeringsrimkohæsion skabes mellem<br />

indstillinger, hvor et salient element har en bestemt tekstuel placering i billedet i den<br />

første indstilling, og et tilsvarende salient andet element har samme tekstuelle<br />

placering i den næste indstilling. Dette resulterer i en form for fikspunkteditering,<br />

hvor kohæsionen opstår ud fra positionen i billedfladen (match‐cut). Fikspunkt‐<br />

editering ses i BAY021: 01:24‐25 samt 01:32‐35 hvor den røde ballon skaber forbin‐<br />

delse mellem indstillingerne. Rytmisk mønsterkohæsion kan være en rytmisk<br />

frekvens, som fortsætter hen over flere indstillinger, der kan både være fremhævede<br />

auditive og visuelle elementer, samt blandinger af disse. I BAY021: 04:39‐05:15 er<br />

(skiftende) rytmisk frekvens styrende over reklamens 25 indstillinger Rytmisk<br />

mønsterkohæsion kan også være i form af gentagelse af en matrixstruktur i billedet<br />

234

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!