26.07.2013 Views

Institut for produktion Civilingeniøruddannelsen i Byggeledelse

Institut for produktion Civilingeniøruddannelsen i Byggeledelse

Institut for produktion Civilingeniøruddannelsen i Byggeledelse

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

KAPITEL 7<br />

Problemstillinger Metoder til rådighed i Modelleret<br />

LPS<br />

i spillet<br />

Der <strong>for</strong>egår megen brandslukning på byggepladsen. Rullende planlægning Ja<br />

I praksis er der ofte problemer med at overholde tidsplanen.<br />

Der er ofte problemer med svind og brækage på byggepladserne<br />

i <strong>for</strong>bindelse med materialelagrene.<br />

Der opereres i praksis ikke med alternative opgaver, der<br />

kan udføres, såfremt der opstår <strong>for</strong>hindringer i <strong>for</strong>hold<br />

til allerede planlagte aktiviteter.<br />

Der <strong>for</strong>etages sjældent en analyse af de virkelige årsager,<br />

til de opståede problemer på byggepladsen, der ofte<br />

kun er symptomer på de reelle problemer i byggeprocessen<br />

og ydermere kan erfaringsopsamlingen og –<br />

overførslen mellem <strong>for</strong>skellige byggeprojekter nærmest<br />

karakteriseres som ikke-eksisterende.<br />

SIDE 110<br />

Flaskehalsanalyse Ja<br />

Pull-effekt Nej<br />

Arbejdsbuffer Ja<br />

Årsagsvirkningsanalyser<br />

(5 Hvor<strong>for</strong>)<br />

Tabel 7-1: Problemstillinger samt metoder i Last Planner System, som er modelleret i spillet.<br />

7.2.3 Overvejelser vedrørende spil<strong>for</strong>matet<br />

Afviklingen af spillet skal indarbejdes i et workshop<strong>for</strong>løb, der strækker sig over<br />

2-3 dage. Dette giver mulighed <strong>for</strong> at vælge et spil<strong>for</strong>mat, som initierer diskussioner<br />

mellem deltagerne, mens spillet afvikles. Der er således valgt et spil<strong>for</strong>mat,<br />

der udgøres af spilleplader ud<strong>for</strong>met som to overordnede Masterplaner. Dette giver<br />

mulighed <strong>for</strong>, at et hold kan bestå af flere spillere, som kan supplere hinanden<br />

i <strong>for</strong>hold til afviklingen af de aktiviteter, der indgår som en del af spillet. Desuden<br />

kan deltagerne undervejs diskutere de beslutninger, der skal tages. I <strong>for</strong>bindelse<br />

med de <strong>for</strong>skellige afprøvninger af prototypen er hold bestående af 2-3 deltagere<br />

fundet passende.<br />

7.2.4 Målgruppens udbytte<br />

I dette afsnit præciseres det udbytte, som målgruppen, dvs. deltagerne i spillet, har<br />

ud af at afvikle spillet. Det ønskede udbytte er direkte afledt af dels spillets <strong>for</strong>mål<br />

og dels den overordnede problemstilling, som spillet indgår i.<br />

Målgruppens primære udbytte, ved afvikling af spillet bør være en <strong>for</strong>ståelse <strong>for</strong><br />

nogle af de metoder, der bl.a. er indeholdt i Last Planner System, og hvordan disse<br />

kan anvendes i praksis. Desuden skal spillerne iht. spillets <strong>for</strong>mål opnå <strong>for</strong>ståel-<br />

Nej

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!