26.07.2013 Views

Institut for produktion Civilingeniøruddannelsen i Byggeledelse

Institut for produktion Civilingeniøruddannelsen i Byggeledelse

Institut for produktion Civilingeniøruddannelsen i Byggeledelse

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

KAPITEL 6<br />

- Evaluering af spillet og deltagernes oplevelser med udgangspunkt i<br />

de områder, hvor spillet ligner deltagernes hverdag, og på hvilke<br />

punkter spillet ikke ligner deres hverdag. Evalueringen skal sikre,<br />

at alle deltagere opnår <strong>for</strong>ståelse <strong>for</strong> den behandlede problemstilling<br />

og relationen til dagligdagen.<br />

Anvendelse af virksomhedsspil til at opnå større <strong>for</strong>ståelse omkring en given problemstilling<br />

kan naturligvis afvige fra ovenstående punktopstilling afhængig af<br />

situationen. Centralt <strong>for</strong> udbyttet er dog en grundig diskussion efter spilafviklingen<br />

af de behandlede problemstillinger, således deltagerne opnår en større <strong>for</strong>ståelse<br />

<strong>for</strong> problemet og derved <strong>for</strong>tsat kan diskutere spillets konklusioner og relationen<br />

til hverdagen i den efterfølgende periode.<br />

I <strong>for</strong>bindelse med anvendelse af virksomhedsspil understreges det, at spil generelt<br />

kan adressere såvel en analyse-, en løsnings- eller en implementeringsfase og således<br />

indgår som virkemiddel i en større sammenhæng, eksempelvis en <strong>for</strong>andringsproces.<br />

6.3.4 Valg af teknik<br />

På baggrund af de tre gennemgåede problemløsningsteknikker, henholdsvis scenarier,<br />

morphologi og virksomhedsspil, udvælges efterfølgende en teknik til videre<br />

anvendelse i <strong>for</strong>bindelse med opfyldelse af projektets målsætningen præsenteret<br />

i Afsnit 5.3.<br />

Da en ændring af det grundlæggende tankesæt i byggeriet ikke kan sidestilles med<br />

indførelse af ny teknologi, og der<strong>for</strong> ikke umiddelbart kan vurderes i <strong>for</strong>hold til<br />

morphologimatricen vurderes metoden at være irrelevant under de aktuelle <strong>for</strong>hold.<br />

Udvikling af scenarier og spil vurderes begge at være relevante i <strong>for</strong>hold til målsætningen.<br />

I Figur 6-7 er henholdsvis <strong>for</strong>dele og ulemper ved scenarier og spil<br />

opstillet. Opstillingen er <strong>for</strong>etaget på baggrund af en subjektiv vurdering.<br />

SIDE 91

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!