26.07.2013 Views

Institut for produktion Civilingeniøruddannelsen i Byggeledelse

Institut for produktion Civilingeniøruddannelsen i Byggeledelse

Institut for produktion Civilingeniøruddannelsen i Byggeledelse

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

KAPITEL 7<br />

faser i modsætning til de oprindelige tre faser (1. Forberedelse af koncept, 2. Konstruktion<br />

og afprøvning af spillet og 3. Brug af spillet). I det efterfølgende gennemgås<br />

spiludviklingen med udgangspunkt i de fire faser samt de enkelte trin i<br />

spiludviklingshjulet vist i Figur 7-1.<br />

7.1 Initiering og <strong>for</strong>beredelse<br />

I det følgende afsnit redegøres der <strong>for</strong> de overordnede beslutninger, der danner<br />

udgangspunkt <strong>for</strong> designet af selve spilkonceptet <strong>for</strong> det endelige spil. Rammerne<br />

<strong>for</strong> disse beslutninger er den initierende og <strong>for</strong>beredende fase, der udgør den overvejende<br />

ændring ved spiludviklingen i <strong>for</strong>hold til Richard Duke’s oprindelige metode.<br />

På baggrund af de generelle overvejelser <strong>for</strong>etages en række centrale afgrænsninger<br />

i <strong>for</strong>hold til den videre spiludvikling. De specifikke rammer <strong>for</strong> designet<br />

af spilkonceptet fremkommer via en gradvis detaljeringsproces af de indledende<br />

overvejelser, således at en modellering af de problemstillinger, der ønskes<br />

belyst gennem spillet, simplificeres.<br />

De overordnede beslutninger, der specielt har betydning <strong>for</strong> designet af selve spilkonceptet,<br />

er:<br />

SIDE 98<br />

Spillets anvendelse.<br />

Spillets målgruppe.<br />

Spillets <strong>for</strong>mål.<br />

De tre områder gennemgås efterfølgende.<br />

7.1.1 Fastlæggelse af spillets anvendelse og målgruppe<br />

Fastlæggelse af i hvilken <strong>for</strong>bindelse spillet skal anvendes, og spillets målgruppe<br />

angiver de ydre rammer <strong>for</strong> eksempelvis den totale spilletid samt spillets kompleksitet.<br />

Intentionen med spillet er, at det skal indgå som et element i den <strong>for</strong>andringsproces,<br />

der søger at ændre det nuværende paradigme ved traditionel byggepraksis <strong>for</strong><br />

herigennem at opnå en effektivisering af byggeprocessen. Denne <strong>for</strong>andringsproces<br />

skal i høj grad aktivt initieres af og involvere byggeriets aktører. Da der ikke<br />

tidligere har været tradition <strong>for</strong> hverken i uddannelserne eller i efteruddannelsestilbudene<br />

til byggeriet at fokusere på flow og værdi i byggeprocessen vurderes, at<br />

relevant vejledning i den <strong>for</strong>bindelse er nødvendig, hvilket Teknologisk <strong>Institut</strong>,<br />

Danmark (TI) også har erkendt.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!