26.07.2013 Views

Institut for produktion Civilingeniøruddannelsen i Byggeledelse

Institut for produktion Civilingeniøruddannelsen i Byggeledelse

Institut for produktion Civilingeniøruddannelsen i Byggeledelse

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

KAPITEL 7<br />

M<br />

ed udgangspunkt i en effektivisering af byggebranchen er der på baggrund<br />

af de indledende analyser initieret en række problemstillinger, der alle udgør<br />

væsentlige barrierer <strong>for</strong> en effektivisering af byggeprocessen. Især anses det<br />

nuværende tankesæt i byggeriet, eksempelvis repræsenteret ved resultaterne fra<br />

[Kristensen & Nielsen, 2001 (a)], rammebetingelserne <strong>for</strong> byggeriet samt mistilliden<br />

aktørerne iblandt, <strong>for</strong> en væsentlig hindring, idet det samtidig har indflydelse<br />

på flere af de øvrige problemstillinger, præsenteret i Kapitel 5.<br />

Med udgangspunkt i den holdningsændring, der anses <strong>for</strong> en nødvendighed, såfremt<br />

byggeprocessen <strong>for</strong>tsat skal være konkurrencedygtig som serviceerhverv, er<br />

der i det <strong>for</strong>egående kapitel <strong>for</strong>etaget en analyse af anvendelige problemløsningsteknikker.<br />

På baggrund af analysen er anvendelsen af spil som middel til at initiere<br />

<strong>for</strong>andringsprocessen blevet valgt. Det efterfølgende omhandler der<strong>for</strong> udviklingen<br />

af et spil, der skal indgå som et led i en <strong>for</strong>andringsproces <strong>for</strong> den danske<br />

byggebranche. Målet med spiludviklingen er således, at fremme en holdningsændring<br />

i dansk byggeri ved at skabe større erkendelse af <strong>for</strong>delene ved at inddrage<br />

og kombinere, ikke blot trans<strong>for</strong>mationstankegangen som er karakteristisk <strong>for</strong><br />

traditionel byggepraksis, men også flow- og værditankegangen i en anderledes<br />

tænkning <strong>for</strong> byggeriet.<br />

Følgende kapitel indeholder en beskrivelse af de trin, der er gennemgået i <strong>for</strong>bindelse<br />

med spiludviklingen. Fremgangsmåden ved spiludviklingen er inspireret af<br />

den amerikanske professor og spiludvikler Richard Duke 32 . Richard Duke’s spiludviklingsmetode<br />

samt den nødvendige tilpasning til de faktiske <strong>for</strong>hold i <strong>for</strong>bindelse<br />

med det aktuelle spil er beskrevet i Appendiks B. Den tilpassede fremgangsmåde,<br />

som den anvendes i det efterfølgende, er illustreret i Figur 7-1.<br />

32 Professor Richard Duke, University of Michigan, USA har i mange år arbejdet med udviklingen<br />

af virksomhedsspil i <strong>for</strong>bindelse med afdækning af problemer og udvikling af løsningsstrategier.<br />

SIDE 96

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!