IngenierÃa y Pensamiento - Universidad de Sevilla
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propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> los diseños sea el que se inserten <strong>de</strong> forma armoniosa en nuestras<br />
vidas. Merece la pena comentar sus dos propuestas más conocidas en relación<br />
con la usabilidad <strong>de</strong> los artefactos. La primera es lo que <strong>de</strong>nomina transparencia<br />
<strong>de</strong> las tecnologías 18 . Por tecnologías transparentes entien<strong>de</strong> diseños que apenas<br />
<strong>de</strong>jen ver el sustrato tecnológico que hace posible el funcionamiento <strong>de</strong>l aparato.<br />
Los ejemplos paradigmáticos <strong>de</strong> Norman son los diseños <strong>de</strong> or<strong>de</strong>nadores<br />
personales a lo largo <strong>de</strong> la historia reciente. La transparencia <strong>de</strong> la tecnología<br />
tiene que ver con la capacidad <strong>de</strong> los or<strong>de</strong>nadores para no perturbar al usuario,<br />
incluso al usuario más incompetente 19 . Sería necesario que los artefactos<br />
tomasen en cuenta un mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> intenciones <strong>de</strong> usuario tal que el artefacto logre<br />
interactuar realmente con sus intenciones, incluso con sus intenciones erróneas,<br />
<strong>de</strong> forma que no tenga que estarse preocupando continuamente por cómo<br />
funciona la máquina sino <strong>de</strong> los fines personales para los que emplea la máquina.<br />
Ciertamente, lo que Donald Norman está proponiendo es más bien un<br />
diseño <strong>de</strong> tecnologías opacas que <strong>de</strong> tecnologías transparentes. Los primeros<br />
or<strong>de</strong>nadores personales que se difundieron exigían <strong>de</strong> los usuarios un dominio<br />
<strong>de</strong> algunos comandos <strong>de</strong>l sistema operativo, (DOS fue el más extendido),<br />
haciendo casi visibles las operaciones básicas <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>nador y obligando al<br />
usuario a apren<strong>de</strong>r algunos rudimentos <strong>de</strong> informática. El estilo <strong>de</strong> diseño <strong>de</strong><br />
Apple fue, como sabemos, en la dirección contraria, la propuesta por Norman <strong>de</strong><br />
que el usuario no tuviese que acce<strong>de</strong>r a los elementos básicos <strong>de</strong> la tecnología.<br />
La línea <strong>de</strong> Apple se impuso incluso en el diseño <strong>de</strong> la competencia y, <strong>de</strong>s<strong>de</strong><br />
entonces, la programación <strong>de</strong> or<strong>de</strong>nadores personales ha seguido esta<br />
trayectoria, abarcando incluso a las formas <strong>de</strong> programación, cada vez más<br />
basadas en una adaptación intuitiva a las operaciones. Esto nos presenta un<br />
18 El término usabilidad (neologismo <strong>de</strong> usability) se está extendiendo como característica<br />
valiosa en el diseño <strong>de</strong> programas y páginas. Un portal interesante para cuestiones relacionadas<br />
con esta propiedad es http://www.usability.com<br />
19 La investigadora Lucy Suchman llevó a cabo una investigación en la antropología y sociología<br />
<strong>de</strong> la interacción con los artefactos en el laboratorio Xerox <strong>de</strong> Palo Alto en el que extrajo<br />
interesantísimas conclusiones para el diseño, por ejemplo, las dificulta<strong>de</strong>s para <strong>de</strong>tectar en los<br />
errores <strong>de</strong> uso cuál era el problema <strong>de</strong> interpretación implicado, o las dificulta<strong>de</strong>s <strong>de</strong> comprensión<br />
<strong>de</strong> las reglas prácticas <strong>de</strong> los manuales <strong>de</strong> usuario. Sigue siendo un estudio <strong>de</strong> referencia en lo que<br />
respecta a los elementos cognitivos y no puramente fisiológicos implicados en el diseño<br />
ergonómico. Lucy Suchman (1987), Plans and Situated Actions. The Problem of human-machine<br />
communication. Cambridge: Cambridge University Press.<br />
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