14.10.2013 Views

FileMaker Pro 5 Manuel de l'utilisateur

FileMaker Pro 5 Manuel de l'utilisateur

FileMaker Pro 5 Manuel de l'utilisateur

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Si vous cochez Stocker uniquement la référence au fichier,<br />

<strong>FileMaker</strong> <strong>Pro</strong> n’importe pas le fichier graphique, il se contente <strong>de</strong><br />

gar<strong>de</strong>r la trace <strong>de</strong> son emplacement sur le disque dur. Cette option<br />

permet <strong>de</strong> réduire la taille du fichier <strong>FileMaker</strong> <strong>Pro</strong>, par contre si<br />

vous déplacez ou supprimez le fichier, <strong>FileMaker</strong> <strong>Pro</strong> ne sera plus en<br />

mesure <strong>de</strong> l’afficher.<br />

4. Sélectionnez le fichier et cliquez sur Ouvrir, ou double-cliquez sur<br />

le nom <strong>de</strong> fichier.<br />

Pour certains formats <strong>de</strong> fichier, vous obtenez une boîte <strong>de</strong> dialogue<br />

permettant <strong>de</strong> personnaliser l’insertion du graphisme. Les options<br />

graphiques sont étudiées dans l’ai<strong>de</strong> en ligne <strong>de</strong> <strong>FileMaker</strong> <strong>Pro</strong>.<br />

Choisissez le menu Ai<strong>de</strong> > Sommaire et in<strong>de</strong>x, cliquez sur l’onglet<br />

In<strong>de</strong>x et entrez Insérer Image, comman<strong>de</strong>.<br />

5. Positionnez et dimensionnez le graphisme dans le modèle en fonction<br />

<strong>de</strong> vos besoins.<br />

Reportez-vous à la section Déplacement d’objets sur un modèle,<br />

page 6-16 et Modification <strong>de</strong> la forme et <strong>de</strong> la taille d’un objet,<br />

page 6-16.<br />

Points importants à noter :<br />

1 Pour afficher un graphisme différent dans chaque fiche, collez ou<br />

insérez le graphisme dans une rubrique <strong>de</strong> type Multimédia en mo<strong>de</strong><br />

Utilisation. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section<br />

Insertion <strong>de</strong> graphismes dans les rubriques, page 2-14.<br />

1 Vous pouvez également coller dans le modèle un graphisme que<br />

vous avez copié à partir d’une autre application. Reportez-vous à la<br />

section Copie, duplication et suppression d’objets, page 6-15.<br />

1 Si votre système et l’autre application le prennent en charge, vous<br />

pouvez transférer rapi<strong>de</strong>ment un graphisme ou une vidéo d’une autre<br />

application dans <strong>FileMaker</strong> <strong>Pro</strong> en les faisant glisser <strong>de</strong> la fenêtre <strong>de</strong><br />

l’application dans le modèle <strong>FileMaker</strong> <strong>Pro</strong>. Vous pouvez également<br />

faire glisser <strong>de</strong>s objets d’un modèle dans une autre application ou sur<br />

le Bureau Windows ou Mac OS.<br />

Personnalisation <strong>de</strong>s modèles 7-19<br />

1 Windows : Vous pouvez insérer <strong>de</strong>s objets OLE dans un modèle<br />

en choisissant le menu Insertion > Objet et en indiquant le type d’objet<br />

à importer. Dans <strong>FileMaker</strong> <strong>Pro</strong> pour Mac OS, les objets OLE se<br />

présentent comme <strong>de</strong>s graphismes. Pour plus d’informations sur le<br />

traitement <strong>de</strong>s objets OLE par <strong>FileMaker</strong> <strong>Pro</strong>, consultez l’ai<strong>de</strong> en<br />

ligne <strong>de</strong> <strong>FileMaker</strong> <strong>Pro</strong>. Choisissez le menu Ai<strong>de</strong> > Sommaire et in<strong>de</strong>x,<br />

cliquez sur l’onglet In<strong>de</strong>x et tapez objet OLE, édition.<br />

Formatage <strong>de</strong> graphismes dans un modèle<br />

En mo<strong>de</strong> Modèle, vous pouvez formater <strong>de</strong>s graphismes collés ou<br />

importés dans le modèle <strong>de</strong> la même manière que vous formatez <strong>de</strong>s<br />

données graphiques dans une rubrique <strong>de</strong> type Multimédia. Pour plus<br />

d’informations, reportez-vous à la section Détermination <strong>de</strong> formats<br />

pour les rubriques contenant <strong>de</strong>s graphismes, page 6-28.<br />

Affichage <strong>de</strong>s cadres <strong>de</strong> texte, <strong>de</strong> rubrique ou <strong>de</strong> bouton<br />

Vous pouvez afficher dans un modèle les cadres <strong>de</strong> texte, <strong>de</strong> rubrique<br />

ou <strong>de</strong> bouton afin <strong>de</strong> faciliter l’i<strong>de</strong>ntification, le positionnement et<br />

l’alignement <strong>de</strong> ces objets.<br />

Affichage d’un cadre<br />

autour <strong>de</strong>… <strong>Pro</strong>cédure en mo<strong>de</strong> Modèle<br />

Tout le texte (hors<br />

rubrique)<br />

Choisissez le menu Affichage > Afficher > Cadres<br />

<strong>de</strong> texte.<br />

Les cadres sont matérialisés par un trait noir fin<br />

entourant le texte du modèle.<br />

Toutes les rubriques Choisissez le menu Affichage > Afficher > Cadres<br />

<strong>de</strong> rubrique.<br />

Les cadres sont matérialisés par un trait noir fin<br />

entourant toutes les rubriques.<br />

Tous les boutons du<br />

modèle<br />

Choisissez le menu Affichage > Afficher > Boutons.<br />

Les cadres sont matérialisés par un trait gris<br />

entourant les boutons que vous avez définis.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!