FileMaker Pro 5 Manuel de l'utilisateur
FileMaker Pro 5 Manuel de l'utilisateur
FileMaker Pro 5 Manuel de l'utilisateur
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
10-14 <strong>Manuel</strong> <strong>de</strong> l’utilisateur <strong>FileMaker</strong> <strong>Pro</strong><br />
Définition d’un bouton<br />
Les étapes <strong>de</strong> création d’un bouton portant un libellé sont décrites<br />
ci-après.<br />
Remarque Pour créer un autre type <strong>de</strong> bouton (par exemple, un<br />
cercle comprenant un graphisme), reportez-vous à l’ai<strong>de</strong> en ligne <strong>de</strong><br />
<strong>FileMaker</strong> <strong>Pro</strong>.<br />
1. Si le bouton créé exécute un script entier, commencez par définir<br />
le script.<br />
Reportez-vous à la section Définition d’un script, page 10-5.<br />
2. En mo<strong>de</strong> Modèle, sélectionnez un modèle, puis cliquez sur l’outil<br />
Bouton.<br />
Outil Bouton<br />
Si les outils n’apparaissent pas dans le modèle,<br />
cliquez sur le bouton d’affichage <strong>de</strong> la zone d’état.<br />
Cadre du bouton<br />
3. Faites glisser le réticule sur le modèle afin <strong>de</strong> tracer le bouton.<br />
4. Dans la boîte <strong>de</strong> dialogue Bouton, sélectionnez une action, définissez<br />
ses options (si elles existent), choisissez un style <strong>de</strong> bouton,<br />
puis cliquez sur OK.<br />
Reportez-vous à la section A propos <strong>de</strong>s actions ScriptMaker,<br />
page 10-6.<br />
Sélectionnez<br />
une action.<br />
5. Au point d’insertion, entrez un libellé pour le bouton, puis<br />
appuyez sur la touche Entrée du clavier numérique.<br />
Définissez <strong>de</strong>s<br />
options pour<br />
l’action<br />
sélectionnée.<br />
Sélectionnez<br />
un style <strong>de</strong><br />
bouton.<br />
6. Passez en mo<strong>de</strong> Utilisation ou en mo<strong>de</strong> Recherche pour pouvoir<br />
utiliser ce bouton.<br />
Points importants à noter :<br />
1 Pour qu’en mo<strong>de</strong> Modèle un cadre s’affiche autour <strong>de</strong>s boutons,<br />
choisissez le menu Affichage > Afficher > Boutons. Reportez-vous à la<br />
section Définition <strong>de</strong> la couleur, du motif, <strong>de</strong> l’épaisseur du trait et<br />
<strong>de</strong>s effets <strong>de</strong>s objets, page 7-17.<br />
1 Pour que les boutons ne soient pas imprimés, reportez-vous à la<br />
section Non-impression <strong>de</strong> certains objets, page 7-28.<br />
1 <strong>FileMaker</strong> <strong>Pro</strong> ne mémorise pas les paramètres (requêtes par<br />
exemple) associés à un bouton. Vous pouvez en revanche définir un<br />
script <strong>de</strong>stiné à les mettre en mémoire, puis un bouton exécutant ce<br />
script. Reportez-vous à la section Mémorisation <strong>de</strong> paramètres avant<br />
la création d’un script, page 10-4.