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Vorlesung - Phil.-So. - Universität Augsburg

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Erster Termin: Di., 10.05.2011, 13:00 - 15:00, Ort: CIP-Raum 23<br />

Status: Seminar<br />

Beschreibung: Das Seminar Medieninstallation dient zur Vorbereitung und<br />

Durchführung multimedialer, interaktiver Projekte. Dazu werden wir Filmclips erstellen,<br />

schneiden, <strong>So</strong>und generieren, Grafiken und/oder Menüs gestalten, die in dem Programm<br />

Adobe Flash zu einer umfassenden interaktiven Anwendung zusammengefasst werden.<br />

Diese Anwendungen werden auf unserer Medienwand gezeigt, die mit dem Umzug<br />

unseres Lehrstuhl auf den Campus im Foyer unseres Lehrstuhlgebäudes fest installiert<br />

wird.<br />

Raum: CIP-Raum 23<br />

max. TeilnehmerInnenzahl: 10<br />

Voraussetzungen: Grundlegende Computerkenntnisse, die Bereitschaft, sich mit der<br />

Programmiersprache Actionscript (von Flash) auseinanderzusetzen, die Lust am<br />

Experimentieren in den digitalen Weiten des Cyberspace.<br />

Leistungsnachweis: regelmäßige Teilnahme; Erstellen, Mitarbeiten an einer oder<br />

mehrerer interaktiven Anwendungen<br />

Bereich:<br />

<strong>Phil</strong>osophisch-<strong>So</strong>zialwissenschaftliche Fakultät > Kunstpädagogik > Aufbau und<br />

Vertiefung I und II: Kunstpädagogische Kompetenzen > Aufbau und Vertiefung Gestalten<br />

mit Medien<br />

Modul: GsHsK-115; GsHsK-224; RsK-115; RsK-224; BA-K-NF-114;<br />

BA-EWS-10F-ÄB; BA-EWS-10G-ÄB; BA-EWS-10H-KJ; BA-EWS-10H-EW;<br />

WBKPäd-022; WBKPäd-023; FB-GsHs-UF-Kun; FB-Rs-UF-Kun; FB-Gs-DF-Kun;<br />

FB-Hs-DF-Kun; BA-EWS-10H-ÄB[4]; WBKPäd-024[4]GsHsK-311[10]; RsK-311[10];<br />

BA-K-NF-221[10]<br />

Ulrich Weber - 110 Gestalten mit Medien: Dreidimensionale Gestaltung mit<br />

Blender <strong>So</strong>Se 11<br />

DozentIn: Ulrich Weber<br />

Termin: Do. 15:30 - 17:00 (wöchentlich)<br />

Erster Termin: Do., 12.05.2011, 15:30 - 17:00, Ort: TZ Raum 31<br />

Status: Seminar<br />

Beschreibung: Blender ist ein kostenfreies, gleichzeitig aber durchaus professionelles<br />

Programm für dreidimensionale Gestaltung. Von seiner Art her entspricht es Programmen<br />

wie sie auch eingesetzt werden, um Kinofilme mit Effekten aufzubessern. Die<br />

Möglichkeiten von Blender reichen vom Aufbau von Dingen und Personen, über die<br />

Texturierung der Oberflächen, die Beleuchtung, Kamerafahrten bis zur Animation von<br />

Figuren. Zwar werden die Ergebnisse als Bilder, Filme oder Animationen<br />

zweidimensional ausgegeben, da sie aber im Computer dreidimensional vorliegen, kann<br />

man die Szenen beliebig durchwandern und aus anderen Positionen darstellen, was bei<br />

zweidimensionaler Gestaltung die Erstellung einer riesigen Menge von neuen Bildern<br />

erfordert hätte. Dreidimensional zu denken und zu entwerfen ist aber viel schwerer, als in<br />

der Ebene zu zeichnen. Natürlich können wir in diesem Kurs nur anfangen und in<br />

Blender nur "hineinschnuppern". Möglich ist die Übernahme dreidimensionaler DInge

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