RAFAEL FARFÁN HERNÁNDEZde la obra es el soporte de la innovacióncultural, que consiste en la creación (colectiva)de historias narradas através deimágenes destinadas a públicos diferenciadoso colectivos, que gozan y apreciande un modo diverso el producto quecompran. 38 Pero ¿qué clase de historiasnarran los cómics y sobre todo, lo que enel siglo XXI alcanzó el nivel de novelas gráficaso comic books? Esta pregunta aludeya no tanto al proceso de producción,como al contenido de este proceso. UmbertoEco estableció un precedente negativopara evaluar estas historias: sonhistorias que tratan lo insignificante de lavida cotidiana a partir del marco extraordinarioformado por la vida de los nuevosdioses representados por los superhéroes.Él lo dice así:vez es lo que marca el ritmo del relato, de ahí laimportancia que tiene la coordinación de la acciónentre el escritor y el dibujante. En la historiade la producción del cómic de superhéroes existendos métodos de producción que han marcadouna pauta importante: el primero es elque estableció el grupo editorial DC, basadoen la prioridad del guión sobre el dibujo, y asu vez en las convenciones que debía cumplirel guión fijadas por el editor. El segundo es elque estableció Marvel, fundado en la libertadcreativa del dibujante al cual se somete el escritor,supuestamente creado por Stan Lee. Ambosmétodos de producción fueron ampliamentesubvertidos a partir de la década de los 80 delsiglo XX con el surgimiento de equipos creadoresque innovaron tanto en la composición como enel contenido de las historias gráficas. El mejorejemplo es el de la novela gráfica que examinomás adelante, cuya historia es el resultado de lacoordinación de un buen guión escrito por PaulDini y Alex Ross, y de los dibujos en color elaboradospor Alex Ross, surgidos de una innovaciónbasada en la composición del dibujo a partirde modelos fotografiados.38Ibid., p. 19.En una sociedad particularmente nivelada,en la que las perturbaciones psicológicas,las frustraciones y los complejosde inferioridad están a la orden deldía; en una sociedad industrial en la queel hombre se convierte en un númerodentro del ámbito de una organizaciónque decide por él; en la que la fuerzaindividual, si no se ejerce en una actividaddeportiva, queda humillada ante lafuerza de la máquina que actúa por ypara el hombre, y determina incluso losmovimientos de éste; en una sociedadde esta clase, el héroe positivo debeencarnar, además de todos los límitesimaginables, las exigencias de potenciaque el ciudadano vulgar alimenta y nopuede satisfacer. Superman es el mitotípico de esta clase de lectores. 39Siguiendo con la lógica de la estética delgusto culto, las historias que narran loscómics son para estimular los sentidos dela masa que los consume, proyectándoles39Eco, op. cit., p. 226. Enfatiza lo siguiente para eltipo que representa Superman: “Superman esprácticamente omnipotente, […] Su capacidadoperativa se extiende a escala cósmica. Así pues,un ser dotado con tal capacidad y dedicado aal bien de la humanidad […), tendría ante sí uninmenso campo de acción. De un hombre quepuede producir trabajo y riqueza en dimensionesastronómicas y en segundos, se podría esperar lamás asombrosa alteración en el orden político,económico, tecnológico del mundo. Desde lasolución del problema del hambre […], Supermanpodría ejercer el bien a nivel cósmico […]En vez de esto, Superman desarrolla su actividada nivel de la pequeña comunidad en que vive[…] En el ámbito de su little town el mal, el únicomal a combatir, se configura bajo la especie deindividuos pertenecientes al underwold, al mundosubterráneo de la mala vida, preferentementeocupado, no en el contrabando de estupefacientesni, cosa evidente, en corromper a políticoso empleados administrativos, sino en desvalijarbancos y coches-correo. En otras palabras, laúnica forma visible que asume el mal es el atentadoa la propiedad privada.”, Ibid., p. 253-254.Un contraste con esta visión aparece en la novelagráfica de Superman que analizo más adelante.22 FUENTES HUMANÍSTICAS 39 DOSSIER
EL CÓMIC O HISTORIETA: ENTRE ARTE GRÁFICO E HISTORIA NARRATIVAhistorias que les permitan evadir, por unmomento, las frustraciones que viven ensu vida cotidiana. Pero incluso hay críticosde este género de historias que lasacusan de manipular y colonizar las mentesinfantiles. 40 En suma, son historias trivialesque ofrecen al lector un mediopara superar su trivialidad cotidiana, através de la creación de un nuevo tipo demitología, que concentra, superándolas,la impotencia del hombre común. Voy aoponerme a esta evaluación de las historiasque narran los cómics con un caso,que reúne creación estética y narrativa.hacen con el fin de demeritar o devaluaresta vida, sino de situar la vida colectivaordinaria bajo condiciones extraordinariassurgidas de problemas a los que se les dansoluciones excepcionales, muy lejanas delas que puede darle la vida colectiva. 41Son historias que narran hechos de lavida ordinaria bajo la forma del relato dela vida extraordinaria de héroes que forman,ciertamente, la mitología del sigloXXI. Su finalidad no siempre es didácticade modo explícito, aunque sí estimulanel proceso de aprendizaje moral a travésde lo que narran. Superman, Paz en laTierra es un bello ejemplo de arte gráficoe historia narrativa en imágenes, que trataun problema cotidiano: la desigualdadsurgida de la injusta distribución de la riquezasocial, que se manifiesta en la simpledistinción entre pobres y ricos, abordadoa través de la imagen de un hombreque está más allá de todo hombre común.42 La paradoja de esta historia seCiertamente, los cómics o historietasde superhéroes entre otras narran historiasque tienen como trasfondo la vidacotidiana de la gente común, pero no lo40Ariel Dorfman y Armand Mattelart, Para leer alPato Donald, p. 16041Debo aclarar que desde su creación, el cómicnarra historias que no necesariamente se apegana hechos de la vida cotidiana, sino más biensiguen una diversidad de historias cuyo elementocomún es su naturaleza ficticia, incluso cuandose trata de historias que pretenden ser reales. Lashistorias que narran las historietas de superhéroesno son la excepción, sin embargo lo quedeseo destacar es el carácter ficticio del relato,por lo cual entiendo lo siguiente: lo real o loficticio no son dos elementos exteriores a partirde los cuales se clasifica el relato, sino que sonproducidos al interior de él, es la misma narraciónla que produce el efecto en el lector de su verosimilitud,es decir, de su realidad, que comotal es tomada como imaginaria, esto es, comoficticia, como no real, no obstante que aparececomo real en el relato. Para más detallessobre este tema que no puedo desarrollar aquí, ellector puede consultar, de Pierre Macherey, Pouruna théorie de la production littéraire, 1973.42Desde que fue creado en 1937 por JeromeSiegel y Joseph Shuster, Superman ha pasadopor toda una historia que ha seguido los mismoscambios que ha experimentado el cómic.FUENTES HUMANÍSTICAS 39 DOSSIER 23