03.01.2015 Views

Note di Analisi Matematica 2 - Esercizi e Dispense - Università degli ...

Note di Analisi Matematica 2 - Esercizi e Dispense - Università degli ...

Note di Analisi Matematica 2 - Esercizi e Dispense - Università degli ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

6. SUPERFICI PARAMETRICHE<br />

Figura 6.6: piano nello spazio<br />

semplicità, nella figura 6.6 abbiamo messo sul piano il vettore ⃗n (anche se esso potrebbe<br />

stare da tutt’altra parte). Ora, poichè ⃗n è ortogonale al piano, esso è ortogonale ad ogni<br />

vettore che giace nel piano. In particolare esso è ortogonale al vettore ⃗r − ⃗r 0 . Vale dunque:<br />

⃗n · (⃗r − ⃗r 0 ) = 0<br />

Se ⃗n è un vettore <strong>di</strong> componenti (a, b, c), poichè ⃗r − ⃗r 0 = (x − x 0 , y − y 0 , z − z 0 ), il prodotto<br />

scalare <strong>di</strong>venta<br />

a(x − x 0 ) + b(y − y 0 ) + c(z − z 0 ) = 0<br />

Questa è l’equazione scalare del piano. Spesso troviamo l’equazione scritta nella forma<br />

ax + by + cz = d dove d = ax 0 + by 0 + cz 0<br />

Osserviamo quin<strong>di</strong> che, data l’equazione <strong>di</strong> un piano possiamo ricavare facilmente un vettore<br />

normale al piano: esso è dato da ⃗n = (a, b, c).<br />

Ora, dati due vettori ⃗a e ⃗ b in R 3 , il prodotto vettoriale ⃗a × ⃗ b è un vettore che punta nella<br />

<strong>di</strong>rezione perpen<strong>di</strong>colare al piano in<strong>di</strong>viduato dai due vettori ⃗a e ⃗ b, mentre la sua lunghezza<br />

è data da<br />

|⃗a × ⃗ b| = |⃗a|| ⃗ b| sin θ<br />

dove θ è l’angolo compreso dai due vettori (0 ≤ θ ≤ π). Da questa formula deduciamo che<br />

se i due vettori sono paralleli allora il loro prodotto vettoriale è nullo e viceversa. Come<br />

interpretazione geometrica si ha che la lunghezza del prodotto vettoriale rappresenta l’area<br />

del parallelogramma in<strong>di</strong>viduato dai vettori ⃗a e ⃗ b. Per trovare le componenti del prodotto<br />

vettoriale si ha la formula legata al determinante della matrice che ha sulla prima riga i<br />

versori dell’asse delle x, delle y e delle z rispettivamente, sulla seconda riga le componenti<br />

del vettore ⃗a e sulla terza riga le componenti del vettore ⃗ b. Si calcola il determinante della<br />

matrice rispetto alla prima riga in modo da avere come risultato un vettore. Sia ⃗a = (a 1 , a 2 , a 3 )<br />

e ⃗ b = (b 1 , b 2 , b 3 ). I versori unitari dei tre assi siano dati da ⃗i, ⃗j, ⃗ k. Il prodotto vettoriale ⃗a × ⃗ b è<br />

dato da<br />

∣ ⃗a × ⃗ ⃗i ⃗j ⃗ k ∣∣∣∣∣ b =<br />

a 1 a 2 a 3 =⃗i<br />

∣ a ∣ 2 a 3∣∣∣<br />

− ⃗j<br />

∣<br />

b 2 b 3<br />

∣ a ∣ 1 a 3∣∣∣<br />

+<br />

b 1 b ⃗ k<br />

3<br />

∣ a ∣<br />

1 a 2∣∣∣<br />

b 1 b 2<br />

b 1 b 2 b 3<br />

88<br />

=⃗i(a 2 b 3 − b 2 a 3 ) − ⃗j(a 1 b 3 − b 1 a 3 ) + ⃗ k(a 1 b 2 − b 1 a 2 )<br />

= (a 2 b 3 − b 2 a 3 , b 1 a 3 − a 1 b 3 , a 1 b 2 − b 1 a 2 )

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!