Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com
Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com
Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
mycket av musiken <strong>och</strong> spelen i databaser som High Voltage SID Collection 66 ,<br />
Back2theRoots, 67 Lemon64, 68 C.64.com 69 , GameBase64 70 <strong>och</strong> UnExoticA 71 m fl., dit läsaren<br />
hänvisas.<br />
1.6 1.6 Begreppsdiskussion<br />
Begreppsdiskussion<br />
1.6.1 Video games, tv-spel, datorspel <strong>och</strong> spelmusik<br />
Medieforskaren James Newman har konstaterat att inom begreppet ”video games” ryms allt<br />
ifrån spel lanserade på handhållna spelplattformer som Game & Watch <strong>och</strong> GameBoy, spel<br />
för hemdatorer <strong>och</strong> tv-spelskonsoler, arkadspel <strong>och</strong> rentav elektroniska leksaker som Furby,<br />
Tamagotchi <strong>och</strong> Aibo. Detta har gjort det högst problematiskt för forskare att samlas kring en<br />
klar definition av mediet, liksom haft en stark inverkan på diskussionen av mediet.<br />
Vanligtvis diskuteras ”video game” vanligtvis utifrån sina två komponenter, ”video” <strong>och</strong><br />
”game”, bilden <strong>och</strong> spelet, med tillägg av mediets <strong>interaktiva</strong> element. Ofta förbises dock<br />
ljudens <strong>och</strong> musikens roll i sammanhanget, vilket kan jämföras med situationen för hur musik<br />
inledningsvis diskuterats i filmmediet <strong>och</strong> där bilden även blivit definierande för mediet. 72<br />
”Video games” används ofta som ett paraplybegrepp i litteraturen 73 , t ex som i Gonzalo<br />
Frascas definition: “any forms of computer-based entertainment software, either textual or<br />
image-based, using any electronic platform such as personal computers or consoles and<br />
involving one or multiple players in a physical or networked environment.” 74 Samtidigt är det<br />
möjligt att göra en distinktion mellan spel för hemdatorer <strong>och</strong> spel för konsoler <strong>och</strong> arkadspel.<br />
Det är dock inte alltid som det går att finna ett ställningstagande i litteraturen för hur<br />
begreppet ”video games” används, vilket gör det delvis flytande. 75<br />
I det svenska språket används begreppen, datorspel <strong>och</strong> tv-spel vilka betonar just<br />
skillnaden mellan spel avsedda för hemdatorer <strong>och</strong> spel för konsoler. I det här arbetet<br />
användas begreppen datorspel <strong>och</strong> tv-spel sida vid sida när det är möjligt att vara specifik.<br />
Som ett sätt att komma runt denna distinktion, när diskussionen berör båda formerna av spel,<br />
kommer jag helt enkelt använda begreppet spel. 76<br />
Datorspelsmusik, eller helt enkelt spelmusik, är också detta ett begrepp som behöver ett<br />
klargörande. Med spelmusik avses i denna uppsats binär kod förekommandes i datorspel eller<br />
tv-spel som i realtid tolkas <strong>och</strong> spelas upp av datorn eller spelkonsolen. Detta utestänger den<br />
66 http://www.hvsc.c64.org/ [2008-02-12].<br />
67 http://www.back2roots.org/News/ [2008-01-17].<br />
68 http://www.lemon64.com/ [2008-02-12].<br />
69 http://www.c64.com [2008-02-13].<br />
70 http://www.gb64.com/ [2008-02-12].<br />
71 http://www.exotica.org.uk/wiki/UnExoticA [2008-05-05].<br />
72 Michel Chion: Audiovision. Sound on Screen, Claudia Gorbman (red. <strong>och</strong> översättn), New Yord, Columbia<br />
University Press 1994, sid 157; Wallengren: En afton på Röda kvarn, sid 43-44. Se även t ex Mark J. P. Wolfs<br />
begreppsdiskussion i The Medium of the Video Game, sid 14-19; samt 1.7.1 Forskningsläget <strong>och</strong> diskussionen<br />
kring bildens betydelse för filmmusikforskningen, sid 35.<br />
73 Geoff King (red.) <strong>och</strong> Tanya Krzywinska (red.): ScreenPlay. Cinema/ Videogames/I nterfaces, London,<br />
Wallflower Press 2002, sid 30. ”We use the term ’videogame’ as a general term to embrace what are sometimes<br />
known as either ’videogames’ or ’computer games’”.<br />
74 Frasca, Gonzalo: “Games and videogames”, kapitel ur avhandling,<br />
http://www.ludology.org/articles/thesis/gamesandvideogames.html [2008-02-12].<br />
75 Faktum är att det inte heller råder någon konsensus om huruvida begreppet skall särskrivas ”video games”<br />
eller samskrivas ”videogames”, j fr hur begreppet används i The Video Game Theory Reader (Mark New York,<br />
Routledge 2003), James Newmans Videogames samt i antologin ScreenPlay.<br />
76 I denna uppsats finns inget anledning att förtydliga skillnaden mellan brädspel <strong>och</strong> datorspel, då bara de senare<br />
hör till den här uppsatsens undersökningsmaterial.<br />
20