02.09.2013 Views

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

oändlig tillgång på vapen, oändlig tillgång på tid, <strong>och</strong> andra mer spelspecifika fusk. 117 Ibland<br />

hade dessa ”trainer-menyer” <strong>och</strong>/eller meddelande, vilka riktades direkt till spelaren eller<br />

personer i andra knäckargrupper även musik skapad just för dessa tillfällen. 118 Ett sätt att<br />

försöka förhindra piratkopieringen på den tiden var att lägga in kodmoment i spelen för att<br />

spelaren skulle kunna starta spelet, en kod som i regel återfanns i den tryckta ”handbok” som<br />

medföljde spelet. I praktiken var detta dock verkningslöst då knäckargrupper i regel kontrade<br />

med att knäcka spelen <strong>och</strong> sätta ”kodfunktionen” ur funktion.<br />

Idag ser situationen något annorlunda ut. Internet har blivit den stora spridningskällan av<br />

spel <strong>och</strong> begrepp som hör hemma i dessa sammanhang är freeware, abandonware <strong>och</strong><br />

shareware. Dessa begrepp syftar alla på mjukvaruprogram, musik eller spel som av olika<br />

anledningar finns tillgängliga på Internet.<br />

Till denna uppsats har jag brukat både sharewareprogram, freewarespel <strong>och</strong><br />

freewaremusik <strong>och</strong> delvis abandonwarespel. Med freeware menas program, musik, spel som<br />

gratis kan erhållas, t ex genom nedladdning från Internet. Begreppet är även sammankopplat<br />

med abandonware som syftar på den mängd program, spel <strong>och</strong> musik som ”övergavs” av sina<br />

skapare efter C 64:ans <strong>och</strong> Amigans nedgång inom spelbranschen. Numera har dessa<br />

sent all my stuff off. The game is supposed to be released in a couple of weeks’. And they had like great pride in<br />

cracking the game. They would send me a disc of a cracked game before it was released! And they’d put their<br />

own message on there, scrolling message, and stuff. There was a period that I went through, where every<br />

morning, I would get up and the postman would come (in those days the postman would come twice a day), the<br />

postman would come and knock on the door and there’d be a bloody big pile of discs. Later on, there would be<br />

another bloody big pile of discs, and they’re all from these different kinds of crackgroups. They had such pride<br />

in [it]. They wanted to be the first, not only to send me a copy of the game before it was released, but with their<br />

own messages on there”, Hubbard: ”The Golden Days”, [13:26-14:50]. När Hubbard talar om “scrolling<br />

messages” menar han en textrad som rörde sig över skärmen från höger till vänster <strong>och</strong> som dök upp innan själva<br />

uppladdningen av spelet. En särskilt eststik för dessa meddelanden kan skönjas där i många amigaspel<br />

meddelandet rörde sig i vågrörelse över skärmen <strong>och</strong> var i regnbågens alla färger. Se även fotnot 118 för<br />

exempel på innehåll i meddelanden i knäckta amigaspel.<br />

117 I Pirates! (MicroProse Software 1990) ges spelaren möjlighet att utifrån en fuskmeny välja mellan en rad<br />

mycket specifika fusk : ”Invincible at fencing “, “Undestroyable in battles”, “Unlimited money in shops”,<br />

“Screen gadgets for multitasking”, “Crew always happy” <strong>och</strong> “Enough men to join in taverns”.<br />

118 I knäckta amigaspel var hälsningar till knäckare, som det som återfinns i Pang (se nedan) vanliga, men också<br />

meddelanden direkt till spelaren där hon/han uppmuntras att ta kontakt med knäckargruppen för att få tag på<br />

andra knäckta spel (flera knäckta spel har box-adresser <strong>och</strong> telefonnummer som går till Sverige: Realms (Virgin<br />

Games 1991), Pang (Ocean/ Mitchell Corporation 1990 (Amiga) musik <strong>och</strong> ljud Pierre-Eric Loriaux), eller till<br />

våra grannländer Norge <strong>och</strong> Danmark Golden Axe (Virgin Games/ Sega Enterprises 1990 (Amiga) musik <strong>och</strong><br />

ljud David Whittaker). Andra meddelanden kunde beröra kommande händelser. I den knäckta versionen av<br />

amigaspelet Realms (Virgin Games 1991) meddelar knäckargruppen Fairlight sina spelanvändare om en<br />

kommande ravefest ”Don’t miss the ’Classic-is-dead’ rave party in Albort, Denmark, 26-28 dec!” Det lämnas<br />

som en självklarhet att året som avses är detsamma som spelet gavs ut, vilket gör uppenbart den relativt snabba<br />

spridningen <strong>och</strong> kommunikationen genom knäckta spel. Angående den musik som även förekommer i samband<br />

med dessa fuskmenyer/ ”trainers” <strong>och</strong> meddelanden finns det väldigt lite information att tillgå om vilka som<br />

gjorde musiken. Lemmings (1994, Amiga). Prince of Persia (Domark Software/ Brøderbund Software 1990<br />

(Amiga) musik <strong>och</strong> ljud Francis Mechner), Lotus Esprit Turbo Challenge (1990 (Amiga) Southern) är tre<br />

exempel på knäckta amigaspel med okrediterad musik till respektive meddelanden. Ett undantag till<br />

hemlighetsmakeriet finns dock i amigaspelet Pang (1990 (Amiga) Loriaux) där knäckargruppen Horizon i sitt<br />

meddelande till spelaren, <strong>och</strong> andra knäckare, <strong>uttryck</strong>ligen säger vem som gjort musiken: ”-horizon- // -proudly<br />

presents: // -pang- // -final version…from Ocean!! // cracked by gaston and supplied by bug… // music by blaizer<br />

of the tsl… // make sure to call our headquarters to get the latest wares…. // greatings to our allies in crime: //<br />

strider-fairlight // paradox // skid row // angels-defjam // ok, gotta get back to jail now, see you later!!” Blaizer<br />

var den pseudonym Olof Gustafsson använde, en person som även har skrivit musik <strong>och</strong> ljud till de<br />

svenskproducerade flipperspelen Pinball Dreams (21th Century Entertainment/ Digital Illusions mars 1992<br />

(Amiga)), Pinball Fantasies (21th Century Entertainment/ Digital Illusions oktober 1992 (Amiga)) <strong>och</strong> Pinball<br />

Illusions (21th Century Entertainment/ Digital Illusions 1995 (Amiga)).<br />

26

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!