Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com
Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com
Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
oändlig tillgång på vapen, oändlig tillgång på tid, <strong>och</strong> andra mer spelspecifika fusk. 117 Ibland<br />
hade dessa ”trainer-menyer” <strong>och</strong>/eller meddelande, vilka riktades direkt till spelaren eller<br />
personer i andra knäckargrupper även musik skapad just för dessa tillfällen. 118 Ett sätt att<br />
försöka förhindra piratkopieringen på den tiden var att lägga in kodmoment i spelen för att<br />
spelaren skulle kunna starta spelet, en kod som i regel återfanns i den tryckta ”handbok” som<br />
medföljde spelet. I praktiken var detta dock verkningslöst då knäckargrupper i regel kontrade<br />
med att knäcka spelen <strong>och</strong> sätta ”kodfunktionen” ur funktion.<br />
Idag ser situationen något annorlunda ut. Internet har blivit den stora spridningskällan av<br />
spel <strong>och</strong> begrepp som hör hemma i dessa sammanhang är freeware, abandonware <strong>och</strong><br />
shareware. Dessa begrepp syftar alla på mjukvaruprogram, musik eller spel som av olika<br />
anledningar finns tillgängliga på Internet.<br />
Till denna uppsats har jag brukat både sharewareprogram, freewarespel <strong>och</strong><br />
freewaremusik <strong>och</strong> delvis abandonwarespel. Med freeware menas program, musik, spel som<br />
gratis kan erhållas, t ex genom nedladdning från Internet. Begreppet är även sammankopplat<br />
med abandonware som syftar på den mängd program, spel <strong>och</strong> musik som ”övergavs” av sina<br />
skapare efter C 64:ans <strong>och</strong> Amigans nedgång inom spelbranschen. Numera har dessa<br />
sent all my stuff off. The game is supposed to be released in a couple of weeks’. And they had like great pride in<br />
cracking the game. They would send me a disc of a cracked game before it was released! And they’d put their<br />
own message on there, scrolling message, and stuff. There was a period that I went through, where every<br />
morning, I would get up and the postman would come (in those days the postman would come twice a day), the<br />
postman would come and knock on the door and there’d be a bloody big pile of discs. Later on, there would be<br />
another bloody big pile of discs, and they’re all from these different kinds of crackgroups. They had such pride<br />
in [it]. They wanted to be the first, not only to send me a copy of the game before it was released, but with their<br />
own messages on there”, Hubbard: ”The Golden Days”, [13:26-14:50]. När Hubbard talar om “scrolling<br />
messages” menar han en textrad som rörde sig över skärmen från höger till vänster <strong>och</strong> som dök upp innan själva<br />
uppladdningen av spelet. En särskilt eststik för dessa meddelanden kan skönjas där i många amigaspel<br />
meddelandet rörde sig i vågrörelse över skärmen <strong>och</strong> var i regnbågens alla färger. Se även fotnot 118 för<br />
exempel på innehåll i meddelanden i knäckta amigaspel.<br />
117 I Pirates! (MicroProse Software 1990) ges spelaren möjlighet att utifrån en fuskmeny välja mellan en rad<br />
mycket specifika fusk : ”Invincible at fencing “, “Undestroyable in battles”, “Unlimited money in shops”,<br />
“Screen gadgets for multitasking”, “Crew always happy” <strong>och</strong> “Enough men to join in taverns”.<br />
118 I knäckta amigaspel var hälsningar till knäckare, som det som återfinns i Pang (se nedan) vanliga, men också<br />
meddelanden direkt till spelaren där hon/han uppmuntras att ta kontakt med knäckargruppen för att få tag på<br />
andra knäckta spel (flera knäckta spel har box-adresser <strong>och</strong> telefonnummer som går till Sverige: Realms (Virgin<br />
Games 1991), Pang (Ocean/ Mitchell Corporation 1990 (Amiga) musik <strong>och</strong> ljud Pierre-Eric Loriaux), eller till<br />
våra grannländer Norge <strong>och</strong> Danmark Golden Axe (Virgin Games/ Sega Enterprises 1990 (Amiga) musik <strong>och</strong><br />
ljud David Whittaker). Andra meddelanden kunde beröra kommande händelser. I den knäckta versionen av<br />
amigaspelet Realms (Virgin Games 1991) meddelar knäckargruppen Fairlight sina spelanvändare om en<br />
kommande ravefest ”Don’t miss the ’Classic-is-dead’ rave party in Albort, Denmark, 26-28 dec!” Det lämnas<br />
som en självklarhet att året som avses är detsamma som spelet gavs ut, vilket gör uppenbart den relativt snabba<br />
spridningen <strong>och</strong> kommunikationen genom knäckta spel. Angående den musik som även förekommer i samband<br />
med dessa fuskmenyer/ ”trainers” <strong>och</strong> meddelanden finns det väldigt lite information att tillgå om vilka som<br />
gjorde musiken. Lemmings (1994, Amiga). Prince of Persia (Domark Software/ Brøderbund Software 1990<br />
(Amiga) musik <strong>och</strong> ljud Francis Mechner), Lotus Esprit Turbo Challenge (1990 (Amiga) Southern) är tre<br />
exempel på knäckta amigaspel med okrediterad musik till respektive meddelanden. Ett undantag till<br />
hemlighetsmakeriet finns dock i amigaspelet Pang (1990 (Amiga) Loriaux) där knäckargruppen Horizon i sitt<br />
meddelande till spelaren, <strong>och</strong> andra knäckare, <strong>uttryck</strong>ligen säger vem som gjort musiken: ”-horizon- // -proudly<br />
presents: // -pang- // -final version…from Ocean!! // cracked by gaston and supplied by bug… // music by blaizer<br />
of the tsl… // make sure to call our headquarters to get the latest wares…. // greatings to our allies in crime: //<br />
strider-fairlight // paradox // skid row // angels-defjam // ok, gotta get back to jail now, see you later!!” Blaizer<br />
var den pseudonym Olof Gustafsson använde, en person som även har skrivit musik <strong>och</strong> ljud till de<br />
svenskproducerade flipperspelen Pinball Dreams (21th Century Entertainment/ Digital Illusions mars 1992<br />
(Amiga)), Pinball Fantasies (21th Century Entertainment/ Digital Illusions oktober 1992 (Amiga)) <strong>och</strong> Pinball<br />
Illusions (21th Century Entertainment/ Digital Illusions 1995 (Amiga)).<br />
26