02.09.2013 Views

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Det går t ex att jämföra Amiga- <strong>och</strong> C 64-versionen av strategi- <strong>och</strong> actionspelet North<br />

and South (1989/1990). 496 North and South är ett spel inspirerat av både den franska<br />

serietidningen Les Tuniques Bleues, 497 till innehåll <strong>och</strong> utseende, <strong>och</strong> av brädspelet Risk, till<br />

delar av sitt strategiupplägg. Scenariot utgörs av det amerikanska inbördeskriget. Här tycks<br />

båda versionerna av titelmusiken, vilken spelas vid spelets start, ha utgått ifrån samma<br />

melodistomme, en revelj, vilken därefter utvecklats <strong>och</strong> varierats. 498 Samtidigt som Jeroen Tel<br />

i C 64-versionen skapar en air av det militära genom både melodi <strong>och</strong> arrangemang, liksom<br />

ger musiken en komisk touche genom det rasande höga tempot, är det svårt att definiera<br />

huvudmelodins instrumentet.<br />

Amigakompositör Charles Callet har i sin version av titelmusiken använt<br />

ljudsamplingstekniken till fullo med t ex ljud av galopperande <strong>och</strong> gnäggande hästar,<br />

indianska ”ugh” effekter, tuppar som gal mm. Dessa ljudsamplingar integreras med övriga<br />

musikaliska element, där det bl a går att urskilja instrumenten trumpet, banjo, slagverk <strong>och</strong><br />

bas. Djurlätena genererar en mycket komisk effekt, men förtydligar även kopplingen till<br />

serietidningen Les Tuniques Bleues (dess karaktärer med både indianer <strong>och</strong> nord- <strong>och</strong><br />

sydsoldater till häst), medan trumpet- <strong>och</strong> banjoklangen, vilka framför huvudmelodin, för<br />

tankarna till det militära <strong>och</strong> amerikanska scenariot i spelet. 499 Med ljudsamplingarna blir det<br />

lättare för Callet att framhålla det komiska hos musiken, men även att skapa en mer komplex<br />

ljudbild, med flera distinkta instrument.<br />

Samtidigt som varje ljudchip ger en uppsättning möjligheter <strong>och</strong> begränsningar som<br />

påverkar kompositionsarbetet på varje given spelplattform, behöver detta inte med<br />

nödvändighet innebära att spelkompositören anpassat sitt tillvägagångssätt eller sin<br />

musikaliska stil efter spelplattformen. Särskilt i övergångstiden runt 1989-90 finns det<br />

intressanta spel för Amiga, där musiken så att säga följer mönster från tidigare<br />

spelplattformer. 500<br />

Detta visar att det visserligen kan sägas finnas en viss ”musikstil”, eller ett visst sound, för<br />

musik på C 64:an, uppkommen som en del av de gemensamma förutsättningarna <strong>och</strong> den nära<br />

kontakten mellan flera av de mer framgångsrika spelkompositörerna, ett SID-sound, men att<br />

den musikstilistiska aspekten samtidigt delvis är överförbar till andra spelplattformer, <strong>och</strong><br />

blev överförd då mycket musik helt enkelt ”konverterades” <strong>och</strong> inte skrevs ny, vid portandet<br />

1990 (Amiga) muisik <strong>och</strong> ljud Mark Cooksey). Jämförelser går även att göras mellan t ex Amiga <strong>och</strong> DOS, t ex<br />

för titelmusiken hos en serie som The Secret of Monkey Island (1990 (Amiga) Land et al.); The Curse of Monkey<br />

Island (LucasArts Entertainment/ LucasArts Entertainment 1997 (Windows) musik <strong>och</strong> ljud Michael Land).<br />

496<br />

North and South, Data East/ Infogrames 1990 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Jeroen Tel; North and South, 1989<br />

(Amiga) Callet; se bilaga 3, bild 24-25.<br />

497<br />

http://www.mobygames.com/game/amiga/north-south [2008-02-12]; http://www.tuniques-bleues.com/ [2008-<br />

02-12].<br />

498<br />

En revelj är en trumpetsignal inom det militära vilken används för att mana till samling.<br />

499<br />

I sammanhanget kan det vara intressant att göra en kort jämförelse med andra kompositioner av Charles<br />

Callet, t ex musiken till Populous II: Trials of the Olympic Gods (1991 (Amiga) musik <strong>och</strong> ljud i samarbete med<br />

Les Edgar), Flood (1990 (Amiga) Callet) <strong>och</strong> Hostages (Infogrames/ Infogrames 1988 (Amiga) musik <strong>och</strong> ljud<br />

Charles Callet), varvid det blir uppenbart att Callet även här arbetar mycket medvetet med olika ljudsamplingar.<br />

För att går närmare in på en av dessa, plattformsspelet Flood som mestadels utspelar sig under vatten, används t<br />

ex ”plaskljud”, ”bubbelljud”, ”syrgas andningsljud” mm, vilka på ett snarlikt sätt som med North and South styr<br />

spelaren mot förväntningar om spelets innehåll.<br />

500<br />

Se t ex Super Wonderboy In Monster Land (Activision/ Westone 1989 (Amiga) musik <strong>och</strong> ljud David<br />

Whittaker), Rainbow Islands (Ocean/ Taito 1990 (Amiga) musik <strong>och</strong> ljud Jason Page) <strong>och</strong> The New Zealand<br />

Story (Ocean/ Taito 1989 (Amiga) musik <strong>och</strong> ljud Jonathan Dunn). Dessa spel har dock samtidigt det gemensamt<br />

att de riktar sig till en än yngre publik än blodigt realistiska spel som Moonstone (1991 (Amiga) Joseph) <strong>och</strong><br />

Mortal Kombat (1993 (Amiga) Brimble), vilket också kan ha påverkat arbetet med musik <strong>och</strong> sound.<br />

82

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!