02.09.2013 Views

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Spel som Wolfenstein 3-D (1992), 126 Doom 127 <strong>och</strong> Doom II: Hell on Earth (1994) 128<br />

lanserades alla i ett inledningsskeende genom sharewarekonceptet.<br />

1.7 1.7 Kunskapslget<br />

Kunskapslget<br />

Kunskapslget<br />

Kunskapslget<br />

Framförallt på senare år har åtskilligt hänt inom forskningen på datorspelsmediet, då inom<br />

den unga forskningsdisciplinen ludologi, vilken har definierats av ludologen Gonzalo Frasca<br />

som ”a discipline that studies games in general, and video games in particular.” 129 Även om<br />

ludologi inneburit en fördjupning av kunskapen kring datorspel är ännu musikens roll i<br />

datorspel i stort sett outforskad. 130 Samtidigt är det viktigt att betona att det finns kunskap på<br />

andra håll än det akademiska, vilket jag här avser titta närmare på för att placera det<br />

kommande forskningsläget i ett större sammanhang.<br />

Det finns en uppsjö av olika amatördrivna databasprojekt ute på Internet där<br />

datorspelsentusiaster samlar in information, gör spel- <strong>och</strong> spelmusikrecensioner, intervjuar<br />

datorspelsmusiker <strong>och</strong> –kompositörer, speldesigners mm. Wark McKenzie tar i A Hacker<br />

Manifesto (2004) upp hur informationssamhället låter människan både leva i information <strong>och</strong><br />

skapa ny information, som en slags tredje natur, 131 där dessa databaser med knäckta spel,<br />

oftast olagligt tillhandahållna som abandonware, <strong>och</strong> med fokus på informationsproduktion<br />

kan placeras in i en sådan världsbild. Den information som skapas är dock inte permanent <strong>och</strong><br />

låst som det tryckta ordet, men föränderlig <strong>och</strong> ständigt ”uppdaterad”, något som för den här<br />

uppsatsen har haft sina konsekvenser. I några fall har databaser eller hemsidor lagts ner under<br />

den tid som gått sedan studiens start, t ex Ancient Toys 132 , The Complete Works of Rob<br />

Hubbard, 133 Ben Daglish hemsida 134 <strong>och</strong> Home of the Underdogs, 135 <strong>och</strong> i fallet med C<br />

64.com 136 <strong>och</strong> C 64 Headquarters 137 har dessa gått upp i www.c64.com. 138<br />

Speldatabaserna kan i huvudsak delas in i två huvudkategorier, de med ett brett intresse<br />

för hela datorspelsspektrat <strong>och</strong> de med ett smalare <strong>och</strong> mer specificerat fokus för sin<br />

informationsinsamling. Till den förra kategorin hör t ex MobyGames 139 , Mirsoft 140 , World of<br />

126 Wolfenstein 3-D, Apogee Software/ id Software 1992 (DOS) musik <strong>och</strong> ljud Robert Prince.<br />

127 Doom, 1993 (DOS) Prince.<br />

128 Doom II: Hell on Earth, Virgin Interactive Entertainment (Europe)/ id Software 1994 (DOS) musik <strong>och</strong> ljud<br />

Robert Prince.<br />

129 Frasca: ”Simulation versus Narrative”, sid 222.<br />

130 Se vidare 1.7.1 Forskningsläget sid 34 för undantagen som bekräftar regeln, t ex artiklarna What’s That<br />

Funny Noise?” av David Bessell <strong>och</strong> ”Play Along” av Zach Whalen.<br />

131 “Third nature reveals itself as something not only produced, but productive. Information appears as<br />

expression, not just as representation, as something produced in its difference from the world. The world appears<br />

as something produced through the expression of the collective action.”, Wark McKenzie: A Hacker Manifesto,<br />

Cambridge, Harvard University Press 2004, stycke 156. Tack till Linus Johansson vid institutionen för<br />

musikvetenskap i Uppsala, som uppmärksammade mig på McKenzies resonemang.<br />

132 Ancient Toys –Amiga Abandonware Game Site: http://amigos.amiga.hu/ancientoys/p.html [2005-11-22].<br />

133 http://www.freenetpages.co.uk/hp/tcworh/int_elec.htm [2006-01-29], hemsidan ligger nere på obestämd tid.<br />

134 http://ben.oxhut.co.uk/ [2006-02-13].<br />

135 HoTU var en av de största abandonwaresidorna. Sedan den 21 mars 2006 har dock<br />

databasen legat nere. Rykten om anledningen bakom nedläggningen återfinnas t ex i Wikipedia,<br />

http://en.wikipedia.org/wiki/Home_of_the_Underdogs [2006-04-20]. Spelinformation kan dock fortfarande nås<br />

på http://209.120.136.195 [2008-02-12].<br />

136 C 64.com: http://www.c64.com [2008-02-13].<br />

137 C 64 Headquarters: http://www.c64hq.com/ [2006-04-26].<br />

138 Detta skedde den 12 maj 2006. Den nya hemsidan har tagit sitt utseende ifrån c64hq <strong>och</strong> här återfinns numera<br />

det intervjumaterial Andreas Wallström lagt ut på c64hq. Den gamla speldatabasen från c64.com kasserades till<br />

förmån för den som redan fanns på c64hq; mejlkontakt med Andreas Wallström den 24 juni 2008.<br />

139 MobyGames: http://www.mobygames.com [2008-02-12].<br />

28

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!