Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com
Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com
Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Mark Cooksey 243 <strong>och</strong> Chris Hülsbeck, 244 vilka alla har skrivit en större kvantitet musik för<br />
Commodore 64. Rob Hubbard framstår här som den som fått störst erkännande av sin samtid<br />
<strong>och</strong> av nutida C 64-entusiaster, men även inom gruppen datorspelskompositörer som sådan. 245<br />
Några personer som också kan nämnas genom populariteten hos enskilda spel eller genom<br />
att deras musik blivit en viktig del av retrorörelsen <strong>och</strong> återupptäckandet av SID-musiken är<br />
Paul Norman, som gjorde musiken till Aztec Challenge (1983), 246 Jason C Brooke, som skrev<br />
musiken till bilspelet Outrun (1988), 247 Richard Joseph, som bl a har gjort musiken till<br />
Defender of the Crown (1987), 248 Jonathan Dunn, som arbetade med musiken till de populära<br />
spelen Platoon (1987), 249 Robocop (1988) 250 Fred Gray som bl a gjort musiken till Mutants<br />
(1987). 251 Det finns en uppenbar manlig dominans i denna skara, vilket även var<br />
representativt för branschen i övrigt med manliga programmerare, grafikprogrammerare,<br />
finansiärer osv..<br />
Som redan har konstaterats levde <strong>och</strong> verkade flertalet av datorspelskompositörerna i<br />
Storbritannien under mitten av 1980-talet. I regel frilansande de <strong>och</strong> tog sig an uppdrag ifrån<br />
olika spelutvecklare, men med tiden, <strong>och</strong> allt eftersom branschen utvecklades, blev flera av<br />
dem också fast anställda <strong>och</strong> arbetade ”inhouse” hos spelutvecklare, t ex Ben Daglish hos<br />
Gremlin Graphics, 252 Martin Galway hos Ocean, Sensible Software <strong>och</strong> Origin Systems 253 <strong>och</strong><br />
Rob Hubbard hos Electronic Arts. 254<br />
Det är också viktigt att återigen poängtera att samtida med Commodore 64 var ett antal<br />
andra hemdatorer, på vilka datorspelskompositörerna också verkade <strong>och</strong> programmerade<br />
musik. Då David Whittaker talar om sin stora musikaliska produktion i en intervju med<br />
Andreas Wallström i samband med BIT Live den 16 maj 2001 i Birmingham, finns det<br />
Arts 1987 (C 64) musik Rob Hubbard <strong>och</strong> Kyle Granger; ljud Christopher Grigg) <strong>och</strong> Delta (Thalamus/<br />
Thalamus 1987 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Rob Hubbard).<br />
242 Martin Galway har bl a gjort musiken till Yie Ar Kung Fu (Imagine Software/ Konami Industry 1985 (C 64)<br />
musik <strong>och</strong> ljud Martin Galway), Comic Bakery (Imagine Software/ Konami 1986 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Martin<br />
Galway), Miami Vice (Ocean/ Canvas 1986 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Martin Galway), Parallax (Ocean/ Sensible<br />
Software 1986 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Martin Galway), Rambo: First Blood Part II (Ocean/ Platinum Productions<br />
1986 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Martin Galway), Arkanoid (Imagine Software/ Taito 1987 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud<br />
Martin Galway), Athena (Imagine Software/ SNK (Shin Nihon Kikaku) 1987 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Martin<br />
Galway), Game Over (Imagine Software/ Dinamic Software 1987 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Martin Galway),<br />
Wizball (Thunder Mountain/ Sensible Software 1987 (C64) musik <strong>och</strong> ljud Martin Galway).<br />
243 Mark Cooksey har bl a gjort musiken till Paperboy (1986 (C 64) Cooksey), Ghosts ‘n Goblins (Elite Systems/<br />
Capcom 1986 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Mark Cooksey), Airwolf 1 (Elite Systems/ Elite Systems 1985 (C 64) musik<br />
<strong>och</strong> ljud Mark Cooksey) <strong>och</strong> Airwolf 11 (Elite Systems/ Hit Pak 1987 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Mark Cooksey).<br />
244 Chris Hülsbeck har bl a gjort musiken till Frogger (1981), Madness (Rainbow Arts Software GmbH/<br />
Rainbow Arts Software GmbH 1986 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Chris Hülsbeck), Giana Sisters (Rainbow Arts<br />
Software GmbH 1987), R-Type (1988 (C 64) Hülsbeck et al.), Turrican (Rainwob Arts Software GmbH 1990).<br />
245 Se t ex sid 43, fotnot 255.<br />
246 Aztec Challenge, Cosmi/ Cosmi 1983 (C 64) Paul Norman.<br />
247 Out Run, US Gold/ Sega 1988 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Jason Brooke.<br />
248 Defender of the Crown, Mirrorsoft/ Master Designer Software 1987 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Richard Joseph.<br />
249 Platoon, Ocean/ Ocean 1987 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Jonathan Dunn.<br />
250 Robocop, Ocan/ Ocean 1988 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Jonathan Dunn.<br />
251 Mutants, Ocean/ Denton Design (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Fred Gray.<br />
252 Ben Daglish kommenterar humoristiskt denna tid i sitt liv på sin hemsida: “I worked for a number of years as<br />
a freelance, then for Gremlin as their in-house composer before tweety little sound-chips drove me mad around<br />
1989.”, http://www.geocities.com/Vienna/Strasse/7329/biog.html [2008-02-12].<br />
253 Intervju av Andreas Wallström med Martin Galway under BIT Live 2001 den 16 maj i Birmingham<br />
http://www.c64.com/ [2008-02-13]; mejlkontakt med Andreas Wallström den 24 juni 2008.<br />
254 Vid det laget flyttade Rob Hubbard också till USA där han bor än idag<br />
http://www.freenetpages.co.uk/hp/tcworh/hom_intr.htm [2006-04-21].<br />
42