Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com
Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com
Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Med CD-romens lansering för PC kom detta lagringsmediet att dominera marknaden. 332<br />
Flera spel gick i bräschen för denna utveckling, men särskilt bör man kanske uppmärksamma<br />
FPS Doom (1993), 333 <strong>och</strong> äventyrsspelen Myst (1993) 334 <strong>och</strong> The 7th Guest (1993). 335 Just<br />
FPS-genren har därefter kommit att bli ett forum där musik- <strong>och</strong> ljudanvändningen drivits i<br />
nya riktningar. Det har bl a under senare år skett försök mot att skapa en interaktiv<br />
musikteknologi med förmågan att skapa interaktiv musik. 336<br />
Den starka hemdatortrenden i Europa kan sägas ha haft ett visst pris för spelutvecklingen i<br />
Europa. Under 1980-talet nådde tv-spelsmarkanden i Europa sin botten <strong>och</strong> i dagsläget, då tvspelen<br />
istället blivit dominerade på spelmarknaden, har den europeiska markanden smått<br />
hamnat i bakvattnet av tv-spelmarknaderna i USA <strong>och</strong> Japan. 337 På den japanska markanden<br />
kom t ex hemdatorer aldrig att bli någon utpräglad spelplattform. Äventyrsspelsgenren<br />
befinner sig i en direkt kris, där ytterst få titlar lanseras i dagsläget. 338 Samtidigt fortsätter<br />
PC:n på det hela stora att hålla ställningarna som speldator, framförallt med succékantade<br />
speltitlar inom FPS, t ex Half-Life (1998), 339 Half-Life II (2004), 340 Deus Ex (2000), 341 Thief<br />
(1998), 342 Theif II (2000) 343 m fl. Men även online-rollspel blir allt fler <strong>och</strong> även här intar PC<br />
också en ledande ställning, t ex med spel som EverQuest, 344 World of Warcraft (WoW), 345<br />
<strong>och</strong> The Lord of the Rings Online, 346 där tusentals spelare runtom i världen deltar i dessa<br />
virtuella vä<strong>rldar</strong>, året runt, dygnet runt.<br />
332<br />
Även tv-spelskonsolen PlayStation kom att driva på denna utveckling.<br />
333<br />
Doom, 1993 (DOS) Prince.<br />
334<br />
Myst, 1993 (Windows 3x) Miller et al..<br />
335<br />
The 7th Guest, 1993 (DOS) Sanger.<br />
336<br />
Rob Hubbard: “Computer Game Music Today”, avslutande presentation vid Assembly ’02 Game<br />
Development Seminars i Helsingfors 2002, videofil i författarens ägo, [10:03-15:03].<br />
337<br />
Lange: “Report from the PAL Zone”, sid 47.<br />
338<br />
Genren har mer än en gång dödförklarats, se t ex Leopold McGinnis (författare till boken Game Quest) inlägg<br />
i debatten: “Is there life after death of the adventure game? Rise of the adventure game ethic”,<br />
http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/features/203/ [2008-01-17]. Samtidigt går det att se hur<br />
äventyrsspelsfantasterna själva söker förändra situationen <strong>och</strong> i amatörprojekt som The 13 th Doll<br />
(http://www.t7g3.com/site2.htm [2008-01-07]) skapa de spel som spelmarkanden slutat leverera. The 13th Doll<br />
är ett pågående projekt där amatörer gör en högst inofficiell uppföljare till äventyrspelen The 7th Guest (1993<br />
(DOS) Sanger) <strong>och</strong> 11th Hour (Virgin Interactive Entertainment/ Trilobyte 1995 (DOS) musik <strong>och</strong> ljud George<br />
Alistair Sanger, aka The Fat Man; ljuddesign Sherman Archibald).<br />
339<br />
Half-Life, Sierra On-Line/ Valve 1998 (Windows) musik <strong>och</strong> ljud Kelly Bailey.<br />
340<br />
Half-Life II, Sierra Entertainment/ Valve 2004 (Windows) musik <strong>och</strong> ljud Kelly Bailey.<br />
341<br />
Deus Ex, Eidos Interactive/ Ion Storm 2000 (Windows) musik Alexander Brandon <strong>och</strong> Dan Grandpre; ljud<br />
Peter Marguardt, Stan Neuvo, Will Nevins <strong>och</strong> Darren Walsh.<br />
342<br />
Thief: The Dark Project, Eidos Interactive/ Looking Glass Studios 1998 (Windows) musik <strong>och</strong> ljud Eric<br />
Brosius.<br />
343<br />
Thief II: The Metal Age, Eidos Interactive/ Looking Glass Studios 2000 (Windows) audiodirector: Eric<br />
Brosius; ljud: Kemal Amarasingham <strong>och</strong> Ramin Djawadi.<br />
344<br />
EverQuest, 989 Studios/ Verant Interactive 1999 (Windows) musik Jay Barbeau; ljud Brad Aldredge, Joe<br />
Hight; EverQuest: http://everquest.station.sony.com/ [2008-01-12].<br />
345<br />
World of Warcraft, Blizzard Entertainment/ Blizzard Entertainment 2005 (Windows) lead composer: Jason<br />
Hayes; lead sound designer: Brian Farr; musik: Tracy W, Bush, Derek Duke, Jason Hayes, Glenn Stafford;<br />
sound design: Tracy W. Bush, Victor Crews, Brian Farr. World of Warcraft: http://www.woweurope.com/en/index.xml<br />
[2008-01-15].<br />
346<br />
Lord of the Rings Online, Midway Games/ Turbine 2007 (Windows) audio lead Stephen DiGregorio; Lord of<br />
the Rings Online: http://lotro.turbine.com/ [2008-01-14].<br />
52