02.09.2013 Views

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

Musikaliska uttryck och funktioner i interaktiva v rldar - C64.com

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

3.4 3.4 Spelmusik Spelmusik som som soundkompositioner<br />

soundkompositioner<br />

[Rob Hubbard]: You had to write specifically for the limitations, and not do something<br />

that was just impossible. This led to the evolution of the styles that people developed for<br />

the 8 bit machines. […] That’s how the styles developed –short phrases, very percussive,<br />

try to be melodic, and have a strong bass line to hold it together. It was very hard to do a<br />

very slow piece, such as a string orchestra slow piece. You had to maximise what it [the<br />

SID] could do well, and avoid what it simply couldn’t do. 470<br />

[Neil Carr]: If there was a tune that you wish you could claim as your own what would it<br />

be, and why?<br />

[Allister Brimble]: Martin Galways Parallax title tune because it was just so original and<br />

so weird. It was very different to anything else, especially because of the instruments<br />

Martin managed to make. I loved the sound with the vibrato on that gradually slowed<br />

down ! [sic] 471<br />

Även en ovan lyssnare till datorspelsmusik kan i regel snabbt känna igen musiken på några av<br />

de ljudmässiga kvaliteter som utgör något av vad man skulle kunna kalla identitetsmarkörer<br />

för denna typ av musik. Några exempel på musikaliska karaktäristiska för musik i spel för<br />

Commodore 64 är de starka melodier som Hubbard nämner i den först citerade intervjun,<br />

vilka hamnar i förgrunden hos kompositionerna. Begränsningen i emuleringen av<br />

instrumentklang, som ofta resulterar i att lyssnaren har svårt att tydligt identifiera<br />

”instrument” 472 hos musiken, innebär samtidigt att när detta uppnås blir det ett tecken på<br />

kvalitet. Allister Brimbles uttalande om Martin Galways titelmusik till C 64-spelet<br />

Parallax, 473 visar betydelsen av att försöka skapa intressanta <strong>och</strong> distinkta klangfärger, likt<br />

instrument, där SID har ett rikt spektra av klangliga möjligheter. Detta har gjort att det funnits<br />

en stark experimentlust <strong>och</strong> pionjärsanda på ljud- <strong>och</strong> musikområdet (där Parallax utgör ett<br />

exempel på detta).<br />

SID-musiken uppvisar även tydliga rötter i en populärmusikmylla (där musikreferenserna<br />

kan återföras på samtida populärmusik, t ex olika syntband som Kraftwerk, Jean-Michel Jarre<br />

m fl), samt filmmusik. 474 Som Hubbard konstaterar var det svårt att skriva ”orkestralt” på<br />

grund av de tekniska begräsningar som SID-chipet lade på kompositionsarbetet, 475 <strong>och</strong> kanske<br />

470 Intervju med Rob Hubbard av Robert Feuchtl för SPEX (http://www.spex.de/index.html), postat i forumet<br />

2001-04-28, http://www.zzap64.co.uk/ubb/Forum1/HTML/000062.html, [2008-02-15].<br />

471 Intervju med amigakompositör Allister Brimble av Neil Carr för Remix64, genomförd 2001-06-13,<br />

http://www.remix64.com/interview_allister_brimble.html [2008-02-15].<br />

472 Fortsättningsvis kommer jag att tala om ”instrument”, men avser självfallet inte några faktiska instrument,<br />

utan klangfärger som kan kopplas till akustiska eller elektroakustiska instrument.<br />

473 Parallax, 1986 (C 64) Galway.<br />

474 Se t ex Chain Reaction (Durell Software/ Durell Software/ Durell Software 1987 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Rob<br />

Hubbard), vars titelmusik kopierar Jean Michel Jarres ”Zoolookologie” från albumet Zoolook (1984) (tack till<br />

Linus Johansson vid institutionen för musikvetenskap i Uppsala som uppmärksammade mig på detta), eller<br />

Highlander (Ocean/ Canvas 1986 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Martin Galway), där titelmusiken utgör en plankning av<br />

”A Kind of Magic” från Queens album A Kind of Magic (1986). Ett annat exempel är Pandora (Firebird/ PSI<br />

Software Designers 1988 (C 64) musik <strong>och</strong> ljud Rob Hubbard), där titelmusiken lånar friskt från huvudtemat till<br />

David Lynchs scifi-film Dune (1984, musik av Toto), t ex den karakteristiska ackordföljden som inleder<br />

huvudtemat.<br />

475 Ben Daglish uttalar sig om detta <strong>och</strong> remixscenen där hans egen musik figurerar i en intervju tillsammans<br />

med Antony Crowther för Andreas Wallströms under BIT Live 2001 den 16 maj i Birmingham: ”I’ve been<br />

saying throughout tonight, when people have been asking about the music, what it is, you know what I say about<br />

this, the strength of the melody lines, the strength of the actual music itself, if you forget the arrangement, and<br />

then look at it as being purely an abstract piece of tune, there’s a lot of good stuff happening then. And there’s a<br />

74

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!