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Tres Bandas 38
Tres Bandas 38
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se mueven libremente por el aula y los que llevan<br />
medallones, al tocar, paralizan a los ángeles y sólo<br />
si son tocados por los niños de medallón verde<br />
pueden volver al movimiento. Los niños van<br />
pasando por todos los papeles.<br />
establecer una dirección y una orientación en el<br />
espacio relacionado con el cuerpo. Activa el<br />
cerebro para: coordinación ojo-mano en<br />
diferentes campos visuales, cruzar la línea central<br />
kinestésica, percepción espacial, discriminación<br />
visual y codificación símbolo/figura” (Dennison,<br />
2010)<br />
Con el doble garabateo se estimula todo el<br />
cerebro a partir del movimiento y la acción<br />
simultánea de las dos manos. El cerebro aprende<br />
a desarrollar y perfeccionar algunas de las<br />
habilidades físicas básicas que intervienen en el<br />
aprendizaje. El desarrollo fisiológico que implica<br />
* Saturno<br />
Se realiza el juego “los espejos” con el objetivo de<br />
invitar a la comunicación, la cooperación, la<br />
creatividad dramática y la expresión emocional y<br />
corporal. “Se divide el grupo en parejas. Cada<br />
hacer garabatos, dibujar o pintar mientras se<br />
mueven ambas manos simultáneamente mejora la<br />
motricidad y la visión, la coordinación completa de<br />
todo el cuerpo y nos procura un aprendizaje<br />
agradable y enfocado.<br />
pareja se distribuye por el espacio del aula<br />
colocándose uno frente a otro. Un miembro de<br />
cada pareja hace de personaje y el otro de espejo<br />
que refleja las acciones de aquél. El personaje<br />
empieza a hacer gestos, mostrar emociones,<br />
hacer movimientos rítmicos o libres,…”<br />
(Garaigordobil, 2011)<br />
*Júpiter (Dios de la alegría)<br />
Garabateo libre utilizando ambas manos mientras<br />
se dejan llevar por lo que la música les sugiere.<br />
Papel continuo enorme en el que todos los<br />
alumnos se ponen alrededor en el suelo.<br />
“El doble garabateo es una actividad de dibujo<br />
bilateral que se hace en la línea central para<br />
3ª Sesión<br />
* Urano<br />
Trabajar a través del juego sobre el deseo y la<br />
capacidad de imaginar. " El aprendiz de mago"<br />
(Garaigordobil, 2011) “Los jugadores se colocan<br />
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