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Genismo - Stoa

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Agora podemos calcular o VGP de cada sentimento do nosso<br />

exemplo:<br />

Sentimentos Ficar em Casa Sair para Comprar<br />

Fluxo VGP Fluxo VGP<br />

Raiva 0 0,0 2 -0,2<br />

Fome 9 -3,6 1 -0,4<br />

Saciar Fome 0 0 5 1,0<br />

Sono 2 -0,2 1 -0,1<br />

Culpa 0 0,0 1.3 -2,6<br />

Lembrando que VG(Sentimento) = Fluxo(Sentimento)*<br />

Peso_Gen(Sentimento).<br />

Podemos, agora que os sentimentos estão normalizados com seus<br />

valores gene-perpetuativos, somá-los e teremos o valor do<br />

sentimento total em cada caso:<br />

Sentimento Total ( Ficar em Casa ) = 0,0 - 3,6 + 0,0 - 0,2 + 0,0 = -<br />

3,8<br />

Sentimento Total ( Sair para Comprar ) = -0,2 - 0,4 + 1,0 - 0,1 – 2,6<br />

= -2,3<br />

Como supusermos que o tempo é o mesmo para os dois casos, a<br />

felicidade vai ser maior (menos negativa) no segundo caso ( -2,3 ><br />

-3,8 ) , e, portanto, deveríamos sair para comprar o doce.<br />

Neste exemplo eu utilizei dados fictícios para exemplificar como<br />

poder-se-ia calcular, de forma objetiva e racional, o valor da<br />

felicidade em duas situações hipotéticas. Para simplificar, eu escolhi<br />

apenas um pequeno número de sentimentos possíveis e não levei em<br />

consideração, como de fato deveria ser feito, a felicidade de outras<br />

pessoas envolvidas como, por exemplo, a do comerciante que me<br />

venderia o doce. Entretanto, este exemplo singelo serviu para<br />

termos uma idéia de como estes conceitos podem ser utilizados não<br />

apenas para definirmos uma nova moral ou uma nova ética objetiva,<br />

mas também para um mundo mais justo.<br />

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