Flensburg P: Personlig databehandling - Per Flensburgs hemsida
Flensburg P: Personlig databehandling - Per Flensburgs hemsida
Flensburg P: Personlig databehandling - Per Flensburgs hemsida
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Per</strong> <strong>Flensburg</strong>: <strong><strong>Per</strong>sonlig</strong> <strong>databehandling</strong><br />
2.9 Avgränsningar<br />
Man kan alltså grovt sett säga att mitt problemområde är interaktiv systemutveckling<br />
av datasystem ur användarnas egna perspektiv. Orsaken till att jag är intresserad av<br />
att studera detta är att det förefaller mig vara någon form av lösning till "det ingenjörsvetenskapliga<br />
dilemmat", dvs att samtidigt använda både "mjuk" och "hård" metodologi<br />
enligt Checkland (1981). På detta vis hoppas jag att informationsteknologin<br />
ska kunna nyttjas på ett för samhället och människorna mera tillfredsställande sätt.<br />
Det gäller att hålla nere missbruk och mindre lämpliga sätt att nyttja denna teknologi<br />
samtidigt som dess potential bör utnyttjas. Det förefaller rimligt att börja med att<br />
empiriskt undersöka effekterna av interaktiv systemutveckling. Då området är nytt<br />
och relativt outforskat, förefaller någon form av explorativ undersökning lämplig. Det<br />
förefaller rimligt att försöka åstadkomma någon beskrivning av vad som har hänt i ett<br />
antal fall av interaktiv systemutveckling, dvs kartläggning av effekter.<br />
Det är viktigt att ordentlig förstå vad interaktiv systemutveckling innebär för de personer<br />
som arbetar med det, för att bättre kunna förstå de observerade effekterna<br />
samt ömsesidigt, för att bättre kunna observera och förstå effekter. Någon mer djupgående<br />
studie förefaller därför lämplig. Ett aktivt deltagande i interaktiv systemutveckling<br />
är ett exempel på en sådan studie. Det är naturligtvis inte alls oproblematiskt<br />
men jag tror att en djupare förståelse är nödvändig för att kunna ge underlag för<br />
upptäckt av viktiga faktorer för sådan utveckling. Det är knappast försvarbart att enbart<br />
sitta hemma vid skrivbordet och tänka ut vilka faktorer som är viktiga vid undersökning<br />
av effekter av interaktiv utveckling. Jag måste ut i verkligheten och med egna<br />
ögon, öron och andra sinnen varsebliva vad som händer. Det kräver deltagande i interaktiva<br />
systemutvecklingsprojekt.<br />
Min forskningsuppgift innebär alltså två undersökningar:<br />
• Insamling av erfarenheter av interaktiv systemutveckling.<br />
• Aktivt deltagande i interaktiv systemutveckling.<br />
Eftersom interaktiv utveckling är ett så pass nytt område finns det inte mycket empirisk<br />
forskning inom det. Det finns inte heller några väl utbyggda teorier (ansatser<br />
finns för beslutsstödsystem). Det förefaller därför rimligt att göra en explorativ undersökning,<br />
med syfte att ge underlag för hypotesformulering, snarare än att formulera<br />
och bekräfta hypoteser. Interaktiv utveckling har dessutom praktiserats under<br />
såpass kort tid att några större erfarenheter inte hunnit sammanställas.<br />
Jag vill här redan nu göra en avgränsning till skandinaviska förhållanden. Den är<br />
motiverad av ekonomiska skäl, naturligtvis, men även av kulturella. Jag tror det<br />
skulle stöta på allvarliga problem om man försökte överföra resultat från t ex en amerikansk<br />
undersökning direkt till svenska förhållanden. Sättet att arbeta i företagen,<br />
sättet att värdera sin insats, de värderingar som ligger bakom det amerikanska och<br />
46