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TOMO 1 - CiFEFiL

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3.9. Simulações<br />

274<br />

Cano (1998, p. 171) apresenta já nesta época uma definição<br />

para os programas de simulação como ferramentas utilizadas na educação<br />

que:<br />

...reproduzem na tela do computador, de forma artificial, fenômenos e<br />

leis naturais, oferecendo ao aluno um ambiente exploratório que lhe<br />

permite levar a cabo uma atividade de pesquisa, manipulando determinados<br />

parâmetros e comprovando as consequências do seu desempenho.<br />

Citaremos como exemplos apenas os dois simuladores mais<br />

utilizados para o estudo de idiomas:<br />

Ex.1: http://secondlife.com/?v=2.0<br />

Figura 8: Second Life<br />

Em 2007 o mundo virtual Second Life passou a ser usado<br />

como um meio de ensino de línguas estrangeiras. Educadores, tanto<br />

em Second Life quanto na vida real, começaram a usar o mundo virtual<br />

para ensinar. A língua espanhola e o Instituto Cervantes possuem<br />

uma ilha em Second Life. O inglês (como língua estrangeira)<br />

também ganhou presença através de várias escolas e cursos, como<br />

British Council. Em português, há um livro específico sobre o tema,<br />

Second Life e Web 2.0 na Educação: o potencial revolucionário das

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