08.11.2012 Aufrufe

DOS – Datenschutz in Online-Spielen - Unabhängiges ...

DOS – Datenschutz in Online-Spielen - Unabhängiges ...

DOS – Datenschutz in Online-Spielen - Unabhängiges ...

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

<strong>Unabhängiges</strong> Landeszentrum für <strong>Datenschutz</strong> Schleswig-Holste<strong>in</strong><br />

<strong>Datenschutz</strong> <strong>in</strong> Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong> <strong>–</strong> September 2010<br />

Angriffen oder Betrugsversuchen, ist e<strong>in</strong>e Speicherfrist von maximal sieben Tagen zulässig.<br />

Danach müssen sie gelöscht bzw. anonymisiert werden. Dabei müssen diese Daten<br />

getrennt vom normalen System verarbeitet und ausgewertet werden.<br />

e) Weiterführende Literatur<br />

• FAQ des ULD zu IP-Adressen: http://www.datenschutzzentrum.de/ip-adressen/.<br />

9.2.3 Installation und Registrierung<br />

a) Funktionalitätsbeschreibung<br />

Onl<strong>in</strong>e-Spiele müssen ggf. nach dem Kauf / Download <strong>in</strong>stalliert werden. Die Betreiber haben<br />

dabei e<strong>in</strong> Interesse daran, Raubkopien zu erkennen. Hierzu werden oftmals bei der Installation<br />

Lizenzdaten an den Betreiber übermittelt. Diese s<strong>in</strong>d dann datenschutzrechtlich<br />

relevant, wenn sie e<strong>in</strong>en Rückschluss auf die Person des Spielers erlauben, was <strong>in</strong> Verb<strong>in</strong>dung<br />

mit e<strong>in</strong>er IP-Adresse, Cookies, e<strong>in</strong>er Registrierung oder e<strong>in</strong>er Supportanfrage der Fall<br />

se<strong>in</strong> kann. Für das <strong>Spielen</strong> ist meist e<strong>in</strong>e Registrierung bzw. Anmeldung des Spielers erforderlich,<br />

um ihn <strong>in</strong>sbesondere bei späteren <strong>Spielen</strong> wiederzuerkennen, um Jugendschutzbestimmungen<br />

e<strong>in</strong>zuhalten oder um ihm weitergehende Informationen zukommen zu lassen.<br />

b) Relevante Normen<br />

• §§ 11 ff. TMG<br />

• §§ 3a, 28 BDSG<br />

c) Restriktionen<br />

Bei der Registrierung bzw. Anmeldung dürfen nur diejenigen Daten verarbeitet werden, die<br />

für den Spielbetrieb erforderlich s<strong>in</strong>d. Darüber h<strong>in</strong>ausgehende abgefragte Daten müssen als<br />

solche kenntlich gemacht werden. Verarbeitungszwecke etc. müssen mittels e<strong>in</strong>er <strong>Datenschutz</strong>erklärung<br />

kenntlich gemacht werden (siehe auch dort).<br />

Es muss stets transparent se<strong>in</strong>, wann welche Daten an wen zu welchem Zweck übermittelt<br />

werden.<br />

d) Mögliche Lösungen<br />

• Nur unbed<strong>in</strong>gt erforderlichen Daten (z. B. Nutzername und Passwort) s<strong>in</strong>d beim Spieler<br />

abzufragen.<br />

• Daten bei der Anmeldung / Registrierung, die optional s<strong>in</strong>d, s<strong>in</strong>d zu kennzeichnen.<br />

• Die Datenverarbeitung ist so weit wie möglich auf anonyme bzw. pseudonyme Daten zu<br />

beschränken. Der Spieler sollte sich somit möglichst nur unter Pseudonym registrieren<br />

können. Die E-Mail-Adresse ist <strong>in</strong> der Regel ke<strong>in</strong> geeignetes Pseudonym, da sie häufig<br />

Namensbestandteile enthält, die e<strong>in</strong>en Personenbezug ermöglichen.<br />

• Es darf ke<strong>in</strong>e Übermittlung von Daten im H<strong>in</strong>tergrund ohne Autorisierung durch den Spieler<br />

erfolgen.<br />

Seite 98 / 175

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!