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DOS – Datenschutz in Online-Spielen - Unabhängiges ...

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<strong>Unabhängiges</strong> Landeszentrum für <strong>Datenschutz</strong> Schleswig-Holste<strong>in</strong><br />

<strong>Datenschutz</strong> <strong>in</strong> Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong> <strong>–</strong> September 2010<br />

und so die Ergebnisse verfälschen. 154 E<strong>in</strong>e Möglichkeit, dies e<strong>in</strong>zuschränken, bestünde dar<strong>in</strong>,<br />

IP-Adressen der Teilnehmer für e<strong>in</strong>en bestimmten Zeitraum zu speichern, um zum<strong>in</strong>dest<br />

direkt h<strong>in</strong>tere<strong>in</strong>ander erfolgendes mehrfaches Ausfüllen zu verh<strong>in</strong>dern. Bei der Durchführung<br />

dieser Web-Befragung wurde darauf verzichtet, IP-Adressen zu speichern, um die Anonymität<br />

der Teilnehmer sicherzustellen. Mehrfaches Ausfüllen durch e<strong>in</strong>zelne Teilnehmer konnte<br />

somit nicht ausgeschlossen werden.<br />

Die Stichprobe ist aus den oben angegebenen Gründen nicht repräsentativ. Aussagen über<br />

die Grundgesamtheit der Onl<strong>in</strong>e-Spieler lassen sich aus den Ergebnissen der Befragung<br />

daher nicht ableiten. Die Kosten für e<strong>in</strong>e repräsentative Umfrage wären unverhältnismäßig<br />

hoch und im Rahmen dieses Vorhabens nicht notwendig gewesen. Es g<strong>in</strong>g bei der Erarbeitung<br />

dieser Studie lediglich darum, Trendaussagen zum Themenkomplex „<strong>Datenschutz</strong> <strong>in</strong><br />

Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong>“ zu ermitteln. Auf Faktoren, die verschiedene Bevölkerungsgruppen widerspiegeln,<br />

wurde deshalb, mit Ausnahme des Alters, nicht geachtet. Die Teilnahme an der<br />

Befragung war nicht beschränkt, es konnten alle Personen an der Umfrage teilnehmen. Die<br />

Umfrage richtete sich an Spieler von Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong>.<br />

10.2.3 Fragebogen<br />

Der Fragebogen enthielt <strong>in</strong>sgesamt 15 Fragen zu <strong>Datenschutz</strong> und Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong>. 155 Der<br />

Fragebogen ließ sich dabei <strong>in</strong> die folgenden thematischen Blöcke unterteilen:<br />

• Teilnehmer an der Umfrage<br />

In diesem Bereich wurde die Zugehörigkeit zu Alterklassen (Frage 1) und Ausstattung<br />

mit Spiele-Hardware (Frage 2) abgefragt.<br />

• Spielverhalten<br />

Der Frageblock (Fragen 3 bis 6) befasste sich mit dem Spielverhalten und der Nutzung<br />

von Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong>. Hier wurde unter anderem erhoben, mit welchen Geräten bzw.<br />

Systemen onl<strong>in</strong>e gespielt wird (Frage 3) und welche Spiele dabei verwendet werden<br />

(Frage 6).<br />

• <strong>Datenschutz</strong>aff<strong>in</strong>ität<br />

Mit dem letzten Fragenblock (Fragen 7 bis 14) wurde die E<strong>in</strong>stellung der Onl<strong>in</strong>e-Spieler<br />

zum Thema <strong>Datenschutz</strong> abgefragt. Dabei wurden sowohl sehr detaillierte Fragen als<br />

auch verallgeme<strong>in</strong>erte Me<strong>in</strong>ungen zu dem Thema abgefragt.<br />

• Anmerkungen<br />

Zum Schluss des Fragebogens (Frage 15) hatten die Teilnehmer der Befragung die<br />

154 Couper / Coutts, Onl<strong>in</strong>e-Befragung. Probleme und Chancen verschiedener Arten von Onl<strong>in</strong>e-Erhebungen,<br />

<strong>in</strong>: Diekmann, Methoden der Sozialforschung, Kölner Zeitschrift für Soziologie und Sozialpsychologie, Sonderheft<br />

44/2004, S. 217-243, S. 229.<br />

155 Der Fragebogen bef<strong>in</strong>det sich im Anhang.<br />

Seite 136 / 175

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