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DOS – Datenschutz in Online-Spielen - Unabhängiges ...

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<strong>Unabhängiges</strong> Landeszentrum für <strong>Datenschutz</strong> Schleswig-Holste<strong>in</strong><br />

<strong>Datenschutz</strong> <strong>in</strong> Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong> <strong>–</strong> September 2010<br />

2.5.1 Allgeme<strong>in</strong>er Ansatz der Klassifizierung<br />

E<strong>in</strong>e e<strong>in</strong>fache Klassifizierung für Computerspiele nutzt die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle<br />

(USK). Die USK ist <strong>in</strong> Deutschland die verantwortliche Stelle für die Überprüfung von<br />

an Datenträger gebundenen Computerspielen mit entsprechender Altersfreigabe, § 14 Jugendschutzgesetz<br />

(JuSchG). Die USK teilt Computerspiele <strong>in</strong> die folgenden Genres von<br />

<strong>Spielen</strong> e<strong>in</strong>:<br />

Tabelle 3: Klassifizierung von Computerspielen<br />

Spielgenre 13 Beschreibung 14<br />

Action-Adventure Lösen von abenteuerorientierten Rätseln mit geschicklichkeitsfordernden<br />

Spielelementen<br />

Klassisches Adventure<br />

Lösen von abenteuerorientierten Rätseln durch Logik ohne Zeitdruck<br />

Arcade E<strong>in</strong>faches Spielkonzept mit Fokus auf Geschick und Reaktionsfähigkeit<br />

Denkspiel Geschicklichkeitsspiele mit Forderung der Komb<strong>in</strong>ationsgabe<br />

Genremix Komb<strong>in</strong>ation von verschiedenen Genres<br />

Gesellschaftsspiel Computerspiel, basierend auf bekannten klassischen Spielvorlagen<br />

Jump ’n Run Spielkonzept basiert auf Schnelligkeit und Geschicklichkeit <strong>in</strong> verschiedenen<br />

Spielwelten<br />

K<strong>in</strong>der-/Kreativ E<strong>in</strong>fache bunte Aufgaben fordern und tra<strong>in</strong>ieren Fähigkeiten<br />

Management Simulation von Wirtschaftsabläufen<br />

Rollenspiel Der Spielcharakter erfüllt Aufgaben <strong>in</strong> virtuellen Fantasiewelten<br />

Shooter Das Spielkonzept basiert auf dem Elim<strong>in</strong>ieren von gegnerischen Spielfiguren<br />

Simulation Nachvollziehen von lebensechten komplexen Zusammenhängen<br />

Sportspiel Realitätsnahes Nachspielen von echten Sportarten<br />

Strategie Planerisches Spielgeschehen mit gezieltem E<strong>in</strong>satz der unterschiedlichen<br />

Ressourcen<br />

Diese Klassifizierung von <strong>Spielen</strong> ist für die Betrachtung des <strong>Datenschutz</strong>es und der Datensicherheit<br />

bei Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong> ke<strong>in</strong> geeigneter Ansatzpunkt. Sie orientiert sich am Spielerlebnis<br />

für den Spieler und dessen Herausforderung während des Spielvorgangs und ist losgelöst<br />

von der Onl<strong>in</strong>e-Nutzung und Fragen des <strong>Datenschutz</strong>es.<br />

13 Spielgenres wurden entnommen von der Internetpräsenz der USK; http://www.usk.de/.<br />

14<br />

Beschreibung der Spielgenres <strong>in</strong> Anlehnung an die Beschreibung auf der Internetpräsenz der USK;<br />

http://www.usk.de/.<br />

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