DOS – Datenschutz in Online-Spielen - Unabhängiges ...
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2.4.2 Onl<strong>in</strong>e-Netzwerke<br />
<strong>Unabhängiges</strong> Landeszentrum für <strong>Datenschutz</strong> Schleswig-Holste<strong>in</strong><br />
<strong>Datenschutz</strong> <strong>in</strong> Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong> <strong>–</strong> September 2010<br />
Die Marktführer im Bereich der Spielkonsolen bieten für ihre Konsolen eigene Onl<strong>in</strong>e-<br />
Netzwerke an, die e<strong>in</strong>e Vielzahl von Onl<strong>in</strong>e-Funktionalitäten für die Spielkonsolen bereitstellen.<br />
Diese Netzwerke dienen zumeist dazu die Spieler untere<strong>in</strong>ander <strong>in</strong> e<strong>in</strong>er Onl<strong>in</strong>e-<br />
Community zu vernetzen und weitere Produkte für die Spielkonsole zu vermarkten. Diese<br />
Netzwerke werden im Folgenden den Spielkonsolen zugeordnet:<br />
Tabelle 2: Onl<strong>in</strong>e-Netzwerke von Spielkonsolen (Auswahl)<br />
Onl<strong>in</strong>e-Netzwerk Spielkonsole<br />
Xbox Live (Microsoft) Xbox<br />
PlayStation-Network (PSN) (Sony)<br />
PlayStation Home (Sony)<br />
(Erweiterung des PSN um e<strong>in</strong>e virtuelle Welt)<br />
WiiConnect24 (N<strong>in</strong>tendo) Wii<br />
2.4.3 Avatar und virtuelle Welt<br />
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Xbox 360<br />
PlayStation 3<br />
PlayStation Portable<br />
PlayStation Portable Go<br />
PlayStation 3<br />
Der Avatar ist die Spielfigur des Onl<strong>in</strong>e-Spielers. Je nach Onl<strong>in</strong>e-Spiel und der dah<strong>in</strong>terstehenden<br />
Funktionalität gestaltet der Spieler im Spiel diesen Avatar als se<strong>in</strong>en virtuellen Spiel-<br />
Charakter.<br />
In e<strong>in</strong>igen Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong> steht als Spielfeld e<strong>in</strong>e simulierte Umgebung, die meist an der realen<br />
Welt angelehnt ist. (virtuelle Welt) zur Verfügung. Insbesondere <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em Massively Multiplayer<br />
Onl<strong>in</strong>e Role-Play<strong>in</strong>g Game (MMORPG) (Massen-Mehrspieler-Onl<strong>in</strong>e-Rollenspiel) ist<br />
die virtuelle Welt e<strong>in</strong> entscheidender Spielbestandteil. Die virtuelle Welt ist e<strong>in</strong> virtuelles Abbild<br />
e<strong>in</strong>er Gesellschaftsstruktur, <strong>in</strong> der sich die Avatare als Bewohner aufhalten und Aufgaben<br />
erfüllen.<br />
2.5 Arten von Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong><br />
In der Wissenschaft gibt es derzeit ke<strong>in</strong>e e<strong>in</strong>heitliche, fachübergreifende und sich durchsetzende<br />
Klassifizierung von Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong>. Es zeigt sich, dass die verschiedenen Forschungsrichtungen<br />
die bestehenden Klassifizierungen anpassen oder neue Klassifizierungsschemata<br />
für ihr Fachgebiet entwickeln.