DOS – Datenschutz in Online-Spielen - Unabhängiges ...
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<strong>Unabhängiges</strong> Landeszentrum für <strong>Datenschutz</strong> Schleswig-Holste<strong>in</strong><br />
<strong>Datenschutz</strong> <strong>in</strong> Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong> <strong>–</strong> September 2010<br />
onym Entwickler verwendet. In der Regel fallen beim orig<strong>in</strong>ären Hersteller ke<strong>in</strong>e personenbezogenen<br />
Daten der Spieler an. Jedoch sollte er schon bei der Entwicklung des Spiels auf<br />
e<strong>in</strong>e datenschutzgerechte Gestaltung bedacht se<strong>in</strong>, um e<strong>in</strong>en rechtskonformen E<strong>in</strong>satz zu<br />
ermöglichen und zu unterstützen.<br />
2.2.2 Publisher von Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong><br />
Die Aufgaben des Publishers umfassen hauptsächlich die Vermarktung und den Vertrieb der<br />
Onl<strong>in</strong>e-Spiele. Dabei übergibt der Publisher die Spiele <strong>in</strong> die klassische Vertriebskette über<br />
den Handel oder vertreibt die Spiele direkt an den Endkunden. Die Direktvermarktung f<strong>in</strong>det<br />
beispielweise über Onl<strong>in</strong>e-Portale statt; hier kann der Spieler die Onl<strong>in</strong>e-Spiele ohne Umwege<br />
über den Handel onl<strong>in</strong>e erwerben und ggf. gleich herunterladen.<br />
2.2.3 Betreiber von Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong><br />
Die Onl<strong>in</strong>e-Spiele bieten den Spielern vielfältige Möglichkeiten der Vernetzung mit anderen<br />
Spielern. Zumeist wird deshalb e<strong>in</strong>e Onl<strong>in</strong>e-Plattform bzw. virtuelle Welt als Medium zur Verfügung<br />
gestellt, die der Betreiber unterhält. Tätigkeitsfelder des Betreibers s<strong>in</strong>d unter anderem<br />
die Bereitstellung von Servern, auf denen die Handlungen der Spieler synchronisiert<br />
werden, und der Betrieb von Chats oder Foren, die die Vernetzung der Spieler untere<strong>in</strong>ander<br />
fördern. Die Spielserver s<strong>in</strong>d das zentrale Objekt für die Vernetzung der Spieler <strong>in</strong> virtuellen<br />
Welten.<br />
Der Betreiber beim Spielbetrieb ist die Daten verarbeitende Stelle. Im Rahmen des TMG wird<br />
er auch als Diensteanbieter bezeichnet (§ 2 Nr. 1 TMG).<br />
Teilweise können auch mehrere Betreiber zur Erbr<strong>in</strong>gung e<strong>in</strong>es Onl<strong>in</strong>e-Spiels auftreten. Dies<br />
kann z. B. der Fall se<strong>in</strong>, wenn durch den Betreiber des eigentlichen Onl<strong>in</strong>e-Spiels zusätzlich<br />
e<strong>in</strong>e Spielplattform bzw. e<strong>in</strong> Spielsystem genutzt wird, die die Grundfunktionalitäten bzw. die<br />
Vermittlung der Spielpartner übernimmt. Dies kann so weit gehend, dass auch die Server<br />
und die gesamte Infrastruktur vom Betreiber der Spielplattform bereitgestellt werden, wie es<br />
z. B. bei Xbox Live <strong>in</strong> der Regel der Fall ist (Ausnahmen s<strong>in</strong>d hier die Onl<strong>in</strong>e-Spiele „Phantasy<br />
Star Universe“ und „F<strong>in</strong>al Fantasy XI“, die eigene Server nutzen).<br />
Je nach Konstellation und Auftreten können beide jeweils entsprechend Daten verarbeitende<br />
Stelle se<strong>in</strong>. Wird e<strong>in</strong> Betreiber durch den anderen beauftragt, so kann e<strong>in</strong>e Auftragsdatenverarbeitung<br />
vorliegen, bei der nur der Auftraggeber verantwortliche Stelle ist.<br />
2.2.4 Spieler von Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong><br />
Der Spieler ist der Endkunde im Bereich Onl<strong>in</strong>e-Spiele und verbr<strong>in</strong>gt mehr oder weniger Zeit<br />
mit dem <strong>Spielen</strong> von Onl<strong>in</strong>e-<strong>Spielen</strong>. Dabei steht er ggf. <strong>in</strong> vertraglichen Beziehungen mit<br />
dem Publisher beim Kauf des Spiels und mit dem Betreiber beim eigentlichen Spielbetrieb.<br />
Neben dem Begriff Spieler wird auch das Synonym User, Nutzer (vgl. § 2 Nr. 3 TMG) oder<br />
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