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Forschungsbericht 2008 - Pädagogische Hochschule - Schwäbisch ...

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Untersucht werden Schüler der Klassen 7 – 10. Im Rahmen der Untersuchung sollen<br />

die Probanden mehrere, unterschiedlich herausfordernde bzw. interessante Experimente<br />

durchführen, wobei nach jedem Experiment ein Fragebogen auszufüllen ist.<br />

Jedes Experiment gibt es in zwei Varianten, die sich lediglich in der Art der Experimentieranleitung<br />

unterscheiden. Mit Hilfe des Fragebogens sollen Interesse und<br />

Motivation der Probanden erhoben werden.<br />

Literatur:<br />

Duit, Rainders; Tesch, Maike (2002): Zur Rolle des Experiments im Physikanfangsunterricht,<br />

Didaktik der Physik Frühjahrstagung. Leipzig.<br />

http://www.physik.uni-regensburg.de/didaktik/expsem/Exp_i_PhUnt_DUIT.pdf,<br />

Stand 20.10.2009.<br />

Gee, James Paul (2007): Good Video Games + Good Learning. Peter Lang Publishing,<br />

Inc., New York.<br />

Shaffer, David Williamson (2006): How Computer Games Help Children Learn.<br />

Palgrave Macmillan, New York.<br />

Wilke, Hans-Joachim (1993): Zur Bedeutung des Experiments für den Physikunterricht.<br />

In: Naturwissenschaften im Unterricht Physik, Heft 18, August 1993, S. 4ff.<br />

Projektdauer: 01.11.2009 bis 31.10.2012<br />

Finanzierung: Ministerium für Wissenschaft, Forschung, Kunst Baden-<br />

Württemberg: 400.000,00 Euro<br />

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