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Nº 18 15/07/2008 - enfoqueseducativos.es

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Revista digital ENFOQUES EDUCATIVOS Nº <strong>18</strong> <strong>15</strong>/<strong>07</strong>/<strong>2008</strong><br />

encuentro con los otros y por ello facilitan la vida social de éstos, al igual que su vida<br />

afectiva y por otro lado, han surgido en el mercado un conjunto de juguet<strong>es</strong> modernos<br />

que facilitan el juego de personas solas y que pueden en un momento determinado<br />

dificultar el acc<strong>es</strong>o de los pequeños en el concierto social, contrario a juguet<strong>es</strong> y juegos<br />

que lo facilita.<br />

LO EDUCATIVO:<br />

Esta parte, <strong>es</strong> realmente lo que nos convoca; lo anterior era importante para<br />

hacer ver, hacia dónde podremos llevar los juegos d<strong>es</strong>de una perspectiva educativa.<br />

De entrada, podremos decir que los sistemas educativos, se han caracterizado<br />

por su rigidez, por transmitir el conocimiento d<strong>es</strong>de la óptica de lo serio, como una<br />

herencia quizás del cristianismo medieval. Vale la pena d<strong>es</strong>tacar que <strong>es</strong>ta propu<strong>es</strong>ta fue<br />

válida y que obviamente no <strong>es</strong> condenable, pero que hoy <strong>es</strong> nec<strong>es</strong>ario reevaluarla y<br />

convertir el proc<strong>es</strong>o enseñanza aprendizaje en un modelo de encuentro con el saber un<br />

poco más dinámico, más participativo y quizás menos agr<strong>es</strong>ivo con el educando.<br />

Los juguet<strong>es</strong> y los juegos por su versatilidad pueden ser utilizados en propu<strong>es</strong>tas<br />

del conocimiento, siempre que se tenga en cuenta que <strong>es</strong> lo que se quiere transmitir.<br />

Nada más satisfactorio que evaluar un joven <strong>es</strong>tudiante con propu<strong>es</strong>tas que le faciliten<br />

encontrarse con los elementos ofrecidos por sus docent<strong>es</strong> sin tension<strong>es</strong> y de manera<br />

agradable.<br />

D<strong>es</strong>de el punto de vista de la Recreación, los juegos son herramientas que deben<br />

ser utilizadas y no fin<strong>es</strong> en si mismos que no permiten más que alienar a los que<br />

participen, así no sé a <strong>es</strong>te el fin que persiguen.<br />

Así como utilizamos juegos para romper el hielo, podremos utilizarlos para<br />

brindar a los <strong>es</strong>tudiant<strong>es</strong> un tema <strong>es</strong>pecifica de literatura, de ciencias, de aritmética etc.<br />

De igual forma se puede evaluar una actividad d<strong>es</strong>de una propu<strong>es</strong>ta lúdica,<br />

permitiéndol<strong>es</strong> a los participant<strong>es</strong> una forma menos tensa de entregar los conocimientos<br />

adquiridos.<br />

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