Forschungsbericht_Papierlose Produktion_15666 ... - Die BVL
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4 Informationsdarstellung und Interaktion<br />
gen der Konzepte hinsichtlich Informationsdarstellung und Interaktion getrennt<br />
durchgeführt werden kann. Tabelle 6 fasst die Ergebnisse der Bewertung zusam-<br />
men, die einzelnen Bewertungen und Gewichtungen der Konzepte und Grundsätze<br />
finden sich in Anhang D wieder.<br />
Tabelle 6: Konzeptbewertung - Ergebnis<br />
Mit Hilfe der Bewertung kann letztendlich eine Aussage getroffen werden, welche<br />
Gestaltungsgrundsätze im vorliegenden AR-System umsetzbar sind und worin die<br />
Schwerpunkte bei der Gestaltung des interaktiven AR-Systems liegen. Bei der Aus-<br />
wahl des Visualisierungs- und Interaktionskonzeptes stellt dementsprechend das<br />
Konzept „Imaginäres Band“ mit dem höchsten Nutzwert von 6,43 die Basis dar.<br />
Zur endgültigen Gestaltung der Informationsdarstellung und Interaktion wird die Be-<br />
wertung jedoch zusätzlich anhand der Einzelbewertungen der Grundsätze und Krite-<br />
rien analysiert. Dadurch wird es möglich, die Schwachstellen des ausgewählten<br />
Konzeptes, bei welchen die Alternativkonzepte für einzelne Grundsätze oder Kriteri-<br />
en besser bewertet wurden, zu identifizieren und optimieren. Ein Beispiel dafür ist<br />
die Konsistenz in der Informationsdarstellung.<br />
Konzept 1 Konzept 2 Konzept 3<br />
Informationsdarstellung 3,17 3,47 3,66<br />
Interaktion 2,65 2,51 2,77<br />
GESAMT 5,82 5,97 6,43<br />
Durch iterative Optimierungszyklen, bei welchen u. a. auf Experteninterviews sowie<br />
Expertenevaluierungen zurückgegriffen wurde, kann letztlich ein finales Visualisie-<br />
rungs- und Interaktionskonzept festgelegt werden. Dabei wurde beispielsweise ein<br />
verbessertes Empfinden für die Informationsaufnahme festgestellt, wenn die Farb-<br />
verteilung im Vergleich zu den Konzepten invertiert dargestellt wird, d. h. im De-<br />
monstrator des Forschungsprojektes wird weiße Schrift auf schwarzem Hintergrund<br />
visualisiert. <strong>Die</strong>s ist jedoch auf das verwendete HMD zurückzuführen und kann sich<br />
bei Verwendung eines anderen Displays unterschiedlich verhalten. <strong>Die</strong> letztlich um-<br />
gesetzte Visualisierung wird in Abbildung 35 veranschaulicht.<br />
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