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274 Pinbelegung der Steckverbindungen am C64<br />

Der Expansion-Port<br />

Z Y X W V U T S R P N M L K J H F E D C B A<br />

Pin Bezeichnung Bedeutung Richtung Erlauterung Beschreibung in<br />

I GND Ground ( = Masse) - Systemmasse (0 Volt) 1.3.2<br />

2 +5V DC Betriebsspannung - Versorgungsspannung (+ 5 Volt) fUr 7.5<br />

3 +5V DC Erweiterungen<br />

Maximale Belastung ca. 450mA<br />

4 IRQ Interrupt Request Eingang Bei LOW-Pegel an diesem Anschlull 2.3.6.8<br />

(= Unter- bearbeitet die CPU zunachst den<br />

brechungs- laufenden Befehl noch fertig, merkt<br />

an forderung) sich dessen Position im Stack und<br />

ladt den Programmzahler mit dem<br />

Inhalt der Zellen $FFFE und $FFFF.<br />

Normalerweise zeigt dieser Vektor auf<br />

$FF48, die IRQ-Routine des Betriebssystems.<br />

5 R/W ReadJWrITe Ausgang Fiihrt bei einem Lesezyklus HIGH, 6.1<br />

beim Schreiben LOW<br />

6 DOTCLOCK Bildpunktfrequenz Ausgang Ta ktfrequenz des Videoprozessors 6.5<br />

(bei PAL, 7,80 MHz)<br />

7 m:rr Input/Output I Ausgang Nur LOW, falls eine Bitkombination 6.3.3<br />

(= Ein-/Ausgabe) zwischen $DEOO und $DEFF auf<br />

dem Adrellbus liegt<br />

8 GAME Spielkonfiguration Eingang Dient zur Speicher-Umkonfigurierung 6.4.2<br />

(ROM-Einblendung)<br />

9 EXlmM Externes ROM Eingang Ahnlich GAME . Bei LOW wird das 6.4.2<br />

interne RAM im Bereich $8000 -<br />

$9FFF ausgeschaltet und statt dessen<br />

an rom LOW ausgegeben, falls<br />

eine dieser Adressen auftritt.<br />

10 J7(J2 Input/Output 2 Ausgang Nur LOW, falls eine Bitkombination 6.3.3<br />

( = Ein-/Ausgabe) zwischen $DFOO und $DFFF auf<br />

dem Adrellbus Iiegt<br />

II rom ROM low Ausgang Wird LOW, falls der Bereich $8000 6.4.2<br />

bis $8FFF mit EXlmM abgeschaltet<br />

ist und eine dieser Adressen auftritt.<br />

12 BA Bus Available Ausgang Signal von Videocontroller, das die 6.5<br />

( = Bus verfilgbar) Gilltigkeit der Busdaten anzeigt. Bei<br />

BA =I belegt der VIC den Bus und<br />

keine andere Einheit darf ihn<br />

benutzen.<br />

13 UMA Direkt Memory Eingang Durch UMA = LOW kann der<br />

Access (= Direkter Prozessor aufgefordert werden,<br />

Speicherzugriff) den Bus freizugeben. Er halt nach<br />

dem nachsten Lesezyklus an und aile<br />

Busleitungen werden hochohmig. So<br />

k6nnen andere Einheiten die<br />

Computerhardware benutzen. Bei<br />

UMA = HIGH arbeitet die<br />

CPU weiler.

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