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10 Inhaltsverzeichnis<br />

7 Die Energieversorgung 229<br />

7.1 Wozu ein Netzteil? 229<br />

7.2 Erzeugung von Hilfsspannungen 230<br />

7.3 Das Geheimnis stabiler Spannungen 23 2<br />

7.4 RegIer uberlistet 23 5<br />

7.5 Nutzung der Spannungen im C64 236<br />

7.6 Mehr Leistung fUr den C 64 236<br />

8 Die Control-Ports 239<br />

8.1 Einsatz von Joysticks 239<br />

8.2 Was es mit Paddles auf sich hat 240<br />

8.3 Eine universelle Joystick- und Paddle-Abfrage 241<br />

8.4 Paddles selbstgebaut 242<br />

8.4.1 Fast rein mechanisch 242<br />

8.4.2 Abgleich fUr optimalen Arbeitsbereich 243<br />

8.5 Extrawurst - Der Controll-Port 1 und der Video-Chip 243<br />

8.5.1 Nicht nur fUr den Lightpen 243<br />

8.5.2 Fang den Punkt! 244<br />

8.5.3 Lightpen selbstgebaut 245<br />

8.5.4 Tricks gegen den springenden Punkt 246<br />

Anhang A Platinenherstellung und Bestockung 249<br />

A.1 Praktische Tips zum Aufbau der Platinen 249<br />

A.1.1 Der Arbeitsplatz 249<br />

A.1.2 Das richtige Werkzeug 249<br />

A.2 Platinen selbstgemacht 250<br />

A.2.1 Vom Layout zur gedruckten Schaltung 250<br />

A.2.2 Bilder aus Kupfer 250<br />

A.2.3 Entwicklungshilfe 251<br />

A.2.4 Jetzt wird's atzend 252<br />

A.2.5 Bohren und Bestucken 252<br />

A.3 Die Kunst des wiens 253<br />

A.4 Der unvermeidbare Kleinkram 254<br />

A.4.1 Widerstande 255<br />

A.4.2 Kondensatoren 256<br />

A.4.3 Halbleiter 258<br />

A.4.3.1 Transistoren 259<br />

A.4.3 .2 Leuchtdioden 259<br />

A.4.3 .3 Integrierte Schaltungen 260<br />

A.4.3.4 Die Behandlung von MOS-Bauteilen 260<br />

A.4.4 Andere Bauelemente 261

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