29.01.2013 Aufrufe

Das Prinzip Bosheit

Das Prinzip Bosheit

Das Prinzip Bosheit

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

die Abwehr und zögert den endgültigen Schrecken hinaus;<br />

die Erleichterung darüber ist fatal. Denn der Schrekken<br />

bleibt: Nicht nur, weil und obwohl er erwartet wird,<br />

sondern auch, wenn er gar nicht eintritt.<br />

<strong>Das</strong> Simulacrum eines Schreckens schreckt manchmal<br />

mehr als ein »echter«, ereignisförmiger Schrecken. Wie eine<br />

Angst, Angst vor »Nichts« ist, so ist Suspense ein Schrecken<br />

vor »Nichts«.<br />

Katz-und-Maus-Spiel<br />

Suspense ist der Kern des Katz-und-Maus-Spiels: Der<br />

Mächtige zögert die bereits eindeutige Niederlage des<br />

Opfers noch hinaus und versetzt es so in einen schwebenden<br />

Zustand zwischen Leben und Tod. Die Macht schenkt<br />

dem Opfer noch eine unbestimmte Zeit Leben. Im Katzund-Maus-Spiel<br />

sind Großzügigkeit und Grausamkeit<br />

bis zur Unkenntlichkeit und Ununterscheidbarkeit miteinander<br />

verschmolzen. Grausam ist nicht die vollendete<br />

Hoff nungslosigkeit, sondern die zwanghaft motivierte<br />

Hoff nung, die von vornherein zum Scheitern verurteilt<br />

ist.<br />

Die absolute, negative Ungewißheit, die das Suspense<br />

vollstreckt, hat die Formel: »Nichts ist gewiß, nicht einmal<br />

dies!« Im Suspense lebt der »Schrecken ohne Ende«<br />

unendlich viele »Ende mit Schrecken«. In ihm zeigen die<br />

Mächtigen eine grausame Geduld: Auf dem Höhepunkt<br />

239

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!