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Das Prinzip Bosheit

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ihrer Macht lehnen sie sich zurück und studieren genießerisch<br />

die Lähmung und die Ohnmacht ihrer Opfer.<br />

In den brutaleren Formen des »Spiels ohne Ende«, in<br />

denen der Suspense eine Todesdrohung enthält, erzeugt<br />

die Schikane bei ihrem Opfer zwei paradoxe Wünsche:<br />

»Es möge endlich zuende gehen, damit endlich die Angst<br />

nachläßt« und »Es möge niemals zuende gehen, damit<br />

niemals der Tod eintritt«.<br />

Suspense läßt eine Todesdrohung eskalieren. Die schikanöse<br />

Grausamkeit weiß, daß das Sterben immer schlimmer<br />

ist als der Tod. Unter den lebbaren und erlebbaren<br />

Zeitformen ist die »vollendete Zukunft « eine der bedrükkendsten:<br />

»Ich werde gewesen sein«. Der schnelle Tod erspart<br />

uns diese Erfahrung, Suspense annulliert diese »humane«<br />

Möglichkeit. Mehr noch: Er entzieht uns nicht nur<br />

die Gnade des schnellen Todes, der uns trifft , bevor wir des<br />

Schreckens innewerden könnten, sondern auch die Gnade<br />

des langsamen Todes, der immerhin zuließe, sich auf das<br />

Unvermeidliche einzurichten. Im Suspense erleben wir die<br />

Zeit gedehnt und gestreckt, slow- und fast-motion; Suspense<br />

ist die gedehnte Plötzlichkeit, reiht Schrecksekunde vor<br />

Schrecksekunde vor Schrecksekunde …<br />

Vorwegnahme und Aufschub<br />

Suspense ist die Einheit von Aufschub und Vorwegnahme,<br />

Bremsung und Beschleunigung der Zeit. Sie verändert<br />

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