31.07.2013 Views

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

on van vreugde wordt als hij ‘het toch doet’. Juist door ergens moeite<br />

voor te doen wordt de ervaring daarna waardevoller 43 .<br />

Producent Alberto Alessi zelf schrijft de verschijningsvorm van de<br />

citruspers trouwens toe aan de inspiratie uit een maaltijd met inktvis in<br />

een Italiaanse pizzaria (Norman 2004: pp.112-113). Lloyd en Snelders<br />

(2001) laten echter overtuigend zien dat het uiteindelijk de combinatie<br />

van inspiratie uit de omgeving (inktvis en het uitpersen van een citroen)<br />

3.1 Alessi en Starck<br />

43 ) Dit principe voelt intuïtief goed<br />

aan, maar als het consequent wordt<br />

doorgevoerd levert dit wel een rare<br />

situatie op. In het uiterste geval zou<br />

een consument volgens Lloyd en<br />

Snelders dus een voorkeur moeten<br />

hebben voor het meest onbruikbare<br />

ontwerp. Het omgekeerde lijkt hier<br />

meer het geval: als een consument<br />

al in een eerder stadium een hechte<br />

band heeft opgebouwd met een<br />

product zal een bepaalde onhandigheid<br />

vergoeilijkend als ‘charmant’<br />

worden ervaren en op die manier<br />

bijdragen aan de specifieke productervaring.<br />

Andersom lijkt er geen<br />

causaal verband: onhandigheid in<br />

het gebruik zal niet per definitie<br />

leiden tot een betere band met het<br />

product.<br />

44 ) Een ‘girotondo’ is een kinderliedje<br />

waarbij een rondedans wordt<br />

gedaan, vergelijkbaar met ‘Jan<br />

Huigen in de ton’.<br />

en de particuliere interesse in sciencefiction van Philippe Starck was,<br />

die tot het ontwerp heeft geleid. In een eerdere ontwerpschets had<br />

Starck ook nog de draaiende beweging bij het vruchten persen in de<br />

kop verwerkt, waardoor het object ook nog op een slagroomtoef leek<br />

[Figuur 3.6].<br />

Eenzelfde vrolijk stemmende herkenbaarheid als bij de Juicy Salif in<br />

relatie tot de Kuifje-raket, sprak ook uit de objecten die Alessi enige<br />

tijd later op de markt bracht in het project ‘Girotondo’. De ontwerpers<br />

van deze serie, Stefano Giovaninni en Guido Venturini, waren zeer<br />

bewust op zoek naar herkenbaarheid: ‘Het oorspronkelijke plan voor<br />

de Girotondo serie voor Alessi bestond uit een serie objecten die waren<br />

gedecoreerd met een rij uitgeknipte figuurtjes. Dit plan betekende een<br />

eliminatie, of beter nog, een reductie van het ontwerp van het object<br />

tot een absoluut minimum, waarbij alles afhing van een iconografisch<br />

en figuratief element dat iedereen kan herkennen.’ (Gabra-Liddell et<br />

al. 1996: p.121) [Figuur 3.7]. De ontwerpers formuleren het wat complex,<br />

maar het is hetzelfde als een bordje herkenbaar maken door er<br />

een Delfts-blauwe molen op te schilderen. Omdat iedereen de molen<br />

als ‘figuratief element’ herkent, kan het ontwerp van het bordje zelf<br />

vervolgens beperkt blijven tot een voor iedereen vertrouwde standaard<br />

vorm: de ‘reductie van het ontwerp’ waar Giovaninni en Venturini het<br />

over hebben.<br />

Giovaninni en Venturini vervolgen echter: ‘De figuurtjes lijken op de<br />

poppetjes die kinderen uit papier knippen. Het idee was om roestvrij<br />

staal te gebruiken alsof het papier was: de kleine figuurtjes vormen een<br />

cirkel, alsof ze hand in hand een girotondo 44 doen en samen de objecten<br />

op de schaal bijeenhouden.’ (Gabra-Liddell et al. 1996: p.121). De werkelijke<br />

vernieuwing moet gezocht worden in het gebruik van poppetjes<br />

103

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!