31.07.2013 Views

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

6 Basisprincipes<br />

Het is in dit verband niet zo interessant of de ontwerpers elkaar opzettelijk<br />

nadeden of niet. Soms lijkt het er namelijk sterk op dat ontwerpers<br />

elkaars idee verder uitwerken en als het ware een stap verder<br />

brengen. Een voorbeeld: in 1975 stak Alessandro Mendini een stoel in<br />

brand [Figuur 6.5]. In 2002 deed Maarten Baas hetzelfde, maar liet de<br />

stoel niet helemaal afbranden, zette hem in de lak en bekleedde hem<br />

opnieuw (Baas & den Herder 2009). De speciale materiaaluitstraling die<br />

zo ontstond leverde een nieuwe design-klassieker op en maakte de net<br />

afgestudeerde ontwerper in één klap beroemd [Figuur 6.6 en 6.7].<br />

Nog duidelijker wordt het als we een en dezelfde ontwerpaanpak door<br />

de jaren heen aan elkaar koppelen. Op een hoger abstractieniveau bekeken<br />

kunnen objecten die op het oog minder sprekend op elkaar lijken<br />

dan de banken van Nakashima, Branzi en Bey, toch zeer aan elkaar<br />

verwant zijn. De kostuumontwerpen van respectievelijk Salvador Dalí,<br />

Alessandro Mendini en het ontwerpduo KEUPR/vanBENTM zijn alle<br />

totaal verschillend van vormgeving en lijken uitsluitend het ‘absurde’<br />

met elkaar gemeen te hebben [Figuur 6.8 – 6.11].<br />

189

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!