31.07.2013 Views

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

3.2 Philips<br />

48 ) Zie Figuur 3.2, hieraan voorafgaande.<br />

ouderwetse deurtje: het aan het oog onttrekken van de ‘lelijke’ beeldbuis.<br />

Het ontwerp ging dus nadrukkelijk in op de interactie die de gebruiker<br />

met het object had. In alle ontwerpen uit het project kwam trouwens<br />

de techniek alleen op de achtergrond aan bod. Steeds stond de emotionele<br />

verbondenheid met het product voorop. Volgens Mendini was<br />

dat in dat stadium van de ontwikkeling van het product televisie het<br />

belangrijkst: ‘Wanneer we zijn technische en functionele geldigheid als<br />

vast gegeven beschouwen, wordt een designobject tegenwoordig alleen<br />

fascinerend en betekenisvol, wanneer het in staat is zich sympathieke<br />

mentale, spirituele en rituele waarden toe te eigenen.’ (Marzano et al.<br />

1995: p.19).<br />

Dit idee van Mendini komt trouwens perfect overeen met de productfasentheorie<br />

van Eger (2007). De ontwerper betoogde hier zonder het<br />

te weten dat het product ‘televisie’ de fase van ‘bewustwording’ had<br />

bereikt. Het door Mendini genoemde sympathieke aspect kwam tot uitdrukking<br />

in het bij de door hem geleidde workshop gemaakte ontwerp<br />

van Benny Leong, waarbij je gezellig naast het toestel op het kleedje kan<br />

gaan zitten om met de in het tapijt verwerkte elektronica de televisie te<br />

bedienen: een vroege voorloper van een elektronisch product als huisvriendje<br />

[Figuur 3.37].<br />

De workshop onder leiding van Stefano Marzano heette ‘Eerste schreden<br />

in het tijdperk van de ziel’. Marzano was voornamelijk opgetogen<br />

over de vorm waarin de workshop was gegoten: ‘Eén belangrijk aspect<br />

van de workshops was de context waarin ze werden gehouden. Ze<br />

waren experimenteel in die zin dat ze de vaak complementaire kennis<br />

en krachten bundelden van een grote industriële producent en kleine,<br />

gespecialiseerde ontwerpstudio’s.’ (Marzano et al. 1995: p.10), waar hij<br />

aan toevoegt: ‘Een tweede belangrijk aspect van de workshops was hun<br />

opzet. In de workshops werkten de ontwerpers als ‘Gezellen’ onder<br />

leiding van oudere, meer ervaren collega’s - de ‘Meesters’. De Meesters<br />

bepaalden het thema van de workshop en gaven praktische hulp en<br />

stimulans. Deze specifieke werkwijze had wel iets van wat gangbaar<br />

was in de kunstateliers in Florence van de Renaissance. Daar leerden<br />

meester en gezel in onderlinge samenwerking hoe vragen te stellen,<br />

117

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!