31.07.2013 Views

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

6.2 Ontwerpgrepen - Universiteit Twente

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

dige betekenis als zender en ontvanger van een symbool een gemeenschappelijk<br />

referentiekader hebben.<br />

Dit is de basis voor het begrip sociale semiotiek dat onder andere Hodge<br />

en Kress (1988) uitwerken11 . Zij betogen dat de analyse van symbolen<br />

en de daarbij behorende betekenissen -het onderwerp van de semiotiekaltijd<br />

gedaan moet worden in de context van sociale relaties en processen<br />

(Hodge and Kress 1988: pp.1-2). Als de betekenis van een symbool,<br />

1.5 Betekenis en betekenis<br />

11 ) Hodge en Kress splitsen het<br />

begrip sociale semiotiek verder<br />

op en geven allerhande definities,<br />

waardoor een soort grammatica van<br />

sociale betekenisvorming ontstaat.<br />

Voor het hier voorliggende betoog<br />

is deze opdeling verder niet van<br />

belang. Wel interessant is dat Kress<br />

dit later samen met van Leeuwen<br />

toepast op 2d visuals in: Reading Images;<br />

the grammar of visual design.<br />

(Kress & van Leeuwen 1996).<br />

of ontwerp, pas ontstaat door de interpretatie van de toeschouwer, kan<br />

de bedoeling van de maker immers slechts op de juiste wijze gecommuniceerd<br />

worden als maker en toeschouwer eenzelfde associatie hebben<br />

bij het symbool, dat wil zeggen, als maker en toeschouwer de betekenis<br />

hebben aangeleerd in dezelfde sociale context. Daarbij zijn we in feite<br />

weer terug bij de aanname van Adrian Forty: ‘No design works unless<br />

it embodies ideas that are held in common by the people for whom the<br />

object is intended.’ (Forty 1995: p.245). Dat betekent dus dat Aldo Cibic<br />

zijn meubels alleen op speelgoed kan laten lijken als zijn publiek eenzelfde<br />

idee heeft bij speelgoed - dat het een vereenvoudiging is van de<br />

werkelijkheid. Het gaat er dus om dat de toeschouwer eenzelfde referentiekader<br />

heeft voor de interpretatie van het idee van het ontwerp.<br />

Als Cibic zijn kasten in een andere sociale context zou plaatsen - een<br />

waarbij zijn publiek bijvoorbeeld het idee heeft dat speelgoed goedkoop,<br />

schreeuwerig vormgegeven en inferieur is - krijgen zijn ontwerpen een<br />

andere betekenis. Als de meubels van Cibic in een franciscaner klooster<br />

worden geplaatst, krijgen de kasten zelfs eerder een religieuze lading.<br />

De eenvoudige vormen zullen dan in verband worden gebracht met ascese<br />

en terughoudendheid, in plaats van met speelgoed. Door de context<br />

van een symbool te veranderen, is het dus mogelijk de betekenis van<br />

het symbool voor de toeschouwer te veranderen. In sociaal-culturele<br />

studies wordt dit transformatie genoemd (Thwaites et al. 1994: pp.61-65).<br />

Als er op enig moment sprake is van een gezamelijk referentiekader,<br />

kan er ook bewust met de betekenis gespeeld worden. Magritte geeft<br />

weer het goede voorbeeld. In het schilderij Sleutel der Dromen geeft<br />

hij de toeschouwer in een variant op het bekende Boom-Roos-Visleesplankje<br />

een alternatieve betekenis voor de dingen [Figuur 1.29]. Bij<br />

de afbeelding van een kaars staat bijvoorbeeld vermeld ‘het plafond’,<br />

wat bij de toeschouwer vervolgens een vervreemdend effect oproept<br />

53

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!