Carlos Castaneda - Eine andere Wirklichkeit.do - Sapientia
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Umgebung stamme. »Wo stammte er her?«<br />
»Ich werde dich recht bald hinbringen.«<br />
»Was bedeutet meine Vision?«<br />
»Du lerntest sehen, das war alles. Aber jetzt verlierst du gleich die Hosen, weil du<br />
dich gehenläßt. Du hast dich deiner Angst ausgeliefert. Vielleicht solltest du mir alles<br />
beschreiben, was du gesehen hast.«<br />
Als ich gerade anfing, ihm zu schildern, wie sein Gesicht mir erschienen war,<br />
unterbrach er mich und sagte, dies sei ohnehin unwichtig. Ich sagte ihm, daß ich ihn<br />
fast als »leuchtendes Ei« gesehen hätte. Er sagte, daß »beinah« nicht genug sei und<br />
daß mich das Sehen noch sehr viel Zeit und Mühe kosten würde. Er interessierte<br />
sich für die Szene mit dem gepflügten Feld, und ich konnte mich in allen Einzelheiten<br />
an den Mann erinnern.<br />
»Dieser Verbündete hat dir zugewinkt«, sagte er. »Als er auf dich zuging, ließ ich<br />
dich den Kopf abwenden, nicht weil er dich in Gefahr gebracht hätte, sondern weil es<br />
besser ist, zu warten. Du hast es nicht eilig. Ein Krieger ist niemals untätig und<br />
niemals in Eile. <strong>Eine</strong>m Verbündeten entgegenzutreten, ohne vorbereitet zu sein, ist<br />
dasselbe, als wolle man einen Löwen mit einem Furz erschrecken.« Dieser Vergleich<br />
machte mir Spaß. Wir lachten befreiend. »Was wäre passiert, wenn du meinen Kopf<br />
nicht abgewandt hättest?«<br />
»Dann hättest du deinen Kopf selbst abwenden müssen.« »Und wenn ich es nicht<br />
getan hätte?«<br />
»Dann wäre der Verbündete zu dir gekommen und hätte dich zu Tode erschreckt.<br />
Wenn du allein gewesen wärest, hätte er dich vielleicht getötet. Es ist nicht ratsam,<br />
daß du dich allein in der Wüste oder in den Bergen aufhältst, ehe du dich verteidigen<br />
kannst. Ein Verbündeter könnte dich <strong>do</strong>rt allein antreffen und Hackfleisch aus dir<br />
machen.«<br />
»Was hatte das, was er tat, zu bedeuten?« »Daß er dich anschaute, bedeutet, daß er<br />
dich willkommen heißt. Er zeigte dir, daß du einen Geisterfänger und einen Beutel<br />
brauchst, aber nicht aus dieser Gegend. Sein Sack stammte aus einem <strong>andere</strong>n Teil<br />
des Landes. Auf deinem Weg liegen drei Stolpersteine, die dich aufhalten; das waren<br />
die Felsblöcke. Und deine volle Macht wirst du eindeutig in Wassergräben und<br />
Schluchten finden; der Verbündete zeigte dir den Canyon. Der restliche Schauplatz<br />
sollte dir helfen, den Platz, an dem du ihn finden kannst, genau zu lokalisieren. Ich<br />
weiß jetzt, wo diese Stelle ist. Ich werde dich bald hinführen.«<br />
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