Lernmechanismen in Computerspielen nach James Paul Gee
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13. Das Pr<strong>in</strong>zip des fortlaufenden LernensEs gibt e<strong>in</strong>en Lernkreislauf, der aus Automatisierung, Auflösung der Automatisierungund neuer reorganisierter Automatisierung besteht. Dieser Kreislauf veranlasst zulebenslangem Lernen beim Lernenden. 7314. Das Pr<strong>in</strong>zip des Systems der KompetenzenDer Lernende bekommt genügend Möglichkeiten <strong>in</strong>nerhalb se<strong>in</strong>er Lernressourcen zuhantieren, jedoch immer an den Grenzen se<strong>in</strong>er Fähigkeiten. Dadurch wirdsichergestellt, dass die Aufgaben extrem herausfordernd, aber niemals unlösbar s<strong>in</strong>d. 7473 Vgl. GEE, <strong>James</strong> <strong>Paul</strong>: „What video games have to teach us about learn<strong>in</strong>g and literacy”; 2007; S. 6874 Vgl. ebd.; S. 6823