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Lernmechanismen in Computerspielen nach James Paul Gee

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28. Das Entdeckungspr<strong>in</strong>zipInformationen werden auf e<strong>in</strong>em gut balancierten M<strong>in</strong>imum gehalten, damit demLernenden ausreichend Möglichkeiten geboten werden können, um zuexperimentieren und selbst zu entdecken. 12729. Das Transferpr<strong>in</strong>zipDem Lernenden werden reichlich Möglichkeiten und Unterstützungen geboten, dasGelernte auf aufkommende Probleme zu transferieren. Die Probleme verlangen e<strong>in</strong>eAdaption und Transformation des zuvor Erlernten. 128127 Vgl. GEE, <strong>James</strong> <strong>Paul</strong>: „What video games have to teach us about learn<strong>in</strong>g and literacy”; 2007; S. 142128 Vgl. ebd.; S. 14242

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