13.07.2013 Views

Zagreb 29/2002 Hrvatski filmski - HFS

Zagreb 29/2002 Hrvatski filmski - HFS

Zagreb 29/2002 Hrvatski filmski - HFS

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

STUDIJE I ISTRA@IVANJA<br />

Ponavljam, nikada nismo imali dru{tvo koje toliko glumi i u<br />

tolikoj mjeri promatra druge kako glume.<br />

Raymond Williams 1<br />

Antonionijev film Blow up (1966) sadr`i scenu u kojoj glavni<br />

lik prolazi pokraj teniskog igrali{ta gdje dvoje igra~a u elegantnim<br />

bijelim dresovima, opskrbljeni reketima, ’igraju<br />

me~’, s tim da teniska loptica ni jednom od sudionika (kao<br />

ni gledateljima filma) nije vidljiva. Uskoro je na{ protagonist<br />

pozvan igra~ima dodati ’lopticu’ koja je, sude}i prema pokretima<br />

i pogledima teniskog para, doletjela u njegovu blizinu.<br />

Anotonionijev lik, nakon kratka oklijevanja, prihva}a<br />

igru i vra}a igra~ima zami{ljenu lopticu. Taj postupak Slavoj<br />

@i`ek (2000: 143) naziva ’igra bez objekta’, a meni se ~ini<br />

da ga mo`emo protuma~iti i kao ministudiju gluma~kog procesa.<br />

Rije~ima Johna Bartona (1984: 117), u~itelja ’{ekspirijanske’<br />

glume: »Gluma je te`ak posao, ali vjerujem da nije<br />

slu~ajno {to njezin jezi~ni sinonim glasi ’igra’.« Gluma~ka<br />

igra pojavljuje se, nadalje, u nizu medija, od politi~kih do<br />

estetskih. Kao i ’nevidljiva loptica’, dakle ono {to dodajemo<br />

jedni drugima, kao da je napravljena od naro~itih mje{avina<br />

ideologije, osobnosti, tehnike, emocija, predrasuda, o~ekivanja,<br />

fantazme.<br />

II.<br />

Koliko se gluma~ki proces konkretno razlikuje u razli~itim<br />

medijskim kontekstima? Suvremeni priru~nici glume namijenjeni<br />

su podjednako i <strong>filmski</strong>m i kazali{nim glumcima, 2<br />

sli~no izvedbenim akademijama, 3 koje histrionstvo podu~avaju<br />

kao transmedijsku vje{tinu. Edukacijski dakle uglavnom<br />

nije napravljena jasna razlika izme|u filmske i kazali{ne glume.<br />

Jedan od rijetkih glumaca koji je napisao knjigu i snimio<br />

videomaterijal o tehni~kim aspektima ’glume pred kamerama’,<br />

Michael Caine (1990), u prvom redu nastoji osvijestiti<br />

gluma~ki odnos prema kameri, odnosno potrebu precizna<br />

senzornog odgovaranja izvo|a~a na upute filmskog ili televizijskog<br />

redatelja glede kretanja, dr`anja, dopu{tene spontanosti,<br />

strpljenja oko brojnih ponavljanja fragmentiranih<br />

narativnih dionica filma te glede dominantne konvencije minimaliziranja<br />

tjelesne i facijalne gestike. Caineov je pristup<br />

polu~io specifi~nu medijsku kritiku, ispisanu sredstvima<br />

same filmske struke: Kevin Kataoka snima komediju Acting<br />

in Porno with Michael Caine (1998), citiraju}i, demistificiraju}i<br />

i parodiraju}i utilitarne savjete starijeg kolege oko ’vo-<br />

|enja ljubavi s kamerom’ ili ’nala`enja odgovaraju}eg ugla<br />

za pristup suigra~u’. Moj je dojam da se Kataoko zapravo<br />

nastoji rugati tehnicisti~kom pristupu glumi; bilo na filmu ili<br />

u kazali{tu. Pogotovo ako uzmemo u obzir obilje postoje}ih<br />

<strong>filmski</strong>h `anrova, od kojih svaki zahtijeva zaseban stil glume,<br />

naspram obilja kazali{nih metodologija, koje su samo tijekom<br />

dvadesetog stolje}a tako|er razvile niz odjelitih gluma~kih<br />

tehnika (nabrojimo samo neke od velikih metodi~ara<br />

glume: Stanislavski, Mejerhold, Copeau, Michael ^ehov,<br />

Brecht, Joan Littlewood, Strasberg, Chaikin, Brook, Suzuki,<br />

Grotowski, Barba, Schechner, Staniewski, Fo, Lecoq itd.).<br />

Popis namjerno ne obuhva}a iznimno zanimljive plesne tehnike<br />

proteklog stolje}a, primarno fokusirane na komunikaciju<br />

gluma~kog tijela i pokreta, a izostavljene su kako mimske,<br />

tako i isklju~ivo vokalne metodologije gluma~kog usavr{avanja,<br />

kao i slo`ena epistemologija performansa (u kojem<br />

umjetnik funkcionira kao samo umjetni~ko djelo, donekle<br />

ukidaju}i i samu instancu ’glumljenja’ u korist bitno neutralnijeg<br />

’procesa izvedbe’; Hrvatin, 1993).<br />

Te{ko je, dakle, argumentirano govoriti o ’filmskoj’ i/ili ’kazali{noj’<br />

glumi op}enito. S druge strane, u neformalnoj je<br />

komunikaciji njihova razlika ’neupitna’, kao {to i u kazali{nim<br />

kritikama susre}emo fenomen nazivanja reducirane geste<br />

’filmskom glumom’ ili pak ekspresivne glume na filmu<br />

’kazali{nom glumom’. Neke predrasude o medijskim razlikama<br />

gluma~ke igre stalno se provla~e postoje}om literaturom.<br />

Jedna od najja~ih glasi kako je ’mnogo te`e’ glumiti u<br />

kazali{tu nego na filmu. John Gielgud (1991: 69):<br />

Filmovi su podosta druga~iji Šod kazali{taš, zato jer su rijetko<br />

kada snimani u kontinuitetu, a ne morate ih ni igrati<br />

zaredom osam puta tjedno. Na filmu se scena ponavlja<br />

sve dok nisu zadovoljni i glumac i redatelj. Mislim da je u<br />

tome razlog za{to je Edith Evans pred kraj karijere preferirala<br />

film pred kazali{tem. U to vrijeme vi{e nije imala<br />

disciplinu kreiranja predstave iz trenutka u trenutak,<br />

premda je u kazali{tu radila ~itavog svog `ivota.<br />

Sasvim izvan Guilgudove klasifikacije ’olakotnih okolnosti’<br />

filmske glume primjerice stoji opus ameri~kog glumca i redatelja<br />

Johna Cassavetesa (Margulies 1998: 275-306), jednog<br />

od najcjenjenijih antiholivudskih umjetnika filma druge<br />

polovice 20. stolje}a, poznata po dosljednu zahtijevanju improvizacijske,<br />

moment-to-moment glume pred kamerom (k<br />

tome kamerom koja snima ’iz ruke’) te nastojanju ukidanja<br />

granice igranja/bivanja. I Ingmara Bergmana i redatelje suvremenoga<br />

danskog pokreta DOGMA 95 karakterizira sloboda<br />

koju ostavljaju gluma~koj improvizaciji pred kamera-<br />

161<br />

H R V A T S K I F I L M S K I L J E T O P I S <strong>29</strong>/<strong>2002</strong>.<br />

UDK: 791.44.071.2:792.071.2<br />

Nata{a Govedi}<br />

Igra bez objekta: gluma u razli~itim<br />

medijima i gluma~ka intermedijalnost

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!