Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Hrvat. film. ljeto, <strong>Zagreb</strong> / god 8 (<strong>2002</strong>), br. <strong>29</strong>, str. 28 do 36 Ajanovi}, M. A.: Jurij Norstein — Animacija je realisti~na kao san<br />
— Nisam ni{ta formulirao. To je do{lo samo od sebe. Za<br />
mene ne postoji nikakva kona~na definicija animacije ili<br />
umjetnosti. Za mene je to projekcija emocija.<br />
Ipak mislim da postoje barem dva filma koja su nedvojbeno<br />
originalna i neovisna u svojem izrazu u mjeri da je mogu}e<br />
govoriti o Norsteinovu stilu u animaciji. Ne postoji, naime,<br />
drugi animator koji je svoje filmove radio na taj na~in i s<br />
istom osje}ajno{}u. Morali ste prije}i odre|eni put da biste<br />
do{li do svog samosvojnog stila.<br />
— Ne volim uporabu rije~i ’stil’. Vjerujem da se isto de{avalo<br />
mojim kolegama... Razlike me|u nama sadr`ane su u na-<br />
{im razli~itim shva}anjima umjetnosti, `ivota, narodnih pri-<br />
~a ili bilo ~ega drugog.<br />
Ono {to vas poku{avam pitati vezano je uz osnove i izvori{ta<br />
iz kojih je proiza{ao va{ na~in stvaranja filmova, {to je za<br />
mene nedvojbeno stil. Jeste li recimo imali priliku da u mladosti<br />
gledate ameri~ke animirane filmove?<br />
— Nikad to nisam volio, s iznimkom ranog Disneyja. Svi|ao<br />
mi se i Bambi, kojeg sam pa`ljivo analizirao na monta`nom<br />
stolu, kao i neke druge Disneyjeve kratke filmove. Najfascinantniji<br />
me|u njima bio je Ples kostura. Taj sam film zbilja<br />
volio. Svidjela mi se i Fantazija, osobito dio filma u kojem<br />
je vizualizirana glazba Musorgskog No} na pustoj gori.<br />
To je osobit psiholo{ki opis, sasvim poseban do`ivljaj Musorgskog.<br />
No, to nije bilo ne{to u ~emu sam vidio sebe. Uvijek<br />
sam razmi{ljao o samom filmskom prostoru-vremenu u<br />
njegovoj cjelini. O tome sam ~esto raspravljao s jednim dobrim<br />
re`iserom Roman Katjanovim, autorom vrijednih lutka-filmova,<br />
~ovjekom koji mi je bio veoma blizak. On me<br />
nau~io mnogo o animaciji. Bio mi je prijatelj i u~itelj. Ipak,<br />
stalno smo bili u konfliktu. On je nagla{avao zna~aj likova i<br />
procesa njihova razvoja, ali mene to uop}e nije zanimalo. Ja<br />
sam mislio o cjelini. Radio sam svoje filmove, on mi je pomagao<br />
i tada bi zapo~injali sukobi, gradio sam radnju, a da<br />
se nisam koncentrirao na likove. Ono {to me zanimalo bili<br />
su prostor i okolnosti, nisam `elio raditi film o likovima<br />
nego o zna~enjima u samim likovima, o relacijama izme|u<br />
razli~itih likova. [to bih dublje ulazio u svoje filmove, to sam<br />
vi{e bio upleten u me|usobne odnose likova. Nema filma<br />
bez tih relacija. Mo`da na toj razini mo`emo govoriti o stilu.<br />
Kad gledam radne fotografije iz va{ih filmova, imam neobi-<br />
~an osje}aj da su to dovr{eni crte`i, slike ili ilustracije za knjigu.<br />
Te slike uop}e ne izgledaju kao da su namijenjene animaciji.<br />
Crte`i iz ve}ine animiranih filmova, kad ih se gleda pojedina~no,<br />
izgledaju kao skice, molekule zami{ljene cjeline —<br />
budu}eg pokreta, dok za va{e crte`e nikad ne bih pretpostavio<br />
da su filmske slike kada ne bih znao da one to jesu.<br />
— Svi|a mi se da to tako vidite.<br />
Va{a metoda, pretpostavljam, podrazumijeva i mnogo zamr-<br />
{eniji postupak snimanja nego {to je to slu~aj u prosje~nom<br />
animiranom filmu.<br />
— Sasvim to~no. Ja mislim da umjetnikov posao ne zavr{ava<br />
kad su crte`i zavr{eni. Stoga je rad pod kamerom tako va-<br />
`an u mojim fimovima. Imao sam ludu sre}u da sretnem<br />
Aleksandra @ukovskog. Ono {to umjetnik naslika ili nacrta<br />
Je`i} u magli<br />
razvija se ispod kamere, sva doga|anja, sve zamisli od prve<br />
do posljednje sekvence moraju se prenijeti iz jednog agregatnog<br />
stanja u drugo.<br />
Kada ste sami postali svjesni da vi{e niste (samo) slikar, nego<br />
ste postali animator? Na kojoj ste to~ki karijere po~eli tretirati<br />
pokret kao najva`nije izra`ajno sredstvo svoje umjetnosti?<br />
— Kad sam radio na filmu ^aplja i `dral, kad sam po~eo<br />
graditi taj plasti~ki prostor i uop}e nisam znao kako }e se razvijati<br />
pri~a. Prostor je imao ve}u snagu nego likovi. ^itao<br />
sam tu bajku svojoj djeci. Odjednom su se u mojim mislima<br />
po~ele javljati slike, ja sam dijelove te bajke vidio kao film.<br />
Me|utim, prvi znak, dakle sami po~etak rada na filmu nije<br />
bila slika, nego zvuk morske trave koja se povija pod vodenim<br />
valovima. Taj me zvuk pratio danima. Mogao sam sebi<br />
predstaviti viziju, sliku mo~vare i nevjestin veo kako visi na<br />
travi. I lagano, sasvim lagano, krajevi vela tonu u vodu...<br />
Kad sam po~eo crtati, iznenada je nastao problem stvaranja<br />
prostora i sredine u kojoj }e ptice, likovi bajke, `ivjeti. Nacrtao<br />
sam pticu koja je imala aristrokratsko dr`anje i odmah<br />
sam znao da ona ne mo`e `ivjeti u obi~nom animacijskom<br />
miljeu. Problem se rije{io slu~ajno, kada sam vidio neku fotografiju<br />
u svojoj omiljenoj knjizi o starogr~koj civilizaciji.<br />
Na fotografiji je bila ~aplja me|u ru{evinama nekog hrama.<br />
Tada sam odlu~io da ~aplja `ivi u aristokratskoj ku}i i sve je<br />
do{lo na svoje mjesto. Ne mo`ete predo~iti, recimo, agresivne<br />
vrane da `ive u takvoj ku}i — to mo`e biti samo elegantna<br />
~aplja. Poslije je sve i{lo brzo. Isto se dogodilo s Je`i}em<br />
u magli. Ulazak u maglu i izlazak iz nje, dakle prostor i kretanje<br />
u njemu, bio je problem koji sam rje{avao kao animacijski,<br />
a ne slikarski problem.<br />
Kad ste se po~eli slu`iti multiplanom?<br />
— Ve} u Lisici i zecu radio sam na ’katovima’. Predlo`io sam<br />
suradnicima da pomi~u izrezane modele figura neposredno<br />
ispod kamere na razli~itim dubinskim razinama. Multiplan<br />
ne pripada tehni~kom aspektu mojih filmova, nego idejnom.<br />
To je dio mojih nastojanja da radim filmove koji teku kao rijeka.<br />
Zanimljivo je da sam prilikom boravka u Belgiji i posjeta<br />
Raoulu Servaisu otkrio da je on konstruirao animacijski<br />
trik-stol s multiplanom identi~nim onom u mojem atelijeru.<br />
33<br />
H R V A T S K I F I L M S K I L J E T O P I S <strong>29</strong>/<strong>2002</strong>.