13.07.2013 Views

Zagreb 29/2002 Hrvatski filmski - HFS

Zagreb 29/2002 Hrvatski filmski - HFS

Zagreb 29/2002 Hrvatski filmski - HFS

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Hrvat. film. ljeto, <strong>Zagreb</strong> / god 8 (<strong>2002</strong>), br. <strong>29</strong>, str. 28 do 36 Ajanovi}, M. A.: Jurij Norstein — Animacija je realisti~na kao san<br />

ku{avam razumjeti sebe u odnosu na okolinu i okolnosti kojima<br />

sam izlo`en. Samo sloboda ujedinjena i zasnovana na<br />

znanju istinska je sloboda. Sloboda je da istra`uje{ svoj unutarnji<br />

svijet. Ja recimo ne mogu prihvatiti da su filmovi poput<br />

Titanica, usprkos njihovoj tehni~koj kvaliteti, sloboda.<br />

Oni posreduju iluziju i krivotvorinu slobode la`nim lijepim<br />

slikama. Ne vidim svrhu takvih filmova.<br />

Za mene osobno animacija, kao i umjetnost uop}e, upravo je<br />

rezultat na{e potrebe da dopremo do unutarnje slobode o kojoj<br />

ste upravo govorili, da osvijetlimo unutarnji svijet nevidljiv<br />

osjetilima, ali isto tako stvaran kao i onaj koji je vidljiv i<br />

koji naj~e{}e nazivamo realno{}u. Animacija je sredstvo kojim<br />

se putuje izme|u ta dva svijeta. Definirao bih va{ film<br />

kao ~in ~ovjeka koji se zove Jurij Norstein i koji je kadar svoj<br />

nevidljivi svijet u~initi vidljivim.<br />

— Apsolutno to~no! Animacija je realisti~na kao san.<br />

Kako s obzirom na svoje shva}anje animacije gledate na radikalno<br />

izmijenjene okolnosti u suvremenom svijetu kada je<br />

u pitanju animacija. Pozicija animacije danas je posve razli-<br />

~ita u odnosu na onu koju je ta umjetni~ka forma imala u<br />

doba nastanka Bajke nad bajkama. Tada su se profesionalni<br />

animatori, producenti, kriti~ari i obi~ni gledaoci, ljubitelji<br />

animacije, okupljali prete`no na festivalima. Animacija je<br />

stajala sasvim po strani takozvane mainstream kulture i animatofili<br />

sli~ili su sekti ~ije su se seanse i susreti de{avali od<br />

festivala do festivala. Sada, po~etkom dvadeset i prvog stolje-<br />

}a, animacija je doslovce svagdje. Ona je postala industrijska<br />

grana s neprestano rastu}om proizvodnjom. Uz to, gotovo se<br />

svakodnevno javljuju novi pojavni oblici animacije i novi na-<br />

~ini njezine primjene. Danas imamo bezbroj kabelskih kanala<br />

koji emitiraju samo animaciju, animacija je nezaobilazni<br />

sadr`aj i svih ostalih televizija, svih vrsta reklama, industrijskog<br />

dizajna, specijalni efekti vi{e nisu samo dijelovi filmova,<br />

nego su mnogi suvremeni filmovi u cijelosti zapravo specijalni<br />

efekti, animacija se redovito primjenjuje u znanosti,<br />

vojsci, istra`ivanju svemira i na jo{ mnogo podru~ja... Je li<br />

animacija time izgubila nevinost?<br />

— Mogu samo re}i da vi{e same animacije ne zna~i nu`no i<br />

vi{u kvalitetu u animaciji, mislim na stvarnu, istinsku kvalitetu.<br />

Mene se te silne primjene animacije i to, danas golemo,<br />

animacijsko tr`i{te zapravo vrlo malo ti~u. Vidim opasnost<br />

da se animacija po~ne tuma~iti i tretirati isklju~ivo kroz unapre|enje<br />

tehnike i samu vje{tinu ovladavanja tehnikom. Osje-<br />

}am u tom procesu konzervativno stajali{te o tehni~kom razvoju,<br />

takvu gdje tehnika ograni~ava duh. Ako na to pogledamo<br />

iz povijesne perspektive, shvatit }emo da tehnika nije<br />

dovoljna. Usporedimo li animaciju sa slikarstvom, vidjet<br />

Filmografija Jurija Norsteina<br />

1968. 25. listopada — prvi dan (25-e-pervyj den’) u kore`iji s A.<br />

Turinom<br />

1969. Bitka kod Ker`ence (Se~a pri Ker`ence) u kore`iji s I. P. Vano<br />

Ivanovin<br />

1973. Lisica i zec (Lisa i zajac)<br />

36<br />

}emo, recimo, da se unatrag nekoliko stotina godina, otkako<br />

je otkriveno ulje i masa drugih tehni~ko-tehnolo{kih inovacija,<br />

malo toga bitnog promijenilo. Moje je duboko uvjerenje<br />

je da se animaciji mora pristupiti na druk~iji na~in. Ne mo`e<br />

se animacija definirati u odnosu na razvoj tehnika ili u odnosu<br />

na aktualne kulturne struje. Animacija se mora nalaziti u<br />

istom, sna`nom kulturnom kontekstu kao i Tolstoj, kao veliki<br />

filozofi, pjesnici... Rezultat animacije za mene je jedinstven<br />

i originalan proizvod, ba{ kao i rezultat pisanja, slikanja, pisanja<br />

glazbenih nota... Rije~ ’animacija’ i rije~ ’industrija’ se,<br />

po mom mi{ljenju, ne mogu dovoditi u vezu.<br />

Kompjutorska animacija razvija se u tako brzu tempu da je to<br />

gotovo nemogu}e i pratiti. Ipak, ~ini mi se da se zajedni~ki nazivnik<br />

mo`e podvu}i ispod velikog broja kompjuterskih filmova:<br />

umjesto da udahnu du{u materijalu oni stvaraju neku vrstu<br />

analogije hiperrealisti~nom slikarstvu u mediju pokretnih<br />

slika. Kao da je ljudima koji stoje iza mnogih kompjuterskih<br />

filmova glavni cilj da zadive potencijalima same tehnike, da<br />

slu`e}i se sredstvom mnogo mo}nijim nego {to je to fotografija<br />

preslikaju onu stvarnost koju ionako mo`emo do`ivjeti<br />

osjetilima. Osobno ne vidim velika smisla u tome da se odraz<br />

u zrcalu prekopira, ma kako to savr{eno bilo, da se kopira ono<br />

{to ve} postoji u fizi~koj stvarnosti. Kakvo je va{e stajali{te<br />

prema tome, jeste li se ve} slu`ili ra~unalom u radu?<br />

— Mislim da je dobro da kompjutori postoje. Bio bih presretan<br />

kad bi se ~ovjek razvijao u istom taktu kao i ra~unala.<br />

Ako ~ovjek mo`e dosegnuti do tako sofisticirane tehnike<br />

i manipulirati njome, postoji opasnost da umisli kako je svemo}an.<br />

^ovjek sjedi ispred ra~unala i osje}a se kao Bog. Ako<br />

nema umjetni~kog napora u svemu tome, onda se doga|a<br />

ne{to vrlo regresivno, doga|a se destrukcija osobnosti. [to<br />

vi{e tehni~kih mogu}nosti ~ovjek ima na raspolaganju, to su<br />

ve}e mogu}nosti da njegova osobnost bude degradirana i<br />

uni`ena. Jo{ ~ekam da vidim apsolutno istinsku umjetni~ku<br />

vrijednost u ne~emu {to je stvoreno ra~unalom. Takvo {to<br />

jo{ nisam vidio. Prije nekoliko godina gledao sam film Johna<br />

Lasetera Tin Toy, ra|en kompjutorskom tehnikom. Bio<br />

sam upla{en i u`asnut. Ta naturalisti~ka linija, ta imitacija, ta<br />

zastra{uju}a umjetna trodimenzionalnost ne{to je {to u meni<br />

jednostavno izaziva u`as. To je vrsta imitacije koju ne mogu<br />

prihvatiti. U nekoj visoko sofisticiranoj kompjutorskoj animaciji<br />

mo`e se sa savr{enom precizno{}u programirati cijela<br />

ova soba u kojoj sada sjedimo. Ali mo`e li kompjutor programirati<br />

ovaj zrak koji ispunjava sobu? Zbiljska je umjetnost<br />

kao utisnuti nos u mokru travu dok pada gusta ki{a i<br />

onda duboko udahnuti.<br />

(Göteborg, [vedska, prosinac 2001)<br />

1974. ^aplja i `dral (^aplja i `uravl’)<br />

1975. Je`i} u magli (Ë`ik v tumane)<br />

1979. Bajka nad bajkama (Skazka skazok)<br />

1980. Zapo~et rad na dugometra`nom filmu [injel, do sada zavr-<br />

{eno 35 minuta<br />

H R V A T S K I F I L M S K I L J E T O P I S <strong>29</strong>/<strong>2002</strong>.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!