13.07.2013 Views

Zagreb 29/2002 Hrvatski filmski - HFS

Zagreb 29/2002 Hrvatski filmski - HFS

Zagreb 29/2002 Hrvatski filmski - HFS

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Hrvat. film. ljeto, <strong>Zagreb</strong> / god 8 (<strong>2002</strong>), br. <strong>29</strong>, str. 37 do 57 Primorac D.: Marketing u filmskoj distribuciji<br />

vora distributer (nezavisni ili major) preuzima zavr{en film.<br />

Prema standardnom na~inu obra~una distributer unaprijed<br />

plati predujam ili jamstvo producentu i pokrije tro{kove kopija<br />

i ogla{avanja. Zatim distribuira film te od neto-prihoda<br />

zadr`i distributersku naknadu (koja iznosi od 30 do 40 posto)<br />

i nadoknadi tro{kove kopija i ogla{avanja. Ostatak se na<br />

temelju dogovorena postotka dijeli s producentom. Ta se<br />

metoda primjenjuje kad distributer namjerava ulo`iti mnogo<br />

novca unaprijed u film pa se njome {titi od rizika, a producent<br />

posljednji dobiva novac. Drugi na~in zove se costs-offthe-top<br />

i primjenjuje se kad distributer namjerava ulo`iti<br />

malo novca unaprijed, {to je naj~e{}e slu~aj kod preuzimanja<br />

stranih filmova. Prema tom ugovoru od neto-prihoda se<br />

prvo nadoknade tro{kovi kopija i ogla{avanja, a zatim se<br />

ostatak dijeli naj~e{}e 50: 50 posto s producentom, bez naplate<br />

distributerske naknade. Mogu}e je i da se tro{kovi<br />

uop}e posebno ne nadokna|uju, nego se neto-prihod dijeli<br />

primjerice 70: 30 posto u korist distributera. (Vogel, 1998:<br />

110-114)<br />

Sve su to bili primjeri neposrednog utjecanja na proizvodnju<br />

kroz financiranje, no distributeri mogu djelovati i posredno<br />

odlukama o asortimanu ponude. Primjerice, distributer<br />

mo`e odbiti neki film za koji smatra da ne}e privu}i pozornost<br />

lokalne publike.<br />

5.1.2. @ivotni ciklus filma<br />

@ivotni ciklus kreativnoga proizvoda te{ko se mo`e prikazati<br />

klasi~nom krivuljom `ivotnoga ciklusa obi~nog proizvoda<br />

jer mu je potra`nja tijekom vremena nepredvidljiva. Nasuprot<br />

tome, `ivotni ciklus izuma, odnosno prijenosnika ili<br />

medija koji ga prikazuju, mnogo je podlo`niji zakonima klasi~ne<br />

ekonomije. Kreativni proizvod kao {to je film mo`e<br />

biti inkorporiran u raznim fizi~kim dobrima (celuloidnoj kinokopiji,<br />

VHS-videokaseti ili DVD-u) s odre|enim tehnolo{kim<br />

komponentama (du`ina vrpce, mogu}a o{te}enja i<br />

sl.) koja se prikazivanjem kroz razli~ite medije (projekcijom<br />

u kinu putem kinoprojektora, na televizijskom ili kompjutorskom<br />

ekranu) tro{e i stare. To ipak ne utje~e na artisti~ku<br />

komponentu kreativnog proizvoda, koja je vje~na i mogu}e<br />

ju je uvijek iznova eksploatirati u novim oblicima.<br />

Otkupom ili preuzimanjem prava film prelazi u ruke distributerske<br />

kompanije koja umna`a negativ u odgovaraju}i<br />

broj kopija u skladu sa strategijom distribucije, odnosno o~ekivanjima<br />

glede plasmana i potencijala filma. Nakon prikazivanja<br />

u doma}im i stranim kinima (theatrical domestic i<br />

theatrical foreign) film prolazi tijekom sljede}ih godina kroz<br />

ostale kanale distribucije i prikazivanja (multiple release<br />

forms) u cijelom svijetu, ovisno o lokalnom nositelju prava i<br />

raspolo`ivoj tehnologiji: prikazivanje na tzv. pay-per-viewtelevizijama<br />

(koje se napla}uju od pretplatnika po prikazivanju),<br />

distribuciju na videokasetama i DVD-ima posudbom u<br />

videotekama ili maloprodajom (home video rental ili home<br />

video sale) te prikazivanje na kabelskim televizijama (pay cable<br />

i cable), nacionalnim mre`ama (network), lokalnim televizijskim<br />

stanicama (local syndication), a uskoro i na Internetu<br />

(Vogel, 1998: 75). Kanali obi~no navedenim redoslijedom<br />

slijede jedan drugi (sequencing35 ), ali se neki mogu i<br />

preklapati, ispremje{ati (npr. televizijski filmovi koji su pri-<br />

kazivani u kinima na nekim me|unarodnim tr`i{tima), pa i<br />

presko~iti (npr. televizijski ili direct-to-video filmovi).<br />

Opisana strategija distribucije zasniva se na upravljanju prihodima<br />

pomo}u vremenske cjenovne diskriminacije (temporal<br />

price discrimination — price discrimination over time) po<br />

kojoj se film prvo distribuira kroz onaj kanal koji donosi najve}i<br />

grani~ni prihod po jedinici u najmanje vremena, a zatim<br />

redom kroz ostale kanale koji donose sve manje grani~ne<br />

prihode po jedinici i zahtijevaju sve vi{e vremena. Dakle,<br />

najnestrpljiviji potro{a~i mogu pogledati film po najvi{im cijenama,<br />

a oni manje nestrpljivi poslije po sve ni`im cijenama.<br />

Potro{a~ mo`e birati ho}e li za film platiti 25 kuna danas<br />

u kinu ili 10 kuna za {est mjeseci u videoteci, odnosno<br />

ho}e li pri~ekati pet godina kako bi ga vidio besplatno na televiziji.<br />

Isti se kreativni proizvod stoga prodaje po razli~itim<br />

cijenama razli~itim vrstama potro{a~a, ~ime se maksimizira<br />

prihod.<br />

Kako tro{kovi produkcije i marketinga rastu, tako se i vremenski<br />

razmaci izme|u kanala distribucije skra}uju. Pre{utni<br />

je dogovor distributera i kinoprikaziva~a da }e od zavr{etka<br />

kinoprikazivanja do po~etka distribucije filma na video<br />

prote}i minimalno {est mjeseci. No, mnogi smatraju da bi se<br />

profiti pove}ali kada bi razmaci bili kra}i, primjerice da bi<br />

optimalno vrijeme pu{tanja filma na video bilo jo{ za vrijeme<br />

njegova prikazivanja u kinima. (Lehmann, Weinberg,<br />

2000: 18-33)<br />

Film poput mnogih kreativnih proizvoda ima sposobnost<br />

prelaska i u druge srodne, komplementarne medije i kreativne<br />

ili obi~ne industrije. Izdavanjem licenci i suradnjom s partnerima<br />

(tie-ins) nositelji prava mogu ostvariti dodatne prihode<br />

(spillover) s brojnih izvedenih pomo}nih (subsidiary)<br />

tr`i{ta. Pritom do punog izra`aja dolazi potencijal multimedijskih<br />

konglomerata, koji unutar vlastitih jedinica razmjenjuju<br />

iste kreativne proizvode u razli~itim oblicima. Proizvode<br />

se i prodaju nosa~i zvuka s glazbom i(li) pjesmama iz filma<br />

(soundtracka), knjige, slikovnice, suveniri, odje}a, kompjutorske<br />

igre i igra~ke na temu filma (merchandising) i sl.,<br />

~ime se poti~e prava konzumisti~ka euforija, a nositelji prava<br />

na fran{izu ubiru odre|eni postotak prihoda svih navedenih<br />

proizvoda (royalty licence fees).<br />

Proizvo|a~ igra~aka Mattel tako je Lucasfilmsu za novu desetogodi{nju<br />

licencu Ratova zvijezda, koji su sedamdesetih i<br />

osamdesetih inaugurirali taj trend, ponudio rekordnih 20<br />

posto prihoda uz minimalno jamstvo od 300 milijuna dolara<br />

(Caves, 2000: 214). Dakako, takvu sekundarnu eksploataciju<br />

mogu o~ekivati samo najuspje{niji filmovi, dok velika<br />

ve}ina ostalih biva zaboravljena nakon nekoliko tjedana prikazivanja<br />

u kinima.<br />

5.1.3. Odnos s prikaziva~ima<br />

Cijenu kinoulaznica odre|uju kina, dok distributeri eventualno<br />

mogu uvjetovati njezinu minimalnu razinu. Prikaziva~u<br />

je u interesu posti}i ni`u cijenu ulaznica u odnosu na konkurenciju<br />

kako bi privukao {to brojniju publiku i onda na njoj<br />

zara|ivao na druge na~ine: prodajom kokica i osvje`avaju-<br />

}ih pi}a, videoigrama i sl. No, distributer sudjeluje jedino u<br />

podjeli prihoda od kinoulaznica pa mu je u interesu da nje-<br />

49<br />

H R V A T S K I F I L M S K I L J E T O P I S <strong>29</strong>/<strong>2002</strong>.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!