25.12.2014 Views

Preveden delovni zvezek (pdf format)

Preveden delovni zvezek (pdf format)

Preveden delovni zvezek (pdf format)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

c. Kakšna je privzeta enaba za magnetno polje (e je potrebno, preverite v knjigi)<br />

d. Kaj se bo zgodilo v obeh oknih animacije, e boš poveal amplitudo Sedaj spremeni<br />

amplitudo in preveri pravilnost napovedi. Ali se je frekvenca spremenila Zakaj se je<br />

oziroma zakaj se ni<br />

e. Kaj se bo zgodilo v obeh oknih animacije, e boš poveal valovno dolžino Preveri. Se je<br />

sedaj spremenila frekvenca Zakaj se je oziroma zakaj se ni<br />

f. Z drsnikom izberi vrednost valovne dolžine () in jo nato še izmeri.<br />

g. Pri tej valovni dolžini izmeri še frekvenco (f)<br />

h. Kakšna je vrednost produkta f (Znašati bi morala 3 x 10 8 m/s).<br />

Opozorilo: ko spreminjaš valovno dolžino, moraš poakati kakih 100 do 200 ns, preden prineš z<br />

meritvami. V tem asu bo valovanje s prejšnjo valovno dolžino izginilo iz vidnega polja.<br />

Poglavje 33: Zrcala<br />

Zrcalo je optini element, ki odbija svetlobo, ki pada nanj. To poglavje obravnava razlina zrcala<br />

(ravna, konkavna, konveksna) in njihove lastnosti. Poglavje je usmerjeno v razumevanje slik, ki<br />

jih zrcala tvorijo. Uporabljali bomo diagrame z žarki, raziskovali bomo gorišno razdaljo in<br />

žariša zrcal, uili se bomo o realnih in navideznih slikah, da bi tako razumeli tvorbo slik, njihovo<br />

lokacijo in lastnosti.<br />

Predstavitev 33.1: Zrcala in približki pri majhnih kotih<br />

Imamo delovno mizo za optine<br />

poskuse, ki omogoa dodajanje<br />

razlinih optinih elementov (lee,<br />

zrcala, zaslonke) in svetlobnih virov<br />

(snop, predmet, tokast izvor<br />

svetlobe) ter opazovanje njihovih<br />

vplivov. Elemente in izvore<br />

dodajamo v optini sistem s klikom na<br />

ustrezni gumb in nato s klikom na<br />

ustrezen položaj znotraj apleta. Pri<br />

premikanju miške po apletu vidimo<br />

izpisano njeno lokacijo, s klikom in<br />

vleenjem pa lahko merimo kote<br />

(položaj je podan v centimetrih, koti so podani v stopinjah).<br />

Dodajmo v optini sistem zrcalo tako, da kliknemo na gumb "zrcalo" in nato postavimo zrcalo v<br />

aplet s klikom v apletu. Goriše nastavimo tako, da z miško primerno povleemo belo piko.<br />

Opazimo, da lahko zrcalo preoblikujemo v konkavno ali konveksno. Oblikujmo konkavno zrcalo<br />

z gorišno razdaljo 0.5 cm in prestavimo zrcalo na desno stran apleta. Dodajmo svetlobni izvor<br />

tako, da kliknemo na gumb "predmet" in nato kliknemo še znotraj apleta. Kasneje lahko<br />

dodajamo še druge svetlobne vire.<br />

Opazimo lahko žarke, ki izhajajo iz predmeta, njihov odboj od zrcala in rezultirajoo sliko. S<br />

klikom na glavo pušice (predmeta) lahko le-to premikamo. Opazujemo tri žarke, ki izhajajo iz<br />

glave pušice. En žarek tee vzporedno z osnovno osjo (rumena rta) in se zrcali skozi goriše,<br />

263

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!