Preveden delovni zvezek (pdf format)
Preveden delovni zvezek (pdf format)
Preveden delovni zvezek (pdf format)
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Hitrost se po definiciji enakomernega kroženja s asom ne spreminja. Kaj se torej s asom<br />
spreminja Smer hitrosti je tista, ki se spreminja s asom. Nariši dva vektorja hitrosti, ki pripadata<br />
telesu v dveh razlinih trenutkih. Preprial se boš, da se smer hitrosti s asom spreminja.<br />
Spomnimo se, da hitrost opišemo z dvema podatkoma: s smerjo (ki vedno kaže v smeri tangente<br />
na pot, takoimenovana tangencialna smer) in z velikostjo in vsak od teh dveh podatkov se lahko s<br />
asom spreminja. Kje se kaže sprememba hitrosti Izraunaj pospešek. Vektor pospeška je<br />
usmerjen proti središu kroga. To smer - proti središu krožnice - imenjujemo centripetalna smer<br />
oziroma proti središu usmerjena komponenta. Pogosto jo imenjujejo tudi radialna smer, ker radij<br />
kaže v smeri od središa v smer proti telesu (dejanski pospešek je pa usmerjen ravno v nasprotno<br />
smer - proti središu krožnice).<br />
Za enakomerno kroženje je torej po definiciji znailno, da je pospešek vedno usmerjen proti<br />
središu krožnice. To velja navkljub dejstvu, da se smer vektorjev hitrosti in pospeška s asom<br />
spreminja. To navidezno ali resnino težavo glede doloitve usmerjenosti vektorja pospeška<br />
obidemo z definiranjem centripetalne ali radialne smeri in tangencialne smeri (smer tangente na<br />
krožnico). Ti smeri se spreminjata. Toda hitrost je vedno usmerjena v smeri tangente na krog.<br />
Pospešek pa ima vedno smer proti središu krožnice. Naslednja animacija prikazuje hitrost in<br />
pospešek, ko objekt enakomerno kroži.<br />
Predstavitev 3.6: Kroženje in gibanje, ki ni kroženje<br />
Dve animaciji prikazujeta planet (zelene barve), ki kroži<br />
okoli zvezde (rumene barve). Ponovni zagon. Prva<br />
animacija upodablja enakomerno kroženje planeta okoli<br />
zvezde. Druga animacija pa ponazarja gibanje planeta, ki<br />
ni krožno. (Položaj je podan v 10 3 km, as pa v letih).<br />
Ta predstavitev je namenjena primerjavi dveh vrst<br />
gibanj. Zanimata nas predvsem hitrosti in pospeški<br />
planeta v obeh primerih.<br />
Poženi animacijo, ki predstavlja enakomerno kroženje<br />
planeta in opazujte gibanje planeta. Kako bi opisali<br />
gibanje planeta (s poudarkom na hitrosti in pospešku)<br />
Hitrost planeta je brez dvoma konstanta, ker je gibanje planeta enakomerno kroženje. Ob uporabi<br />
obiajnih x in y koordinate se hitrost spreminja s asom. Ponovimo, da se pojem hitrost nanaša na<br />
velikost in na smer. Za opis gibanja planeta bomo uporabili izraze tangencialna smer in radialna<br />
smer. Hitrost je usmerjena v tangencialni smeri. Smer pospeška pa je vzporedna z radijem (in<br />
usmerjena v nasprotno smer kot radij). Klikni tukaj, e si želiš ogledati vektor hitrosti (modre<br />
barve). rta rne barve pa v vsakem trenutku predstavlja tangento na pot. Klikni tukaj, e si želiš<br />
ogledati poleg vektorja hitrosti še vektor pospeška (rdee barve). Vektor pospeška je usmerjen<br />
proti zvezdi v središu krožnice.<br />
40