25.12.2014 Views

Preveden delovni zvezek (pdf format)

Preveden delovni zvezek (pdf format)

Preveden delovni zvezek (pdf format)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Hitrost se po definiciji enakomernega kroženja s asom ne spreminja. Kaj se torej s asom<br />

spreminja Smer hitrosti je tista, ki se spreminja s asom. Nariši dva vektorja hitrosti, ki pripadata<br />

telesu v dveh razlinih trenutkih. Preprial se boš, da se smer hitrosti s asom spreminja.<br />

Spomnimo se, da hitrost opišemo z dvema podatkoma: s smerjo (ki vedno kaže v smeri tangente<br />

na pot, takoimenovana tangencialna smer) in z velikostjo in vsak od teh dveh podatkov se lahko s<br />

asom spreminja. Kje se kaže sprememba hitrosti Izraunaj pospešek. Vektor pospeška je<br />

usmerjen proti središu kroga. To smer - proti središu krožnice - imenjujemo centripetalna smer<br />

oziroma proti središu usmerjena komponenta. Pogosto jo imenjujejo tudi radialna smer, ker radij<br />

kaže v smeri od središa v smer proti telesu (dejanski pospešek je pa usmerjen ravno v nasprotno<br />

smer - proti središu krožnice).<br />

Za enakomerno kroženje je torej po definiciji znailno, da je pospešek vedno usmerjen proti<br />

središu krožnice. To velja navkljub dejstvu, da se smer vektorjev hitrosti in pospeška s asom<br />

spreminja. To navidezno ali resnino težavo glede doloitve usmerjenosti vektorja pospeška<br />

obidemo z definiranjem centripetalne ali radialne smeri in tangencialne smeri (smer tangente na<br />

krožnico). Ti smeri se spreminjata. Toda hitrost je vedno usmerjena v smeri tangente na krog.<br />

Pospešek pa ima vedno smer proti središu krožnice. Naslednja animacija prikazuje hitrost in<br />

pospešek, ko objekt enakomerno kroži.<br />

Predstavitev 3.6: Kroženje in gibanje, ki ni kroženje<br />

Dve animaciji prikazujeta planet (zelene barve), ki kroži<br />

okoli zvezde (rumene barve). Ponovni zagon. Prva<br />

animacija upodablja enakomerno kroženje planeta okoli<br />

zvezde. Druga animacija pa ponazarja gibanje planeta, ki<br />

ni krožno. (Položaj je podan v 10 3 km, as pa v letih).<br />

Ta predstavitev je namenjena primerjavi dveh vrst<br />

gibanj. Zanimata nas predvsem hitrosti in pospeški<br />

planeta v obeh primerih.<br />

Poženi animacijo, ki predstavlja enakomerno kroženje<br />

planeta in opazujte gibanje planeta. Kako bi opisali<br />

gibanje planeta (s poudarkom na hitrosti in pospešku)<br />

Hitrost planeta je brez dvoma konstanta, ker je gibanje planeta enakomerno kroženje. Ob uporabi<br />

obiajnih x in y koordinate se hitrost spreminja s asom. Ponovimo, da se pojem hitrost nanaša na<br />

velikost in na smer. Za opis gibanja planeta bomo uporabili izraze tangencialna smer in radialna<br />

smer. Hitrost je usmerjena v tangencialni smeri. Smer pospeška pa je vzporedna z radijem (in<br />

usmerjena v nasprotno smer kot radij). Klikni tukaj, e si želiš ogledati vektor hitrosti (modre<br />

barve). rta rne barve pa v vsakem trenutku predstavlja tangento na pot. Klikni tukaj, e si želiš<br />

ogledati poleg vektorja hitrosti še vektor pospeška (rdee barve). Vektor pospeška je usmerjen<br />

proti zvezdi v središu krožnice.<br />

40

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!