25.12.2014 Views

Preveden delovni zvezek (pdf format)

Preveden delovni zvezek (pdf format)

Preveden delovni zvezek (pdf format)

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Predstavitev 3.4: Gibanje izstrelka<br />

Gibanje vijoliaste žoge, ki ga prikazuje<br />

predstavitev, je podobno gibanju izstrelka (položaj<br />

je podan v metrih, as pa v sekundah). Moder in<br />

rde krog predstavljata x in y komponento<br />

gibanja žoge. Slike senc se rišejo na zaslon vsako<br />

sekundo. Da bi razumeli gibanje izstrelka, morate<br />

najprej razumeti gibanje žoge loeno v x in loeno<br />

v y smeri (vsako gibanje v ravnini ali v prostoru<br />

lahko razstavimo v dve ali ve komponent v smeri<br />

koordinatnih osi). Ponovni zagon.<br />

Preuimo najprej x smer. X koordinata izstrelka<br />

(vijoliaste žoge) je v vsakem trenutku identina x<br />

koordinati modrega telesa. Kaj opaziš v zvezi s presledki med slikami modrih krogov Gotovo si<br />

opazil, da so razdalje med zaporednimi slikami krogov enake - konstantne. Kaj ti to pove o<br />

pospešku izstrelka v x smeri To ti pove, da se modro telo giblje v tej smeri s konstantno<br />

hitrostjo. To ugotovitev prikazuje tudi levi graf.<br />

Sedaj preuimo y smer. Y koordinata izstrelka (vijoliaste žoge) je v vsakem trenutku identina y<br />

koordinati rdeega telesa. Kaj opaziš v zvezi z razdaljami med zaporednimi slikami rdeega<br />

telesa Razdalje med zaporednimi slikami rdeega telesa se zmanjšujejo v obdobju dviganja<br />

rdeega telesa. Razdalje med zaporednimi slikami rdeega telesa se poveujejo, ko telo pada. To<br />

pomeni, da ima telo navzdol usmerjen pospešek. Z opazovanjem desnega grafa ugotovimo tudi<br />

to, da je y pospešek konstanten.<br />

Posebno pomembno za razumevanje gibanja izstrelka je razumevanje dogajanja v najvišji toki<br />

izstrelka. Kakšna je hitrost izstrelka v najvišji toki To je zvito vprašanje. Vemo, da je y hitrost<br />

enaka 0. Ali to pomeni, da je hitrost izstrelka enaka 0 Upoštevati moraš, da ima hitrost dve<br />

komponenti, v x in v y . V najvišji toki hitrost v x ni 0. Iz tega sledi, da hitrost izstrelka v najvišji<br />

toki ni 0. Klikni tukaj, e si želiš ogledati vektorja hitrosti in pospeška.<br />

Predstavitev 3.5: Enakomerno kroženje in pospešek<br />

Enakomerno kroženje, kot gibanje v ravnini, lahko dobimo s<br />

kombinacijo dveh premih gibanj. Ponovni zagon. Pri<br />

enakomernem kroženju je hitrost gibanja objekta konstantna.<br />

To je definicija enakomernega kroženja. Poglejmo kroglo, ki je<br />

podvržena enakomernemu kroženju. Ali se to telo giblje po<br />

krožnici s konstantnim pospeševanjem hitrosti Da! Zakaj<br />

Hitrost se spreminja s asom. Opazuj animacijo (položaj je<br />

podan v metrih, as pa v sekundah). Animacija upodablja<br />

telo, ki se giblje v krogu s konstantno hitrostjo. e hoemo<br />

doloiti pospešek, moramo preuiti spremembo hitrosti glede<br />

na as.<br />

39

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!