Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
46 <strong>Magie</strong> des Runes (Forgeurs de runes) [ToDo: à vérifier]<br />
46.1 <strong>Magie</strong> Occulte: <strong>La</strong> <strong>Magie</strong> des Runes (Forgeurs de runes)<br />
<strong>La</strong>ngue mystique: nain mystique<br />
Talent d'apprentissage des runes: Talent Rune et Rune majeure<br />
Liste de Runes: Runes et Rune majeures<br />
Création de runes: Compétence Nécessaire<br />
Focalisation Oui<br />
Nom du collège: Forgeurs de runes<br />
Carrière traditionnelle: Apprenti maître des runes (nains seulement)<br />
Sorciers: nains<br />
4 types de runes: arme, armure, talisman, ingénierie.<br />
Runes temporaires: utilisation unique, rapides à créer.<br />
Runes permanentes: dure jusqu'à ce que l'objet qui la porte ne soit détruit. bcp de temps pour les créer<br />
Créer une rune: temporaire / permanente<br />
1- Inscription:<br />
2d10 minutes / 1 semaine<br />
Jet de d'Inscription: Mag d10 >= Difficulté de la rune. Pas de Malédiction de Tzeentch.<br />
2- Activation:<br />
Test de Création de runes étendu: 20 minutes / 1 mois par test. Il faut réussir un nombre de tests égal à l'Activation de la rune.<br />
3- Fixation:<br />
1d10 minutes / 1d10 jours<br />
Règles des Runes:<br />
Règle du Support:<br />
Les runes doivent être inscrites sur des objets du type approprié: arme sur une arme; armure sur une armure; talisman sur un anneau, une<br />
amulette, une couronne, un sceptre, une boucle de ceinture, un diadème; ingénierie sur une machine de guerre ou une forge.<br />
De plus les runes doivent être gravées sur un support résistant (métal, pierre, os).<br />
Dernièrement, les objets recevant une rune doivent être bien fait: les runes temporaires sur des objets de Qualités Bonnes ou<br />
Exceptionnelles, les runes permanentes sur des objets de Qualités Exceptionnelles.<br />
Règle des Trois:<br />
Un objet ne peut jamais avoir plus de trois runes inscrites simultanéments. Un essais pour rajouter une qutrière rune rate<br />
automatiquement.<br />
Une même rune ne peut pas être inscrite plus d'une fois sur un même objet.<br />
Règle de la Maîtrise (jalousie):<br />
Les Runes majeures sont si puissantes qu'il est impossible de les mêler à d'autres runes.<br />
Règle de la Fierté:<br />
Les Forgeurs de Runes n'aiment pas se répéter. Sauf circonstances exceptionnelles, un maître des runes ne créera jamais une copie d'un<br />
objet runique qu'il a déjà fait.<br />
Règle du Temps:<br />
Quand il travaille sur un objet runique, un Forgeur de Rune doit dédier la majorité de son temps à son travail et ne peut travailler que sur<br />
une seule rune à la fois. Min 4 heures par jour, s'il ne travaille pas sur une rune pendant 1 mois, la rune rate automatiquement.<br />
46.2 Runes<br />
46.2.1 Rune de fer<br />
Type : arme<br />
Difficulté : 15<br />
Activation : 6<br />
Permanente : les attaques portées contre le possesseur d'une armure gravée de cette rune infligent 1 point de dégâts en moins. Cette réduction est<br />
applicable aux effets ne tenant habituellement pas compte de l'armure.<br />
Temporaire : comme ci-dessus, mais une fois la rune activée (action gratuite), l'avantage ne dure qu'une minute.<br />
46.2.2 Rune de feu<br />
Type : arme<br />
Difficulté : 17<br />
Activation : 5<br />
Permanente : Sur l'ordre de son porteur (action gratuite), l'arme gravée de cette rune s'embrase. Elle dégage autant de lumière qu'une torche et brûle<br />
jusqu'à ce qu'on lui ordonne d'arrêter (nouvelle action gratuite). Quand elle est enflammée, cette arme bénéficie d'un bonus de 1 aux jets de dégâts.<br />
Temporaire : Comme ci-dessus, mais une fois la rune activée (action gratuite), l'avantage ne dure qu'une minute.<br />
46.2.3 Rune de force<br />
Type : arme<br />
Difficulté : 15<br />
Activation : 5<br />
Permanente : les attaques portées à l'aide d'une arme gravée de cette rune permettent de doubler le BF aux dégâts, mais seulement contre des<br />
adversaires ayant une Endurance de 50% ou plus.<br />
Temporaire : comme ci-dessus, mais une fois la rune activée (action gratuite), l'avantage ne dure qu'une minute.<br />
46.2.4 Rune de frappe<br />
Type : arme<br />
108